混沌は終わらない
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
味方の全滅
初期味方ユニット
リ・ガズィ(アムロ)
選択15機
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
ハンブラビ |
1 | 8200 | 3000 |
|
ハンブラビ |
1 | 8200 | 3000 |
|
ハンブラビ |
1 | 8200 | 3000 |
|
バウンド・ドッグ |
1 | 10000 | 3500 |
|
バウンド・ドッグ |
1 | 9000 | 3500 |
|
GP02サイサリスA |
1 | 5800 | 3000 |
| ギャプラン | 6 | 5600 | 1500 |
| トーラス | 3 | 6200 | 1700 |
敵増援ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
マザーバーン |
1 | 30000 | 15000 |
|
マグマ獣ダークロン |
1 | 20000 | 9000 |
| ギルギル | 1 | 10000 | 2000 |
| ゴスゴス | 1 | 12000 | 2200 |
| バルバラ | 1 | 10000 | 2000 |
| グルダー | 1 | 11000 | 2000 |
| ミニフォー | 15 | 3000 | 500 |
強化パーツ
| ガトー | ブースター |
|---|---|
| ブラッキー | ハイブリッドアーマー |
| ダンゲル | プロペラントタンク |
イベント
戦艦、鉄也、ゲッターチーム、クワトロ、ドモンなどシャッフル同盟、シュバルツ、ダンクーガ、アラン、コスモクラッシャーは出撃不可
ゴッドマーズの戦闘イベント発生
敵増援(ブラッキー)、出現
初期敵がいる場合、初期敵撤退
リアル系で過去にゲイルを説得済みなら、グライムカイザル(ゲイル)が加入
戦闘アドバイス
インターミッションで、出撃メンバーの支度を
このステージでは、戦艦、鉄也、ゲッターチーム、クワトロ、ドモンなどシャッフル同盟、シュバルツ、ダンクーガ、アラン、コスモクラッシャーは出撃不可という状態になっており、これらに頼っていた場合はかなりの戦力ダウンとなります。
またアムロも強制的にリ・ガズィに搭乗して出撃するため、インターミッションでクワトロらの乗っていた機体に他の味方を乗せるなどの準備を済ませておきましょう。
強化パーツなども面倒ですが、出撃できる機体に付け替えておくのも効果的です。
戦艦も出撃できないので、修理装置、補給装置持ちを出撃させておくと安心です。
ちなみに、このステージは宇宙ステージです。
序盤は、ゴッドマーズの戦闘イベント後、ヤザンらとの戦闘に。
初期敵の全滅を狙う
5PPになると、初期敵が全部撤退してしまうので、戦力に余裕があれば全滅を狙いたい所です。
とは言え、上記のメンバーが出撃できないため、無理は禁物です。
全滅とはいかずとも、できるだけ倒しておきたいですね。
最低でも強化パーツの落とすガトーは最優先で。
それにガトーの機体、GP02Aサイサリスは、気力120で強烈なマップ兵器「アトミックバズーカ」を使えるようになるので早めに倒しておきたい所です。
この頃にはアムロやカミーユ辺りが2回行動になっている事も多いでしょうから、射程5までしか攻撃できないGP02を射程外から攻撃すれば、アッサリと倒せるはずです。
味方初期配置で北側に移動力の高い主力を配置すれば、幾分有利できます。
(9番目、10番目、1番目、11番目辺り)
ロザミアは、既に2回行動可能になっている可能性があるので、注意です。
集中をかけたアムロを残骸の地形効果と合わせれば、無改造でも45%程度の命中率まで落とせますが、2回攻撃が怖いので、強化パーツなり改造なりで運動性を高めておくとより安心ですね。
奥にいるヤザンたち、ゲーツたちは、こちらが射程内にいてもEPでは攻撃をしてきません。
こちらが攻撃すれば反撃はしてきますが、自分からはしてこないため、EPの反撃でダメージを稼ぐ事ができないので、注意です。
(一回こちらが手出すとしてくる?)
間に合わなそうだなと判断したら、増援に備えて無駄なSPやENなどの消費は避けるのも手ですね。
特に戦艦がいないので、補給装置持ちを出していない場合、終盤にかなりジリ貧になる可能性もあるので、ゴリ押しするかは良く考えましょう。
暗礁空域などの地形効果を活用
5PPか、初期敵全滅で、ブラッキーたち増援が出現します。
敵増援との間にはたくさんの暗礁空域、残骸、MS残骸などの地形があるので、そこに味方を配置して敵を迎撃していけば、比較的楽に戦えるでしょう。
逆に敵に入られてしまうと、円盤獣などはタフなので面倒な事になってしまうので、極力入られない様にしたい所です。
ダンゲルのマグマ獣ダークロンは、HP20000と高めですが、意外にもダンゲルの性格が普通なので気力も増えていないため、強くないです。
また武器も射程4までなので、2回行動可能なアムロ、カミーユ辺りが遠距離攻撃で攻めれば楽に勝てます。
資金は9000と高いので、できれば幸運で倒す様にしましょう。
ブラッキーのマザーバーンも、HP30000と高いですが、こちらも性格が普通なので気力100で戦える分、楽ですね。
最大射程は7まであるため、射程外からの攻撃を受けない様に距離間には気を付けましょう。
ここまでSPやENなどをある程度、温存していたら問題なく倒せる相手です。
強さの割には資金が15000と高額なので、こちらも必ず幸運で倒しちゃいましょう。
