醒めない悪夢
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
自軍戦艦の撃破
初期味方ユニット
選択戦艦×1
選択15機
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
ムゲ戦艦 |
1 | 27200 | 8000 |
| ムゲ戦艦 | 2 | 27000 | 8000 |
| ゼイ・ファー | 9 | 4400 | 1000 |
| ターミネーターポリス | 6 | 4900 | 1200 |
敵増援ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| ゼイ・ファー | 11 | 4400 | 1000 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| ギルバウアー
(ギルドローム) |
1 | 16600 | 9500 |
強化パーツ
| ギルドローム | リペアキット |
|---|
イベント
敵増援、出現
ギルドロームがギルバウアーで再出現
全味方の気力-30
選択肢発生し、ルート分岐
(選択ルートによって、参加メンバーが異なる)
キュベレイMK-IIの機体色を黒か赤にするか選択肢発生
戦闘アドバイス
インターミッションの乗り換えは慎重に
このステージをクリアすると、選択肢でルートが分岐しますが、この時のメンバーの乗せている機体によっては、次の分岐先のステージで使えなくなる可能性があるため、基本的には原作通りの組み合わせにしておくのが安全です。
詳細は、下記のクリア後の方に記載しているので、そちらをご覧ください。
宇宙ステージです。
懐かしのムゲとの戦いです。
久しぶりなムゲ戦艦やゼイ・ファー、ターミネーターポリスという面々との戦いです。
ターミネーターポリスを全部倒すと、敵増援が出現します。
ゼイ・ファーばかりなので、気力上げと割り切って倒していきましょう。
以前の戦闘でもありましたが、奥のギルドロームを倒すと気力-30イベントが発生するので、それまで主力の気力を雑魚敵を倒してある程度上がっていれば、-30されてもそこまで問題ないでしょう。
でも、ギルドロームが2回行動だと早い段階で交戦する事になるので、すぐ気力を下げたくない場合は、しばらく倒さずに放置して、気力を上げるのに専念したいですが、弱い味方が倒されない様にだけ注意しましょう。
正直、前話とかと比べると簡単過ぎて拍子抜けするレベルです。
気力-30状態で攻撃を回避できない機体は、被ダメージが増えてしまい、危険になるくらいで、主力のリアル系の様に回避できる機体をメインに戦えば、余裕だと思います。
再出現するギルドロームのギルバウアーも、大して強くないですし、今更、最大射程5は一方的に攻撃してくださいと言っている様なものでしょう。
2回行動で近づいてきた所を狙い撃ってやればOKです。
このステージの雑魚敵は資金がいまいちなので、せめてギルドロームとムゲ戦艦は幸運で倒したい所ですね。
クリア後
ルート分岐の選択肢が発生します。
ルートと行っても、1話だけですが、味方が分割されるため、あまり主力でない味方ばかりの方を選ぶとちょっと大変かもしれません。
| ムゲの宇宙 | 地球圏に残る |
|---|---|
|
ネェル・アーガマ(ブライト) |
グラン・ガラン(シーラ) or ゴラオン(エレ) |
|
ルートや隠し要素で加入するメンバー
ナイーダ、キリカ、エリカ、ロゼ、ゲイル |
ルートや隠し要素で加入メンバー
フォウ、ロザミア、エマ、アポリー、ロベルト、プル、プルツー、アイナ |
注意点
このステージ前に本来の機体の組み合わせと別に載せ替えていた場合、分岐で分かれる事になると、出撃できない可能性があります。
基本的に同作品のメンバーは分散しないのですが、一部のガンダムW系やグレートマジンガー系、レイズナー系に関しては、分散する事があり、その結果、正しいルートの方に機体がない場合があります。
例:地球圏ルートに行く鉄也が事前にボスボロットに乗ってた場合、本来パイロットのボスと一緒にムゲ宇宙にボスボロットがあるはずが、地球圏の鉄也が乗っているため、ボスはボスボロットを持たずにムゲ宇宙に来てしまいます。
あまりないでしょうが、鉄也とジュンでダイアナンA、ビューナスAに乗ってた場合は、ムゲ宇宙側のマジンガー系は一切修理装置持ちを持ち込めないため、注意です。
こうなると元々、地球圏側にメタスとコン・バトラーV(分離したバトルマリンが修理持ち)がいるため、一切ムゲ宇宙側に修理装置がいないという自体になってしまいます。
同じ様に、Wのカトルがウイングゼロに乗ってた場合も、本来ヒイロのいるムゲ宇宙ではなく地球圏のカトルのまま乗ってきてしまうので、ヒイロの機体はない事になります。
…しかも、ウイングゼロをカトル側に持ってきても、結局次話ではイベントでカトルは出撃不可なので、こちらに持ってくる意味もないという。
このため、この醒めない悪夢を始める前のインターミッションで、分岐で持ち込めなくなる組み合わせの場合、事前の組み合わせに戻しておきましょう。
逆に使いたいルートで狙った機体を使いたいのであれば、これを利用するのも良いのかもしれませんが…。
地球圏を選択肢、プルツーが加入時に選択肢発生。
キュベレイMK-IIの色をどうするか選ぶことになりますが、性能自体は何も変わらないので、お好みで。
