梁山泊の戦い

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梁山泊の戦い

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

敵の基地エリアへの侵入
自軍戦艦の撃破

初期味方ユニット

選択戦艦×1
選択15機

初期敵ユニット

名称 HP 資金

ウラエヌス
(イワン)

1 9000 2500

維新竜・暁
(Qボス)

1 7000 2000
ウラエヌス 2 8000 2500
GR-2 2 8000 4000
ギャロップ 14 7000 1500

敵増援ユニット

初期敵全滅 南西
名称 HP 資金
デモニカ

(地獄大元帥)

1 25200 15000
合体百鬼ロボット

(ブライ大帝)

1 21600 10000
ヤヌス侯爵 1 18000 8000
メカ鉄甲鬼

(鉄甲鬼)

1 8900 4000
光波獣ピグドロン 1 18000 3800
戦闘獣ダンテ 2 11000 2200
戦闘獣ズガール 2 12000 2400
戦闘獣オベリウス 2 10000 2000
戦闘獣グラトニオス 2 9000 1800

強化パーツ

ヤヌス侯爵 リペアキット
鉄甲鬼 プロペラントタンク
地獄大元帥 マグネットコーティング
ブライ大帝 チョバムアーマー

隠し要素

グライムカイザル(ゲイル)

少女が見た流星」でエイジでゲイルを説得済みなら、「梁山泊の戦い」クリア後に加入(リアル系のみ)

銀鈴ロボTYPE-1(銀鈴)

「梁山泊の戦い」クリアまでに草間大作の撃墜数が20以上なら加入

イベント

開幕前
  • ロアンが加入
  • バルディにシモーヌが乗りかえ
  • ベイブルにデビッドが乗りかえ
  • ダンクーガが飛行可能になり、断空砲が追加
  • ガンダムシュピーゲル(シュバルツ)が加入
  • ブライトがアーガマに乗りかえ

 

完全平和ルートに繋がる選択肢が発生
  • 各主人公によって、表示される選択肢の文章は違うものの、意味合いはほぼ同じ
  • 3番目の選択肢を選択した場合、クリア後に追加の選択肢が発生し、そこでの選択でルート分岐が決定

 

初期敵全滅

敵増援(地獄大元帥ら)、出現

 

鉄甲鬼のHP50%以下

鉄甲鬼が「根性」を使用

 

クリア後
  • ビルバインを入手
  • リアル系で条件達成時、グライムカイザル(ゲイル)加入
  • 条件達成時、銀鈴ロボTYPE-1(銀鈴)加入
  • ヒイロたち、Wガンダム勢が離脱

 

開幕時の選択肢で3番目を選択時のみ選択肢発生
  • 1番目選択で独立軍ルートに分岐
  • 2番目選択で完全平和ルートに分岐

戦闘アドバイス

開幕前の選択肢でルート分岐に影響

開幕前に選択肢が発生しますが、この選択によってクリア後のルートが分岐します。

 

重要なのは、開幕前に3番目の選択肢を選ぶ事。
主人公によって選択肢の文章は異なりますが、これを選んでおけば、クリア後の選択肢でルート分岐が確定するので、とりあえずどっちにでも行けるように、3番目の選択肢を選んでおくと良いでしょう。

 

開幕前の会話で発生するので、話を読み飛ばしの連打で1番目を間違えて選んでしまわない様に注意しましょう。

 

敵を基地に入れない

敵が初期味方位置の基地に入ると敗北となります。
基地の範囲に味方を配置してしまえば、地形効果をいかしつつ有利に戦えるので、迎撃させると良いでしょう。

 

注意としては、基地の地形マスでも何も地形効果がないマスだったり、HP、EN回復があるマスもあるので、射程の長いENを消費する遠距離武器を持つ味方をそこに配置すれば連発しやすくなります。

 

周囲にいるギャロップは、カエルの様な見た目ですが飛行でき、HPが7000もあるため、意外と厄介な敵です。
攻撃は強くないので、1機ずつ確実に倒していきましょう。

 

ウラエウスは、何気にビームコーティングがあるのでビーム攻撃が軽減されますが、主力の遠距離攻撃なら気にせず攻撃しても問題なくダメージは与えられると思います。
数が多いので、とにかく近い敵から各個撃破していきましょう。

 

増援を迎撃

敵全滅後、地獄大元帥、ブライ大帝などの増援が出現します。
これも基地を目指してくるので、迎撃していきます。

 

基地の下にある湖は、浅瀬の様なものではなくしっかり水中に入るため、注意です。
(一応、陸との境目のマスは浅瀬扱いです)

 

他の雑魚敵では、光波獣ピグドロンの射程7には注意ですね。
上手く引き寄せてから一気に倒してしまいましょう。

 

ヤヌス侯爵は資金も8000と高いですが、最奥の地獄大元帥たちの方が金額が高いため、幸運が3回以上使えればヤヌス侯爵にも使い、2回以下であれば、奥の地獄大元帥たちに残りの幸運を優先しましょう。

 

メカ鉄甲鬼の回復イベントを無視

メカ鉄甲鬼は、射程5以外のミサイル以外は全部射程1ですが、最大攻撃力は3600ととんでもない数値です。
接近される前に遠距離から一方的に攻撃して倒すのが理想ですね。

 

メカ鉄甲鬼のHPが50%以下で、根性を使用しますが、熱血をかけた攻撃で一撃で倒してしまえば回復イベントも発生しないので、気にしなくてOKです。
反撃されない位置からなら削って回復されても、また遠距離から攻撃して倒せば良いだけですが。

 

クリア後

ビルバインを入手します。
次話で強制的にショウが乗り換えて出撃するので、ここで改造&強化パーツを装備しておくと良いでしょう。

 

上記で触れましたが、クリア後の選択肢でルートが分岐します。

 

具体的には、開幕前の選択肢で3番目を選び、クリア後の選択肢で2番目を選択すると、完全平和ルート。
1番目の選択肢は、独立軍ルートへ分岐します。

 

もしくは開始時で、1番目、2番目の選択肢を選択した場合は、そのまま独立軍ルートが確定します。

 

次のステージ

 

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