苦しみの刃
勝利条件
グリーンエリアへの3機以上の侵入
⇒スードリの撃墜
⇒敵の全滅
敗北条件
アウドムラの撃破(リアル系)
味方の全滅(スーパー系)
⇒スードリの撤退
初期味方ユニット
| リアル系 | スーパー系 |
|---|---|
|
アウドムラ(ブライト) |
選択15機 |
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
アレキサンドリア |
1 | 22000 | 9000 |
|
エアリーズ |
1 | 4300 | 1000 |
|
エアリーズ |
1 | 3900 | 1000 |
| マラサイ | 4 | 3200 | 700 |
| トラゴス | 3 | 3200 | 1300 |
| ザクII | 3 | 2800 | 500 |
味方中立援軍ユニット(NPC)
ウイングガンダム(ヒイロ)
ガンダムデスサイズ(デュオ)
ガンダムヘビーアームズ(トロワ)
ガンダムサンドロック(カトル)
マグアナック(ラシード)
マグアナック×2
敵増援ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| ブレイバー | 3 | 3400 | 1500 |
| ディマージュ | 3 | 4200 | 2500 |
| ソロムコ | 3 | 3800 | 2100 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| ダルジャン
(ゴステロ) |
1 | 5000 | 5000 |
| ダンコフ
(ゲティ) |
1 | 5500 | 3000 |
| ガッシュラン
(マンジェロ) |
1 | 4500 | 4000 |
| エルダール
(ボーン) |
1 | 4000 | 3000 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| スードリ | 1 | 8000 | 6000 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| ガンダムMK-II
(エマ) |
1 | 3900 | 1000 |
| マラサイ | 3 | 3400 | 700 |
| エアリーズ | 3 | 3500 | 1000 |
強化パーツ
| ゼクス | シャッフルの紋章 |
|---|---|
| バスク | メガブースター |
| ゴステロ | チョバムアーマー |
イベント
リアル系は、ブライトがミデアからアウドムラに乗り換え
敵増援、出現
敵増援(ゴステロら)、出現
中立援軍(ヒイロたち)が出現
南西に敵増援(スードリ)、出現
ヒイロに熱血がかかる
敵増援(エマ)、出現
ステージクリアに
ガンダムサンドロック(カトル)、ガンダムデスサイズ(デュオ)が加入
スーパー系の場合、ブライト、シュツルムディアス(クワトロ)が加入
戦闘アドバイス
移動力を上げて、奥に進軍を目指す
最初の勝利条件は、基地中央にあるグリーンエリアへの3機以上の侵入ですが、すぐに達成させなくてOKです。
ですが、早めに奥にいるバスクやゼクスの方まで進軍したいので、移動力の高い主力にブースターを装備させておきましょう。
加速の使えるレイズナーや、変形で移動力が上がるダイターン3などを中心にブースターを装備させると良いでしょう。
(ダイターン3はスーパー系のみ)
敵を全滅させるつもりであれば数が多いため、主力の改造などはしっかりしておきましょう。
特にリアル系主人公だと、ダイターン3もいないなど火力不足になりやすいので、主力の武器は改造しておきたいです。
道中の敵は、移動しつつ攻撃して気力を上げたい所です。
移動力の低い後続の味方は、先行部隊が削った倒し切れていない敵を倒していくと良いでしょう。
初期敵3機倒すと、最初の増援が基地中央辺りに9機分出現するので注意です。
道中のワーカーを倒すタイミングに注意
手前の方に1機だけいるエアリーズには、ワーカーが搭乗していますが、これを倒すと敵増援のゴステロなどの死鬼隊が南西側に出現してしまうため、最奥のバスクたちを先に倒したい場合、邪魔になってしまいます。
そのため、できればバスクたちを倒すまではワーカーは倒さずに放置しておき、ゴステロたちの増援の出現を阻止するのも手ですね。
NPCのヒイロたちに敵を倒させない
4PPになると、北西にヒイロ、デュオ、南東にカトル、トロワ、マグアナック隊のNPCが出現します。
NPCなので、勝手に行動し、射程内にいる敵をドンドン倒してしまいます。
雑魚ならまだしも、それがゼクスたちの様な名前ありで、強化パーツを落とす敵だったら…(汗)
それらの敵にヒイロたちが襲い掛かる前に、自軍で倒してしまいましょう。
敵を多く倒す可能性が高いのは、北西のヒイロ、デュオです。
特にヒイロは、マップ兵器のバスターライフルがあるため、出現位置から南下した後にマップ兵器でゼクス、バスクらをまとめて攻撃し始める可能性が高いです。
バスクのアレキサンドリアはHP的にすぐは倒れませんが、ゼクスのエアリーズはそう耐えれないので、まずはゼクスを自軍の攻撃で倒してしまいましょう。
恐らく一番早く、ここに辿り着けるのはレイズナーだと思うので、気力が130手前くらいなら「カーフミサイル」で一撃です。
バスクは、HPが高いのでヒイロたちNPCにも削ってもらうのを手伝ってもらうと良いでしょう。
ある程度、削ったら自軍で倒してしまえばOKです。
ゴステロたち増援をNPCに取られない様に
バスクたちを倒したら、最後にワーカーのエアリーズを倒して、ゴステロたちの増援を出します。
あまり、バスクたちに時間をかけ過ぎていると、NPCのカトルたちが倒してしまう可能性もあるので、注意です。
ゴステロたちもバスクのいた下辺りに出現するため、ヒイロたちが近づいている場合は、いきなり射程内に出現する事になるため、一気にNPCに倒される可能性も(汗)
最悪、強化パーツを落とすゴステロだけは自軍で倒したい所ですが、ワーカーの撃墜タイミングはできれば自軍の行動の最初に行い、出現したゴステロらを自軍で瞬殺してしまうのが理想ですね。
全滅させると、スードリが出現します。
またこれも南西に出現するため、NPCたちが近くにいるはずなので、場所によってはボコボコにされる事も…。
一応、スードリは常に防御するため、多少は耐えれますが、HP8000なのでそこまでもちません。
特にヒイロは、スードリ出現と同時にイベントで熱血がかかるので、ヒイロの射程内だった場合は一気に削られてしまいます。
スードリを倒すと、最後の増援であるエマたちが出現します。
エマ以外は、雑魚だけなので、エマをサクッと倒したら、残りも片付けてしまいましょう。
雑魚に関しては、NPCたちに最悪倒されても問題ないでしょう。
クリア後
スーパー系主人公の場合、ブライト、クワトロ、デュオ、カトルたちが加入します。
リアル系主人公の場合、デュオとカトルが加入します。
