M13-A:チョア・チュー・カン
イベントフローチャート
| シティ市酒場 |
【会話】びん感なミラー |
|---|---|
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【会話】マネーメーカー |
|
| シティ市ショップ | 【改造】HPレベル2、その他レベル1まで
【更新】ネットワークショップ |
| ジュロン工業地帯 |
【会話】ハッタ |
| シティ酒場 |
【会話】運の悪そうな男 |
【ショップ】(クリックで開閉)
| 名称 | 価格(B/A/L) | B:重量/出力 | L:移動 |
|---|---|---|---|
| ゼニスレヴ | 240/100/320 | 42/231 | 5/2脚 |
| 107式 強盾 | 240/100/320 | 42/254 | 3/2脚 |
| 110式 陣陽 | 240/100/320 | 42/254 | 3/2脚 |
| キャセルM2 | 240/100/320 | 39/206 | 6/2脚 |
| 109式 炎陽 | 240/100/320 | 60/344 | 2/2脚 |
| ジーニ | 240/100/320 | 60/344 | 2/2脚 |
| フォーラM12A | 240/100/320 | 60/344 | 2/2脚 |
| PAW2プロウブ | 240/100/320 | 44/253 | 4/ホバー |
| 名称 | 価格 | 種類 | 性能 |
| SPPG14 | 260 | ショットガン | 14×12 |
| DGS-25 | 240 | マシンガン | 13×10 |
| 9式狙撃銃 | 200 | ライフル | 69×1 |
| フィアーナックル | 200 | ナックル | 91×1 |
| キーンアックス | 200 | ロッド | 67×1 |
| シャープパイル | 140 | パイルバンカー | 63×1 |
| SN-100G | 160 | シールド | 50%減・6回 |
| レイジーホーン | 260 | グレネード | 62×1 |
| ワグテイル2 | 380 | ミサイル | 87×1 |
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| アドレス | 公安調査庁 |
日本>企業>JBNN> |
| メール |
桐生悠一 |
パスワード「YAMS」を入手 |
|
ロースパイト |
ロースパイトのアドレスを入手 | |
| ツール | ノーウェイトリフティング |
オーストラリア>その他>ロースパイト> |
| テキストデータ |
CIU LogFile |
オーストラリア>その他>ロースパイト>ダウンロード> |
| 画像データ |
ESASIA:GNP Map |
オーストラリア>その他>ロースパイト>ダウンロード> |
| 背景画像 |
ZenithRev |
オーストラリア>その他>ロースパイト>ダウンロード> |
| パスワード | J1D2F3 |
日本>企業>JBNN>編成局> |
| JA9AN | テキストデータ「パスワードの見つけ方」にノーウェイトリフティング使用 | |
| 0CU |
テキストデータ「パスワードの見つけ方」にノーウェイトリフティング使用 |
|
| U2N | ||
| D8Z | ||
勝利条件
敵パイロットの全滅もしくは投降
敗北条件
プレイヤーパイロットの全滅
初期味方ユニット
選択4機
初期敵ユニット
| HP | 耐性 | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
B:340 |
ー | 左腕 |
マシンガン |
右腕 |
素手 |
| 左肩 | ー | 右肩 | ー | ||
| HP | 耐性 | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | ー | ー |
ライフル |
ー | ー |
| ー | ー | ー | ー | ||
| HP | 耐性 | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
B:340 |
ー | 胴体 |
キャノン |
ー | ー |
| ー | ー | ー | ー | ||
ステージマップ

青が味方、赤が敵、オレンジが破壊できる障害物
攻略アドバイス
ライトの中の敵には命中率が上昇
このステージでは、一定間隔でライトがステージを移動します。
このライトの範囲内に入ると、攻撃が当たりやすくなるため、自軍はこのライトの中に入らない様に。
クアラベはローラーダッシュで接近して攻撃
奥にいるBT02クアラベは、射程2〜6なので、接近してしまえば安全に攻撃できます。
改造で自軍は、ローラーダッシュが出来る様になっています。
これがあれば、障害物や段差がなければ直線を一気に移動できるようになっているので、上手く直線の位置合わせすれば、一気に攻め込めるので楽に間合いに入れますので、活用しましょう。
クリア後
インターミッション後、次話のストーリー中に選択肢発生で、選択でルート分岐になります。
主な違いは…
- 迂回ルートが、全4ステージで「ホセ」が加入。
- 正面ルートが、全5ステージで「ホセ」が加入しない。
今後、ホセが仲間で加入済みだと加入しない仲間もいるので、これは好みですね。
