M57:日本領海
イベントフローチャート
| 解体場ドック |
【会話】ヤン |
|---|---|
| 格納庫 | 【改造】HPレベル7、その他レベル4 |
【ショップ】(クリックで開閉)
| 名称 | 価格(B/A/L) | B:重量/出力 | L:移動 |
|---|---|---|---|
| ビーネドライ | 240/100/320 | 42/254 | 3/2脚 |
| ウィスク | 240/100/320 | 60/344 | 2/2脚 |
| グリレゼクス | 240/100/320 | 38/269 | 3/2脚 |
| ラオペフィーア | 240/100/320 | 39/206 | 6/2脚 |
| 名称 | 価格 | 種類 | 性能 |
| 22式打針 | 500 | パイルバンカー | 108×1 |
| COMB652 | 1000 | コンピュータ | 発動率:大UP、連鎖率:大DOWN |
| COMC554 | 1000 | コンピュータ | 発動率:小DOWN、連鎖率:小UP |
| COMG10 | 1300 | コンピュータ | 発動率:大UP、連鎖率:大DOWN |
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| メール |
ジュン&メイリン |
|
| カデンザ撃墜済ルート経由時 | ||
| メール |
ウー |
画像データ「ウーのお見合い写真」を入手 |
| WU@3499(自分で入力)送信 | 添付する画像を選択できる | |
| ウー | 添付した画像によって反応が変化 | |
| アドレス | WU@3499(自分で入力) | 画像データ「ウーのお見合い写真」に千里眼を使用 |
勝利条件
9ターンの間、防戦
敗北条件
プレイヤーパイロットの全滅
初期味方ユニット
選択4機
初期敵ユニット
| HP | 耐性 | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| B:907 | 耐衝撃 | 胴体 |
マシンガン |
胴体 |
ミサイル |
| ー | ー | ー | ー | ||
敵増援ユニット
| HP | 耐性 | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| B:626 |
貫通×1 |
胴体 |
マシンガン |
胴体 |
ミサイル |
| ー | ー | ー | ー | ||
| HP | 耐性 | 武器 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| B:907 | 耐衝撃 | 胴体 |
マシンガン |
胴体 |
ミサイル |
| ー | ー | ー | ー | ||
ステージマップ

青が味方、赤が敵、オレンジが破壊できる障害物
攻略アドバイス
船上での戦い
自軍は、狭い船上の10マスの中で戦う事になる一方で、敵は海上を気にしないヘリのオーシャンハーンと、船のMMG3号艇を相手にする必要があります。
困った事に自軍が脚部をホバーにしても、船上以外には動けないので、無駄なお金は使わない様に。
そのため、自軍は射程の長いミサイルやライフルをメインにして戦っていきます。
ミサイル攻撃の機体には、弾切れに備えてミサイル弾を装備させておきましょう。
自軍で、ミサイルなどの武器を使い込んだ味方パイロットが不足していると、まともなダメージを与えにくいので、時間があれば多少はシミュレーターで育てておくと楽になります。
基本、敵はミサイルで攻めるため、耐炎熱に設定し、シールドで防げば平均ダメージを相当抑える事ができます。
ダメージよりも攻撃の機会が減る、強制排出くらいだけですね、敵の攻撃で怖いのは。
あまりにも頻発するならリセットも手ですね(汗)
敵を倒す度に増援出現
初期敵は3機ですが、これを全滅させると、北西(初期視点)に敵増援が2機出現します。
この2機を全滅で、更に南西と南に1機ずつ敵増援が出現。
また、これを全滅で、再度、北西に敵増援が2機出現。
またまたこれを全滅で、再度、南西と南に1機ずつ敵増援が出現と、延々と敵増援が出現します(汗)
高評価狙いなら積極的に攻める
勝利条件自体は、9ターンの間(10ターン目開始まで)、防戦をする事なので、耐えれば良いのですが、クリア評価でプラチナを狙う場合は7機以上倒す必要があります。
