シナリオ02 あやかしのしんでん

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シナリオ02 あやかしのしんでん

初期味方ユニット

リイム(強制)含めて、最大7体選択可能

 

敵ユニット

赤字がボスユニットです。

名称 LV HP 攻撃 防御 移動
ウルフマン 03 43 22 04 陸/5 1
ゴーレム 01 12 01 12 海/3 2
マウスマン 01 16 06 03 陸/6 1
ウルフマン 01 36 13 04 陸/5 1
バットマン 01 28 10 02 空/4 3

 

攻略アドバイス

ボス周辺のバットマン×3が、序盤から移動してきます。
空タイプで地形を無視して一気に移動してきます。
まぁ、攻撃力はさほどないので、地形効果を活かしながら戦えば、それほど食らわないと思います。

 

一方で南側のウルフマンは、攻撃力が高いので弱い味方を狙われない様に。

 

南西には、古代の神殿があり、仲間を合体で別の魔物にする事が可能です。
合体するには、合体させたい2体の魔物を神殿のマスに配置すれば、合体候補が表示されます。

 

合体に関しては、こちらのページで説明しています。
合体の仕様について

 

ゴーレムは、防御こそ高いですが、攻撃は最弱クラスなので、タフなだけですね。
でも、運悪く「つうこんのいちげき」を食らうと、即死なので油断しない様に…。

 

 

ボスのウルフマンは、雑魚のウルフマンよりもLVが高いため、倍近い強さです(汗)
弱い味方は無理に仕掛けずに、主力で相手を。
自軍ターンでは、何もせずHP回復させて敵ターンの攻撃に反撃で削ると安定します。