シナリオ06 バベルのとう3F

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シナリオ06 バベルのとう3F

初期味方ユニット

リイム、モーモー、タムタム(強制)含めて、最大7体選択可能

 

敵ユニット

初期敵はいません。

 

敵増援ユニット

赤字がボスユニットです。
2EP、7EP、12EP で、墓がある場合、全墓マスにスカルパイレーツが出現
西側の墓に待機で、ボスのミイラマン出現

名称 LV HP 攻撃 防御 移動
ミイラマン 08 46 28/00 00 陸/5 1
スカルパイレーツ 04 32 16/00 01 海/5

地形情報

  • 神殿×1
  • 民家×1
  • 魔法陣×2
  • 墓×11

イベント

  • 一定ターンの度に、墓の位置にスカルパイレーツの増援が出現
  • 墓の位置に味方が移動で、墓を破壊可能
  • 西側の墓に移動で、ボスが出現&同時に戦闘発生
攻略アドバイス

前作でもあった、墓ステージです。
墓があると、2EP、7EP、12EP、17EP、22EP、27EP(以降未確認)の度に無事な墓数×スカルパイレーツが出現します(汗)

 

墓マスに移動で墓を破壊できるので、余裕があれば早めに墓の数を減らしたい所です。
でも、地形が空タイプじゃないと移動しにくいため、墓にたどり着くのも結構大変…。
半端に単身、墓に近づいて敵の出現とタイミングが合うと、危険なので、ターン数には気を配りましょう。

 

墓から出現するスカルパイレーツは、攻撃力はそれなりに高いものの、防御は0なのでHPを減らすのは楽ですが、その分、半端に削ってしまって魔法陣に逃がさない様にだけ注意ですね。

 

大量の敵との戦いになるため、経験値稼ぎに…と思いきや、殆ど経験値は貰えないと思うので、稼ぎとしてはさほど効率的とは言えないかと思います。

 

西側の墓に移動で、ボスのミイラマンが出現し、同時に戦闘になるので墓に移動させる味方はHPを回復させておきましょう。
ミイラマンは、攻撃力が高い分、防御は0なので、移動不可な地形越えからの間接攻撃で削るのも有効ですね。