基礎知識
セーブ
- セーブデータは、2個まで作成可能に。
- ステージ中は、オートセーブ制になり、移動や行動後に自動的にセーブされる様になりました。
一応、行動を終える前に電源を切れば、行動前に戻る事はできます。
例:戦闘で倒されてしまった際は、戦闘画面の間に電源を切れば、戦闘前からになります。
戦闘後まで場面が進むと、倒された状態でセーブされます。
メニューについて
- ステージ内で、Bボタンでメニューが開きます。
- ほうこく:自軍のユニット情報を表示
- おわり:自軍ターン終了し、敵ターンに(注1)
- たいきゃく:ステージを退却(注2)
- セーブ:セーブ
注1:今作では、味方全員行動後、自動的に敵ターンになります。
注2:退却時には獲得した経験値を引き継ぎますが、そのステージで仲間にしたモンスターは加入前になります。
LV・経験値について
LVについて
最大LVは、前作はLV8まででしたが、今作は倍のLV16までです。
経験値について
- 100溜まると、1LVアップ
- 100を越えた経験値分は、繰り越し
- 戦闘不能になると、所持経験値が0にリセット
移動タイプ
- りく(陸)タイプ:陸のみ移動可能
- うみ(海)タイプ:陸と海を移動可能
- そら(空)タイプ:高山以外の地形を移動可能、地形効果が受けられない(常時0%)
戦闘について
- 間接攻撃持ちのユニット以外は、敵に隣接で攻撃可能
- 間接攻撃は、隣接でも攻撃可能
- 戦闘時、Aボタン押しっぱなしで戦闘スピードアップ
特殊攻撃
一定確率で、戦闘中、敵味方でこれらの攻撃を繰り出す事があります。
青字が自軍で、赤字が敵軍での表記です。
かいしんのいちげき | 通常の3倍のダメージ |
---|---|
どとうのこうげき | |
ひっさつのいちげき | ダメージ数が無く、一撃で敵を倒す(主人公は無効) |
つうこんのいちげき |
相変わらず今作でも、ひっさつ(つうこん)のいちげきの即死効果が凶悪です(汗)
体感ですが、出やすいモンスターがいる様な気がしますが、単に運が悪いだけなのかも…。
タムタムについて
タムタムは、僧侶で1ステージ中に5回分射程1-2の回復魔法を使用できます。
回復量?に応じて経験値を入手できるので、通常時戦闘ができないタムタムの貴重な経験値稼ぎ方法です。
しかし、攻撃を受けるとその時のLVに応じたランクのモンスターに変化します。
Lv15以上だとモンスターとは別のユニット「ぬいぐるみ」に変化する事も。
ぬいぐるみは、かなり高ステータスなので普通に戦力になりますが、変化すると回復手段が使えなくなるのが難点ですね。
HP回復方法
- 移動も何もしない(その場に待機でも不可)状態でターン経過する度、一定量回復
- 魔法陣に移動で、HP全回復
- まものの場合、合体でHP全回復
- タムタムの魔法で一定量回復(1ステージ5回まで)
敵は、ターン経過では回復しません。
また、敵もHPが減ると魔法陣に向かい、HPを回復しようと行動します。
魔法陣について
- 魔法陣に移動する事で、敵味方関係なくHPを全回復
- 魔法陣で回復をすると、一定確率で壊れて、荒れ地に変化して利用不能に
- 魔法陣の上で戦闘をすると、一定確率で魔法陣が破壊され、同じく荒れ地に変化
宝箱
今作から宝箱が登場するようになりました。
宝箱は、アイテムか空っぽ、敵のミミックの3種類があります。
アイテムの場合は、回収した味方に自動的に使われますが、中身の確認が出るのでもし他の味方に取らせたい場合は、宝箱の開封をキャンセルできます。
アイテムの効果
ちからのリンゴ | 直接攻撃力+3 |
---|---|
まもりのリンゴ | 防御力+3 |
いのちのリンゴ | 最大HP+5 |
かんせつのリンゴ | 間接攻撃力+3 |
こううんのリンゴ | 不明 |
すばやさのクツ | 移動力+1 |
マモノのおまもり | 必殺攻撃確率UP? |