再会、シュウ
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
味方の全滅
初期味方ユニット
サイバスター(マサキ)
ヴァルシオーネR(リューネ)
味方ユニット×3
ネオグランゾン(シュウ) LV55
ウィーゾル改(サフィーネ) LV54
敵初期ユニット
ユニット | パイロット | 数 | LV | HP | 資金 |
デモンゴーレム | 怨霊 | 4 | 54 | 7510 | 1500 |
デモンゴーレム | 邪霊 | 1 | 54 | 7410 | 1500 |
デモンゴーレム | 邪霊 | 2 | 53 | 7400 | 1500 |
デモンゴーレム | 邪霊 | 1 | 53 | 6800 | 1500 |
敵増援ユニット
敵全滅 初期敵と同位置
ユニット | パイロット | 数 | LV | HP | 資金 |
デモンゴーレム金 | 怨霊 | 4 | 54 | 7110 | 10000 |
デモンゴーレム金 | 邪霊 | 1 | 54 | 7010 | 10000 |
デモンゴーレム金 | 邪霊 | 3 | 53 | 7000 | 10000 |
敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
イベント
- ここまでのクリアターン数が250以下の場合、水着イベントが発生
- クリア後、「ヤンロンの修行」で、サフィーネにマップ兵器で攻撃していない場合、ウィーゾル改に必殺技「ダークネスボンテージ」が追加
戦闘アドバイス
敵は全てデモンゴーレムのみで、仲間にネオグランゾンらがいるので、ここはシュウのみでも余裕ですが、ここは成長遅れたパイロットの最後の強化チャンスでもあります。
もう次で最終話なので、今更ですが…(汗)
敵全滅で、初期敵位置辺りにデモンゴーレム金が出現。
次ステージが最後なので、主力の改造が終わっていなければ、幸運でしっかり稼いでおきましょう。
幸運+マップ兵器だと3体以上では資金がカンストし、無駄になるのでまとめて倒しすぎない様に(SFC版のみ)
DS版では、カンストしないので気にしなくてOKです。
LV上げの必要がなければ、シュウが熱血使って、デモンゴーレムの中に突っ込んでのマップ兵器の「グラビトロンカノン」で初期敵を一掃できます。
これで初期敵全滅となり、同じ位置にデモンゴーレム金が出現するので、これも熱血、幸運のグラビトロンカノンで一掃。
これなら、デモンゴーレム金の幸運で、一気に資金16万を獲得して、1PP内でクリアできます。
以前の「ヤンロンの修行」にてマップ兵器でサフィーネを攻撃していない場合、サフィーネが必殺技「ダークネスボンテージ」が追加されます。
それに関しての台詞とか何もないので、気づきにくいですが(汗)
ネオグランゾンの状態
ユニット:全6段階改造済み
武器:全武器6段階改造済み
ウィーゾル改の状態
ユニット:全6段階改造済み
武器:必殺技「ダークネスボンテージ」含む、全6段階改造済み