ラ・ギアス

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ラ・ギアス

勝利条件

敵を全滅させる事
⇒ガスパの撃墜

敗北条件

味方の全滅

初期味方ユニット

Aパターン

ファルク(テュッティ)
ディンフォース(ヤンロン)
ザイン(シモーヌ)
ジャオーム(マサキ)

 

Bパターン

ファルク(テュッティ)
ディンフォース(ヤンロン)
ザイン(マサキ)

敵初期ユニット

Aパターン
ユニット パイロット LV HP 資金
グラフドローン -- 3 2 1250 450
ルジャノール改 -- 2 3 1620 750

 

Bパターン
ユニット パイロット LV HP 資金
グラフドローン -- 2 2 1250 450
グラフドローン -- 3 1 1270 450
ルジャノール改 -- 1 4 1630 750

敵増援

1EP 南(パターン共通)
ユニット パイロット LV HP 資金
ルジャノール改 ガスパ 1 5 2200 750
ルジャノール改 -- 1 3 1620 750

方位
敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。

イベント

ゲーム開始冒頭に選択肢が出現

「外の様子を見る」選択
  • マサキの射撃+0.01、命中+1
  • Aパターンに
「見に行かない」選択
  • マサキの格闘+0.01、回避+1
  • シモーヌの回避+1、精神PT+1
  • Bパターンに
ルジャノール改(ガスパ)を撃墜
  • 敵全機撤退
クリア後
  • マサキがザインに乗っていた場合、ジャオームに乗り換え
戦闘アドバイス

開幕時の選択肢で、マサキの搭乗機、敵の構成なども変化します。

 

序盤は、この作品の仕様に慣れていきましょう(向きの概念など)
どちらのパターンでも、敵はたいして強くないので、ここはマサキ1機で敵を倒していきましょう。

 

他の味方は初期LVが高いので、敵を倒してももらえる経験値が低いので、LV1のマサキで倒させ、経験値を稼いでいきます。
クリア時にマサキのLVが1か2以上かで分岐するので、もしLV1の分岐に行きたいならマサキは戦わせない様に。
…まぁ、あまり無理に上げないメリットは、無いと思いますが(汗)

 

気にせず戦わせる場合は、敵の側面や背面から攻撃していけばOKです。
初期敵の攻撃は、特にグラフドローン辺りは弱いので積極的に反撃しても問題ないダメージでしょう。
もしダメージを受けたら、テュッティのファルクに修理装置があるので、修理で回復させておきましょう。

 

1EPに、増援のベスパらが出現。
LVが高く、さすがにこいつの攻撃は結構食らうので、マサキが狙われる場合は無理に反撃せずに防御で。
特に側面や背面からの場合は、ダメージが大きいので反撃は禁物。

 

ベスパを倒すとクリアになるので、先に雑魚を倒してから、最後に倒すように。
テュッティなど他の味方で削ってから、マサキでとどめを刺させると良いでしょう。

 

クリア後、マサキのLVが1か2で分岐発生。
更に、LV2以上なら選択肢でルート分岐。

  • 「…いやだね」
  • 「そうだな…それもいいか」
次のステージ

LV1⇒訓練

 

LV2以上:いやだね⇒赤い悪魔

 

LV2以上:そうだな⇒恐るべき敵

 

魔装機神 攻略チャート

 

魔装機神 攻略