地底での遭遇
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
味方の全滅
初期味方ユニット
サイバスター(マサキ)
ザイン(シモーヌ)
グランゾン(シュウ) LV20(選択肢による)
敵初期ユニット
ユニット | パイロット | 数 | LV | HP | 資金 |
デモンゴーレム | 邪霊 | 3 | 13 | 3300 | 450 |
デモンゴーレム | 邪霊 | 6 | 12 | 3280 | 450 |
敵増援
3EP時、敵4機以下 南・東
ユニット | パイロット | 数 | LV | HP | 資金 |
デモンゴーレム | 邪霊 | 5 | 13 | 3900 | 450 |
4EP以降1/3の確率(1度だけ) 東
ユニット | パイロット | 数 | LV | HP | 資金 |
デモンゴーレム(金) | 邪霊 | 1 | 14 | 3910 | 10000 |
敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
イベント
冒頭のシュウの協力提案に対して…
- 「やなこった!」:グランゾン撤退
- 「…ちっ、しょうがねえ、頼むぜ」:グランゾン仲間に
サイフラッシュを2回使用
- サイバスターが、移動不可に(攻撃は可能)
- 2PP後に、移動可能に(サイフラッシュは使用不可)
- 次のステージが、「デモンゴーレム掃討」に強制分岐
戦闘アドバイス
冒頭の選択肢で、グランゾン(シュウ)がこのステージのみ仲間になります。その場合、敵増援がこないので少しでも経験が欲しいなら断るのもありかも。
DS版だと、仲間にいても敵増援が出現する様に変更されています。
サイフラッシュを2回使うと、サイバスター移動不可になり、次のステージが強制分岐となります。
具体的には、サイフラッシュを2回使用したかで判定されます。
一応、サイフラッシュ2回使用で2ターン程、マサキが移動不能になります(攻撃・反撃は可能)が、シュウがいれば特に問題ないでしょう。
クリア後、サイフラッシュを2回以上使用したかで自動分岐
使用してなければ、選択肢出現