サイフラッシュ

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サイフラッシュ

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

味方の全滅

初期味方ユニット

サイバスター(マサキ)
ディアブロ(マドック)

敵初期ユニット

ユニット パイロット LV HP 資金
デモンゴーレム 邪霊 3 15 3330 450
デモンゴーレム 邪霊 1 14 3310 450
デモンゴーレム 邪霊 2 14 2810 450

敵増援

5EP 敵5体以下の場合 北・東・北西
ユニット パイロット LV HP 資金
デモンゴーレム 邪霊 3 15 3330 450
デモンゴーレム 邪霊 2 14 3310 450

方位
敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。

イベント

  • サイフラッシュが使用可能に
  • 2回使うと、サイバスター移動不可(攻撃は可能)
  • 移動不可2PP後に移動可能になる(サイフラッシュは使用不可)
戦闘アドバイス

シナリオ開始時に、サイバスターにサイフラッシュが追加。

 

サイフラッシュを2回使うと、サイバスター移動不可(攻撃は可能)
2PP後に移動可能に(以降、このステージでサイフラッシュは使用不可)

 

一応、2回サイフラッシュを使用すると、クリア後にちょっとした展開があります。

 

仲間のマドックは、後々登場はないキャラクターなので、ここで経験値を稼がせても無意味なので、使うにしても削り程度にとどめて、トドメは全部マサキで倒しておきましょう。

 

5EP前に初期敵を全滅した場合は、敵増援が出ないままクリアになります。