崩壊の序曲

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崩壊の序曲

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

味方の全滅

初期味方ユニット

ザムジード(リカルド)

敵初期ユニット

ユニット パイロット LV HP 資金
ダイオン ルビッカ 1 18 6580 5400
ガッデス テュッティ 1 -- -- 2250
ウィーゾル改 サフィーネ 1 21 7000 6800
死霊装兵 邪霊 3 17 5260 1900
死霊装兵 兵士 3 16 4840 1900

方位
敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。

イベント

  • 開幕、テュッティが敵に変化
  • 敵のテュッティは、ルビッカを撃墜後にリカルドで説得可能
  • 説得後、テュッティが仲間に復帰
  • クリア後、リカルドが永久離脱
戦闘アドバイス

まずは、予めザムジードを改造しておきたい所です。
しばらくは、ザムジード1機のみで戦う事になるので、不安ならMGと装甲、武器を少しは改造しておくと楽ですね。

 

開幕、いきなりテュッティがルビッカに操られ、敵ユニットに変化。
敵の状態も、味方時の能力そのままなので、派手にガッデスを改造しない様に(汗)

 

…2周目以降で資金使って凄くガッデスを改造していると、かなり怖い存在になります(汗)

 

ルビッカは、1EPから行動を開始するため、交戦は早いですが機体の相性がザムジードとは悪いため、よほど装甲に手を加えてなければ過信せず、「ひらめき」を使用して被ダメージを抑えましょう。

 

流れとしては、ルビッカを撃墜後、説得すれば味方に戻りますが、ガッデスの残弾などステータス状態はそのままで復帰します。
一応、ガッデスを説得しないで倒しても別にゲームオーバーにはなりません。

 

ウィーゾル改(サフィーネ)は、残りHP50%以下で撤退しますが、HPが7000と低いので、テュッティの「気合」を使用したガッデスの数段階改造した「ハイドロプレッシャー」を背面から使えば50%以上ダメージを与えるのは楽なはずです。

 

勿論、リカルドでも別に良いんですが、このステージで離脱するため、経験値にするならテュッティかなと思います。