ゼテギネア 「オウガバトル」
ステージデータ

■:自軍本拠地、■:敵軍本拠地、◆教会、●財宝
| 名称 | 人口 | モラル | 好意 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| ザナドュ | 13760 | 44 | 67 | |
| ゼテギネア | 9496 | 92 | 47 | |
| ラシード | 10218 | 73 | 37 | |
| マトルー | 11571 | 68 | 92 | |
| シージーバラニー | 9871 | 77 | 75 | |
| ハルジーヤ | 11984 | 63 | 43 | 店:○ |
| ツブルグ | 11886 | 52 | 48 | |
| アルブンバ | 11495 | 56 | 39 | |
| ダルナ | 15600 | 39 | 8 | |
| シャハト | 10852 | 81 | 95 | |
| アルベイタ | 10218 | 78 | 42 | |
| アルマルジ | 15326 | 15 | 36 | |
| アジュダービヤ | 18012 | 16 | 94 | |
| ブレガ | 15640 | 48 | 58 | |
| エルケダヒア | 11886 | 58 | 42 | 隠し |
| ミスラタ | 11648 | 55 | 60 | 隠し |
| アルホムス | 11420 | 57 | 79 | 隠し |
| アズザウィア | 14807 | 20 | 37 | 隠し |
| 教会 | ||||
| 教会 | ||||
| 教会 | 隠し |
| クリア目標 | 同時出現部隊 | 財宝数 |
|---|---|---|
| 6日間 | 10部隊 | 2か所 |
ショップ情報(ハルジーヤ)
| 名称 | 価格 | 効果 |
|---|---|---|
| キュアストーン | 700 | 味方1体のHP100回復 |
| キュアアンク | 2000 | 指定した1ユニット全員のHP100回復 |
| ソウルコール | 2000 | 死亡したキャラクター1体を復活 |
| ジョーカーのふだ | 2000 | タロットカードをランダムで1枚入手 |
| ひかりのささやき | 4000 | 瞬時に正午にする |
初期敵ユニット
| 後衛 | LV | 前衛 | LV | 数 |
|---|---|---|---|---|
| ワイバーン | 22 | 10 | ||
| ダークプリンス | 26 | |||
| ワイバーン | 22 | |||
| ゴエティック | 23 | ブラックナイト | 23 | 2 |
| ブラックナイト | 25 | |||
| ゴエティック | 23 | ブラックナイト | 23 | |
| ブラックナイト | 25 | ブラックナイト | 23 | 2 |
| ブラックナイト | 23 | デスバハムート | 22 | |
| ドラゴンゾンビ | 22 | ブラックナイト | 23 | 2 |
| ブラックナイト | 25 | ブラックナイト | 23 | |
| ビショップ | 23 | ビショップ | 22 | 2 |
| タイタン | 25 | ビショップ | 22 | |
| ゴエティック | 23 | ファントム | 26 | 2 |
| ゴエティック | 25 | |||
| ゴエティック | 23 | ファントム | 26 | |
| ニンジャマスター | 25 | タロス | 24 | 2 |
| タロス | 24 | |||
| エンチャンター | 23 | グリフォン | 25 | 2 |
| エンチャンター | 25 | |||
| エンチャンター | 23 | |||
| コッカトリス | 23 | フレイア | 23 | 2 |
| フレイア | 25 | フレイア | 23 | |
中立キャラクター
| 地形 | LV | 出現クラス |
|---|---|---|
| 雪山 | 24 | ケルベロス |
| 森林 | 24 | ティアマット |
| 深海 | 24 | レイブン |
攻略アドバイス
何気に真っ先に交戦する可能性がある敵が、ガレスのユニットです。
これまでボスとして出てきましたが、ここでは普通に雑魚敵として倒しても最大10回分も出撃してくるといううっとうしい敵として登場します。
雑魚敵扱いになっていても、強さは相変わらず。
相変わらず初手の全体攻撃魔法のイービルデッドも強力なので、タロットカードのワールドで無効化…と行きたい所ですが、ここのボスも強力な魔法を連発するため、ボス戦にワールドを使いたいので、ワールドは最低1枚は温存しておきたい所ですね。
「ジョーカーのふだ」を買い込んでいれば、ワールドを集めるのも楽ではありますので、もっていなければ後で「ハルジーヤ」を解放して、ショップで買っておくと便利です。
もしくはビショップの全体HP回復があれば、全回復とはいかないものの、ある程度のダメージを回復できるので、主力ならわざわざワールドを使わなくても耐えれるでしょう。
戦闘後は、回復アイテムで回復をしておけば万全です。
そんなガレスのユニットは、おおぞらタイプなので、一気に南下してきます。
他の敵は飛行できないユニットが多いため、陸地を経由しながら南下してくる事になります。
ここまで来ると、敵もかなり強いのであまりLVが低く戦力にならないユニットは、無理をさせない様に。
ゴエティック×3や、エンチャンター×3など、全体攻撃を得意とするクラスが複数配置されたユニットがいたりと、早めに数を減らしておかないと、全体攻撃の総ダメージで撃ち負けてしまう事もあり得るので、注意が必要です。
【イベント】クリア前
城塞都市アズザウィア(西の隠し)
| 解放時 | 聖騎士ガウェインとの会話が発生 |
|---|
何かがもらえる訳ではないですが、聖騎士ガウェインとの会話イベントが発生します。
ロシュフォル教会(北東の隠し)
| 解放時 | ガレスとの会話が発生 |
|---|
そこらに敵でうろついているガレスではなく、本物のガレスと出会います。
ですが、別にここで倒せる訳でもないですが(汗)
帝国軍本拠地ゼテギネア
| はい | CF-2&対象ユニットが消滅(削除) |
|---|---|
| いいえ | 戦闘に突入 |
主人公orデボネアを含まないユニットで、ボス戦に挑むと発生します。
「はい」を選んでしまうと、対象のユニットが消滅(削除)されてしまうため、絶対選ばない様に。
固有キャラクターが含まれても消滅するので注意。
それぞれ専用会話が発生し、戦闘に突入
| 後衛 | LV | 前衛 | LV |
|---|---|---|---|
| ブラックナイト | 24 | ||
| エンドラ(ブラッククイーン) | 28 | ||
| ブラックナイト | 24 |
エンドラの特徴は、高いINTを活かした強力な魔法攻撃です。
神聖属性以外の属性魔法を使いこなし、全体攻撃魔法×5を繰り出してくるというとんでもない奴です。
まともに相手にすればとんでもない強敵ですが、敵のお供であるブラックナイト×2も後衛なので、ワールドで魔法を無効化すれば、エンドラ含めた敵全員の攻撃を無効化できるので、倒される事はありません。
【イベント】クリア後
貿易都市エルケダヒア(西の隠し)
「セントールのぞう」を入手
無条件で「セントールのぞう」がもらえるので、忘れずに回収を。
もっとも、次が最終話である段階ともなると、セントールのぞうと交換できる、クラスチェンジアイテムはもう間に合っている気も…。
魔法都市ミスラタ(西の隠し)
「こくうぞうのしょ」を入手
シュラマナ要塞の貿易都市オチワロンゴで「満月の石」と交換できるイベントがあるので、欲しい場合は交換に行くと良いでしょう。
