第四十四話 死闘!幻魔陣

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第四十四話 死闘!幻魔陣

勝利条件

信長を倒せ!

敗北条件

王仁丸の死亡

初期味方ユニット

王仁丸
選択7人

初期敵ユニット

信長のHPは、実際はHP2000程度あります
ユニット LV HP SP 移動
信長 50 1 999 100 5
ギドロザイム 35 2 920 64 5
ゾンメレク 35 5 560 64 6

入手できる可能性がある戦利品

ギドロザイム 丸薬、守りの極意
ゾンメレク 中鬼水、鬼石、知性の極意

戦闘アドバイス

SP回復アイテムを装備

ここにいるゾンメレクは、「気力吸収」で味方のSPを20も吸収する厄介な攻撃を持っています。
ここまで来ると特技連発で敵を倒すのが基本なので、それを邪魔されるのはかなり厄介…。

 

いざという時使えなくなると困るので、全員にSP回復アイテムを装備させておきましょう。

 

後は、SPを吸収されるくらいなら、自分でSPを使って攻撃した方が良いでしょう。
弱点の風属性の攻撃や、効果のある状態異常(猛毒、混乱、麻痺)にしてしまいましょう。

 

ゾンメレクは、弱そうな見た目ですが防御が149もあるため(信長より高い)、通常攻撃だけでは数発当てないと倒せないくらいなので、できるだけ強力な攻撃や弱点の風属性で効率よくダメージを与える様に。

 

鬼ッ子が仲間でいれば「術式風神竜巻」で一撃なので、活用しましょう。

 

ギドロザイムの攻撃を受けない様に

正面のゾンメレクに隣接して攻撃すると、信長の左右にいるギドロザイムの攻撃範囲に入り、攻撃されます。
ギドロザイムの「触手乱舞」が、これまた強いため、これを2発食らうのは避けたい所です。

 

防御力120程度あっても、一撃200以上のダメージを与えるため、大変危険です。
これが周囲8マス同時にされたら…。
複数の味方を、これに巻き込まれない様に注意しましょう。

 

こちらは火属性が弱点で、睡眠が効くので上手く無力化させれるとかなり楽になります。
もしくは、光秀の「術式煉獄炎舞」で瀕死にできるので、早めに止めを刺しましょう。

 

個人的には、ゾンメレクとギドロザイムは同時に倒し切れないので、先にギドロザイムは睡眠斬りで眠らせ、その間にゾンメレクを早めに数を減らしていきました。

 

敵のHPが減っていると、信長が500程度、HPを回復させてくる事もあります。

 

敵を倒すまで信長には手を出さない

信長は「黄泉誘いの術」で射程5以内の十字範囲に即死を仕掛けてきます。
説明を見る限り「必中」らしいので入らない様にしたいですが、序盤は攻撃をこちらがしても、射程内に入ってもなにもしません。
(上記の様に敵のHPが減っている場合は、信長が回復させる事はありますが)

 

信長は玄武守護法で強化して撃破を

信長は、いつも通りHP999ではなく、実際は2000程度あります。
無属性以外の耐性があり、状態異常も当然効きません。

 

他の敵を全滅させた頃になると、攻撃をして来るようになります。
光秀の「玄武守護法」を使い、味方の強化をしてから、連続攻撃系の特技で攻めましょう。
術系は耐性があるので、無属性以外はあまりダメージが通りません。

 

信長は防御は低いので、強化した連続攻撃で割とあっさりと倒せると思います。