アメリア

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アメリア

加入条件

再会の戦闘後に加入

ユニットデータ

移動 6 ジャンプ 2
ツノウマ 可能 イワドリ 可能
属性 戦死 あり

初期装備

紋章 なし
体装備 レザーアーマー
手装備
その他

武器LVの変化

武器:片手剣

武器名 LV 攻撃力
羽の剣 1-4 ー/ー/38/50
翼の剣 5-7 64/80/100
堕天使の剣 8 115

習得可能スキル

スキル E D C B A S
反撃 120 200 320 640 1020 1350
パリング 初/固 800 1190 1620
スウィング 500 700 1000 1500 1890 2310
回避 480 680 1080
クリティカル 150 250 400 600 840 1320
底力 150 250 400 600 840 1320
再移動 260
神行法 520
ジャンプ 450
防御 180 300 500 780 1080 1450

好感度対象

なし

 

全体的にバランスの良い前衛ユニットの印象で、速が高いので、手数多く戦えます。
しかし、好感度対象がいないという孤独な扱いで、協力攻撃がないため、大ダメージは難しいですね。
幸い、ツノウマ、イワドリには騎乗できるので、それらのユニット3体で組んでの協力攻撃を使えます。

 

命中スキルがないので、終盤は風の紋章剣を使える様にして必中&風属性補正を受けながら戦える様にして、火力と命中率を補って戦うと良いでしょう。