第41話 バイバイ・マルス
勝利条件
| 基地に行かせる | 基地に行かせない |
|---|---|
|
敵の全滅 |
敵の全滅 |
敗北条件
マクロスの撃墜
母艦の撃墜
⇒敵ユニットの基地への侵入
熟練度獲得条件
- グラージ(カムジン)を撃墜で、熟練度+1
- 「未沙を基地に行かせない」選択で、熟練度+1
初期味方ユニット
マクロス(グローバル)
選択戦艦×1
選択15機
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
グラージ |
1 | 6500 | 1000 |
| ヌージャデル・ガー | 3 | 5600 | 1100 |
| リガード | 8 | 3900 | 900 |
リガードは、イベントで1機撃墜され、8機になります。
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
グラージ |
1 | 6500 | 1000 |
| ヌージャデル・ガー | 6 | 5600 | 1100 |
| リガード | 5 | 3900 | 900 |
| リガード(M) | 6 | 4200 | 1100 |
リガードは、イベントで1機撃墜され、5機になります。
味方援軍ユニット
| 基地に行かせる | 基地に行かせない |
|---|---|
|
7PP 基地周辺
ダイターン3(万丈) |
10機以下の敵増援の次EP 基地周辺
ダイターン3(万丈) |
敵増援ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| ケアドゥル・マグドミラ | 1 | 46000 | 12000 |
| グラージ | 2 | 5100 | 1000 |
| ヌージャデル・ガー | 6 | 4800 | 1100 |
| リガード(M) | 6 | 4000 | 1100 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| 空戦ポッド | 10 | 2200 | 500 |
| ヌージャデル・ガー | 3 | 4800 | 1100 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| リガード | 5 | 3700 | 900 |
| 空戦ポッド | 5 | 2200 | 500 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| ケアドゥル・マグドミラ | 1 | 46000 | 12000 |
| グラージ | 2 | 5100 | 1000 |
| ヌージャデル・ガー | 3 | 4800 | 1100 |
| リガード(M) | 5 | 4000 | 1100 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| ヌージャデル・ガー | 5 | 4800 | 1100 |
| リガード | 5 | 3700 | 900 |
| 空戦ポッド | 5 | 2200 | 500 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| ケアドゥル・マグドミラ | 1 | 46200 | 12000 |
| グラージ | 3 | 5100 | 1000 |
| リガード(M) | 3 | 4000 | 1100 |
強化パーツ
| カムジン | チョバムアーマー |
|---|---|
| ー |
ミンメイ人形 |
| ー |
ミンメイ人形 |
味方援軍、敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
参戦ユニット&パイロット
- ダイターン3(万丈)
イベント
- 「未沙を基地へ行かせる」:9PPで強制クリア
- 「未沙を基地へ行かせない」:熟練度+1&8PPで強制クリア
万丈、気力140スタート
- 熟練度19以下:資金30000&強化パーツ「ハロ」入手
- 熟練度20以上:資金50000入手
開幕時に選択肢が発生し、それによって多少展開が異なります。
でも、基本的な流れはあまり変わりませんので、熟練度が増える「基地に行かせない」を選ぶと良いでしょう。
もう1個の熟練度獲得条件は、南西に位置するカムジンを撃墜する事。
でも、これはクリア間近頃まで移動して来ないため、倒しに行った方が早いです。
ハロ装備させたビルバインなどが良いでしょうか。
運動性が無改造だとさすがにハロを装備して集中かけても被弾する事があり、ビルバインが被弾すると一撃の可能性が高いので油断しない様に。
幸い、カムジン機のHPは低いので熱血の攻撃が入れば一撃でしょう。
敵は、基本的に基地を目指して来るので、射程の長い味方など(ZやF91など)を配置して遠距離攻撃で近づいてくる敵を倒していきます。
基地上にいるので、HP、ENも多少回復するため、戦いやすいです。
HPの高い敵戦艦は、ダンクーガなどのスーパー系ユニットで対応を。
基本的に敵の大半はHPが低いですが、機数が多く、撃墜していくと周りの敵の気力も少しづつ増えていくので注意です。
クリア後、選択肢発生でルート分岐。
| リーンホース隊 |
ZII、条件2、3 |
|---|---|
| グラン・ガラン隊 | F90V or ビギナ・ギナ、条件3~6 |
| ゴラオン隊 |
ビルバイン夜間迷彩条件1、2 |
| リーンホース隊 | グラン・ガラン隊 | ゴラオン隊 |
|---|---|---|
|
アムロ |
バニング |
ショウ |
*主人公は、選択したルートに入ります。
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