スパロボα 攻略 リーンホースJrルート 第42話 アクシズからの使者

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第42話 アクシズからの使者

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

母艦の撃墜
味方の全滅

熟練度獲得条件

  • 4PPまでにジュピトリス(シロッコ)を撃墜で、熟練度+1
  • 「ジュピトリアンと戦闘を続ける」選択で、熟練度-5

初期味方ユニット

ラー・カイラム(ブライト)
νガンダム(アムロ)
フルアーマー百式改(クワトロ)
Zガンダム/ZII(カミーユ)
スーパーガンダム(エマ&カツ)
選択12機

初期敵ユニット

名称 HP 資金

ジュピトリス
(シロッコ)

1 55400 15000

ドッゴーラ
(ブロッホ)

1 22400 12000

ドッゴーラ
(ルペ)

1 22400 12000

コンティオ
(ゴッドワルド)

1 4900 3000

コンティオ
(ゴズ)

1 4900 3000

メッサーラ
(サラ)

1 4600 4000
ゲドラフ 4 5000 3000
ゾロアット 6 2600 2000

強化パーツ

ブロッホ チョバムアーマー
ルペ プロペラントタンクS
サラ バイオセンサー

味方援軍、敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
方位

参戦ユニット&パイロット

  • ラー・カイラム
  • νガンダム
  • フルアーマー百式改
  • (カツ)
  • 離脱:(レコア)

隠し要素

ZII 条件2、3
  • 条件2:ルート分岐「リーンホースJr隊」を選択(達成済み)
  • 条件3:開始時点の熟練度が30以上で、カミーユの搭乗機がZガンダムから変更
キュベレイ(ハマーン) 条件1、2
  • 条件1:ルート分岐「リーンホースJr.隊」を選択(達成済み)
  • 条件2:「ハマーンの申し出を受ける」を選択
νガンダムHWS装着型 条件1、2
  • 条件1:ルート分岐「リーンホースJr隊」を選択(達成済み)
  • 条件2:「チェーンとのデートの約束を覚えている」を選択

イベント

開幕時、選択肢発生
  • 「チェーンとの約束を覚えている」:隠し要素「ν(HWS)」入手条件1、2達成
  • 「チェーンとの約束を忘れた」:特に無し

 

4EPかその前に敵全滅で選択肢発生
  • 「ハマーンの申し出を受ける」:隠し要素:ハマーン説得条件1、2達成&クリア
  • 「ジュピトリアンとの戦闘を続ける」:熟練度-5&クリア
戦闘アドバイス

ルート分岐によって、戦力が分散してしまっているため、これまでの主力がいない場合も。

 

強化パーツの装備や改造などは、事前にしておきましょう。
やはり主人公機は、常に使えるため最強武器などを改造しておいても無駄にはならないので、火力不足だと思ったらしておくと良いでしょう。

 

初期味方がパイロット、ユニット固定の場合があるので、注意ですね。
特にスーパーガンダム(ガンダムMK-IIやGディフェンサー)などは、載せ替えていた場合、そのままだと出撃できないので注意です。

 

開幕時、選択肢で「チェーンとの約束を覚えている」を選んでおくと、隠し要素「ν(HWS)」入手条件1、2を達成できます。まぁ、これは今後のルート分岐でも入手できるルートを選んでいかないとダメなので、今後次第では取れないですが…。

 

初期味方のカミーユは、これまでにZIIの入手条件を満たしていれば、Zガンダムの代わりにZIIで登場します。
残念ながら条件を満たしていなかったり、主人公をスーパー系にした場合は入手できません(汗)

 

 

ここでの熟練度獲得条件は、シロッコのジュピトリスを撃墜する事ですが、これは4EPでクリアになってしまうため、4PPまでに撃墜しなければいけません。
しかし、HP55400とかなり高く、シロッコの能力もあって結構な強さ。

 

これまでスーパー系に火力を頼ってきていた場合、このルートの戦力では火力不足になりやすいので注意ですね。
主人公機や、数少ないスーパー系のライディーンなどの武器を改造しておき、優先的に気力を上げていけば倒しやすいでしょう。

 

雑魚の大半は、ラー・カイラム狙いなので、ブライトが必中をかけておけば、反撃で撃墜&削っていけます。
そんなすぐ戦艦は撃墜はしないので、修理装置持ちを出していれば、これで削って他の味方で倒させ気力を上げるのも手です。

 

恐らくシロッコに攻撃できるのは、近づいた3PP、4PPだけ。
移動後、最強攻撃が出来ないリアル系だと、実質4PPだけしか攻撃チャンスがありません。

 

νガンダムは、フィン・ファンネルの射程が8で、ジュピトリスは最大7なので、8マス目からなら反撃を受けずに攻撃できます。
アヤは、LV次第では激励を2回使えるSPがあるので、攻撃役の気力を上げるのに使いましょう。

 

シロッコは、底力もあるので、発動されるとまずクリティカルが発生する様になり、こちらの受けるダメージが大きくなります。
また集中だけしかないパイロットなどでは、シロッコの攻撃を回避できずに撃墜の可能性も高まるので、無理に仕掛けるのは危険です。
仕掛けるタイミングには、気を付けましょう。

 

4EPか、その前に敵を全滅で、ハマーンたちの部隊が出現し、選択肢発生。

 

どちらを選んでもクリアになりますが熟練度を減らす必要性はないので、申し出を受ける方が無難でしょう。

 

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