第43話 プルとアクシズと
勝利条件
敵の全滅
⇒侵入部隊全ユニットのアクシズ到達
敗北条件
母艦の撃墜
味方の全滅
⇒いずれかの侵入部隊ユニットの撃墜
⇒ジュドー、またはプルの撃墜(後で削除)
熟練度獲得条件
- 敵を全滅(増援を含む)で、熟練度+1
- キュベレイMk-II(プル)を撃墜で、熟練度-5
初期味方ユニット
ラー・カイラム(ブライト)
Zガンダム(ルー)
R-1(リュウセイ)
R-2パワード(ライ)
R-3(アヤ)
ブルーガー(神宮寺)
ブルーガー(麗)
RX-7ナウシカ(ノリコ)
RX-7ジゼル(カズミ)
RX-7ミーシャ(ユング)
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
バウ |
1 | 5400 | 1200 |
|
ハンマ・ハンマ |
1 | 4900 | 1800 |
|
ドライセン |
1 | 5400 | 2500 |
| エンドラ | 1 | 15000 | 8000 |
| ドライセン | 6 | 5000 | 2500 |
| ズサ | 6 | 3400 | 1200 |
| ガザD | 8 | 3200 | 1200 |
熟練度20以下の場合、ドライセン×3、ズサ×4、ガザD×6に減ります。
味方援軍ユニット
主人公機(主人公)
νガンダム(アムロ)
ガンダムNT-1(クリス)
VF-1S[S] ファイター(フォッカー)
VF-1A[S] ファイター(輝)
VF-1A[S] ファイター(マックス)
VF-1A[S] ファイター(柿崎)
キュベレイMK-II(プル)
シャア専用ザク/ドーベン・ウルフ(ジュドー)
敵増援ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
キュベレイMK-II |
1 | 4800 | 5600 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
ザクIII |
1 | 5600 | 3500 |
|
ドライセン |
1 | 5400 | 2500 |
|
R・ジャジャ |
1 | 4400 | 1700 |
| ズサ | 4 | 3200 | 1200 |
| ガルスJ | 4 | 3600 | 1100 |
熟練度22以下の場合、ズサとガルスJが各2機のみに変化
強化パーツ
| イリア | プロペラントタンク |
|---|---|
| グレミー | アポジモーター |
| ラカン | ハイブリッドアーマー |
| キャラ | プロペラントタンク |
味方援軍、敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
参戦ユニット&パイロット
- キュベレイMK-II(プル)
- シャア専用ザク/ドーベン・ウルフ
隠し要素
- シナリオ開始時点で、熟練度40以上なら、シャア専用ザクにジュドーが搭乗して出現
- シナリオ開始時点で、熟練度39以下なら、ドーベンウルフにジュドーが搭乗して出現
- 条件1:ルート分岐「リーンホースJr.隊」を選択(達成済み)
- 条件2:ジュドーがプルを説得して、プルを仲間にする
イベント
- プルが敵ユニットに変化&ジュドーで説得可能に
- ジュドーでプルを説得で、再度仲間に
ここも、出撃メンバーの機体とパイロットが固定になっているので、載せ替えてた場合は注意しましょう。
強制的に決められたメンバーは、決まったユニットで出撃するので、直さなくても大丈夫ですが。
初期味方は、補給装置持ちのブルーガー×2がいますが、修理装置持ちはいないので被弾し過ぎない様に。
ダメージは、精神コマンドで回復させましょう。
2PPで、アムロ達、アクシズへの侵入部隊が出現します。
このメンバーのいずれかが撃墜でも敗北になるため、恐らくNT-1アレックス(クリス)が結構厳しい性能なはず(汗)
あまり彼女は前に出さず、アムロや主人公などの後を追う方が安全でしょう。
3PPで、プルとジュドーが出現。
この時、ジュドーは熟練度によって搭乗する機体が違います。
熟練度が40以上ならシャア専用ザクに、39以下ならドーベン・ウルフになります。
大量のドライセンの中に、オウギュストの搭乗しているドライセンも紛れているので、注意です。
普通のドライセンよりかは若干強いですが、たかが知れているのでそんなに苦戦しないでしょう。
3EPになると、プルが敵に変化して攻撃してきます。
4PPですぐジュドーでプルを説得して、再度仲間にしてしまいましょう。
できれば先にマップ上の敵を全滅させてから、アクシズの攻略に移りたい所です。
アクシズに、侵入部隊がアクシズに待機か一定距離に近寄ると、敵増援が出現します。
この出現位置が、アクシズ上なので、HP、EN10%回復&防御回避+30%補正と厄介な地形効果がかかっています。
敵は、基本的に移動して来ないため、不利な状態で戦う事になります。
アムロや主人公などが精神コマンドを活用して、ダメージを与えて早めに倒してしまいましょう。
できれば、熱血や必中などで手早く1、2発程度で名前アリを倒したい所ですね。
(切り払い、シールド防御には注意ですが…)
敵を全滅しても、侵入部隊を全機アクシズに入れないとクリアにならないので、後はさっさと到達させてしまいましょう。
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