スパロボα 攻略 リーンホースJrルート 第43話 プルとアクシズと

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第43話 プルとアクシズと

勝利条件

敵の全滅
⇒侵入部隊全ユニットのアクシズ到達

敗北条件

母艦の撃墜
味方の全滅
⇒いずれかの侵入部隊ユニットの撃墜
⇒ジュドー、またはプルの撃墜(後で削除)

熟練度獲得条件

  • 敵を全滅(増援を含む)で、熟練度+1
  • キュベレイMk-II(プル)を撃墜で、熟練度-5

初期味方ユニット

ラー・カイラム(ブライト)
Zガンダム(ルー)
R-1(リュウセイ)
R-2パワード(ライ)
R-3(アヤ)
ブルーガー(神宮寺)
ブルーガー(麗)
RX-7ナウシカ(ノリコ)
RX-7ジゼル(カズミ)
RX-7ミーシャ(ユング)

初期敵ユニット

熟練度21以上の場合
名称 HP 資金

バウ
(グレミー)

1 5400 1200

ハンマ・ハンマ
(イリア)

1 4900 1800

ドライセン
(オウギュスト)

1 5400 2500
エンドラ 1 15000 8000
ドライセン 6 5000 2500
ズサ 6 3400 1200
ガザD 8 3200 1200

熟練度20以下の場合、ドライセン×3、ズサ×4、ガザD×6に減ります。

味方援軍ユニット

2PP 北西

主人公機(主人公)
νガンダム(アムロ)
ガンダムNT-1(クリス)
VF-1S[S] ファイター(フォッカー)
VF-1A[S] ファイター(輝)
VF-1A[S] ファイター(マックス)
VF-1A[S] ファイター(柿崎)

 

3PP 中央、アクシズ近く

キュベレイMK-II(プル)
シャア専用ザク/ドーベン・ウルフ(ジュドー)

敵増援ユニット

3EP プルの位置
名称 HP 資金

キュベレイMK-II
(プル)

1 4800 5600
熟練度23以上 アクシズに侵入部隊のいずれかが待機か接近 アクシズ上
名称 HP 資金

ザクIII
(ラカン)

1 5600 3500

ドライセン
(アリアス)

1 5400 2500

R・ジャジャ
(キャラ)

1 4400 1700
ズサ 4 3200 1200
ガルスJ 4 3600 1100

熟練度22以下の場合、ズサとガルスJが各2機のみに変化

強化パーツ

イリア プロペラントタンク
グレミー アポジモーター
ラカン ハイブリッドアーマー
キャラ プロペラントタンク

味方援軍、敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
方位

参戦ユニット&パイロット

  • キュベレイMK-II(プル)
  • シャア専用ザク/ドーベン・ウルフ

隠し要素

シャア専用ザク or ドーベン・ウルフ
  • シナリオ開始時点で、熟練度40以上なら、シャア専用ザクにジュドーが搭乗して出現
  • シナリオ開始時点で、熟練度39以下なら、ドーベンウルフにジュドーが搭乗して出現
キュベレイMk-II(プルツー) 条件1、2
  • 条件1:ルート分岐「リーンホースJr.隊」を選択(達成済み)
  • 条件2:ジュドーがプルを説得して、プルを仲間にする

イベント

3EP
  • プルが敵ユニットに変化&ジュドーで説得可能に
  • ジュドーでプルを説得で、再度仲間に
戦闘アドバイス

ここも、出撃メンバーの機体とパイロットが固定になっているので、載せ替えてた場合は注意しましょう。
強制的に決められたメンバーは、決まったユニットで出撃するので、直さなくても大丈夫ですが。

 

初期味方は、補給装置持ちのブルーガー×2がいますが、修理装置持ちはいないので被弾し過ぎない様に。
ダメージは、精神コマンドで回復させましょう。

 

2PPで、アムロ達、アクシズへの侵入部隊が出現します。
このメンバーのいずれかが撃墜でも敗北になるため、恐らくNT-1アレックス(クリス)が結構厳しい性能なはず(汗)
あまり彼女は前に出さず、アムロや主人公などの後を追う方が安全でしょう。

 

3PPで、プルとジュドーが出現。
この時、ジュドーは熟練度によって搭乗する機体が違います。
熟練度が40以上ならシャア専用ザクに、39以下ならドーベン・ウルフになります。

 

大量のドライセンの中に、オウギュストの搭乗しているドライセンも紛れているので、注意です。
普通のドライセンよりかは若干強いですが、たかが知れているのでそんなに苦戦しないでしょう。

 

3EPになると、プルが敵に変化して攻撃してきます。
4PPですぐジュドーでプルを説得して、再度仲間にしてしまいましょう。

 

できれば先にマップ上の敵を全滅させてから、アクシズの攻略に移りたい所です。

 

アクシズに、侵入部隊がアクシズに待機か一定距離に近寄ると、敵増援が出現します。
この出現位置が、アクシズ上なので、HP、EN10%回復&防御回避+30%補正と厄介な地形効果がかかっています。

 

敵は、基本的に移動して来ないため、不利な状態で戦う事になります。

 

アムロや主人公などが精神コマンドを活用して、ダメージを与えて早めに倒してしまいましょう。
できれば、熱血や必中などで手早く1、2発程度で名前アリを倒したい所ですね。
(切り払い、シールド防御には注意ですが…)

 

敵を全滅しても、侵入部隊を全機アクシズに入れないとクリアにならないので、後はさっさと到達させてしまいましょう。

 

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