第4話 ジオン再臨
- 「申し出を受け入れる」:1のパターンに&隠し要素「G-3ガンダム」の条件1達成
- 「もう少し考える」:2のパターンに
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
味方の全滅
熟練度獲得条件
3EPまでに、下記いずれかの撃墜
ザンジバル(マ=クベ)、リック・ドムII(ガイア)、 リック・ドムII(オルテガ)、リック・ドムII(マッシュ)
初期味方ユニット
マジンガーZ(甲児)
アフロダイA(さやか)
ボスボロット(ボス)
ジャガー号(隼人)
「申し出を受け入れる」:グルンガスト弐式(主人公)追加
初期敵ユニット
黄色枠は、「もう少し考える」時に追加される敵です。
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
ザンジバル |
1 | 18200 | 7000 |
|
リック・ドムII |
1 | 2800 | 1100 |
|
リック・ドムII |
1 | 2800 | 1100 |
|
リック・ドムII |
1 | 2800 | 1100 |
| ザク改 | 3 | 2000 | 1000 |
| ザク改 | 1 | 2000 | 1000 |
味方援軍ユニット
イーグル号(竜馬)
ベアー号(武蔵)
グルンガスト弐式(主人公)
敵増援ユニット
黄色枠は、「もう少し考える」時に追加される敵です。
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
ブード |
1 | 9000 | 8000 |
| グロッサムX2 | 3 | 3800 | 1600 |
| バド | 3 | 800 | 900 |
| バド | 1 | 800 | 900 |
強化パーツ
| マ=クベ | マグネットコーティング |
|---|---|
| ガイア | リペアキット |
| あしゅら | プロペラントタンク |
味方援軍、敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
隠し要素
開幕時の選択肢「申し出を受け入れる」を選択
イベント
- 「申し出を受け入れる」:1のパターンに&隠し要素「G-3ガンダム」の条件1達成
- 「もう少し考える」:2のパターンに
開幕時、ガイア、オルテガ、マッシュがグルンガスト弐式に近づき、ジェットストリームアタックを仕掛けて、グルンガスト弐式に1000程度のダメージ
初期敵、全撤退
開幕時、選択肢が発生し、受け入れるか考えるかの選択に。
受け入れると、隠し要素のG-3ガンダムの入手条件1を満たす事になり、主人公の出撃タイミングも早まります。
考えると、隠し条件を満たせず、更に主人公の出現タイミングが遅れ、敵数が増えるため、基本的にメリットがないですので、ここでは「受け入れる」のをお勧めします。
1の受け入れるを選択して、更に熟練度が3だった場合のみ、黒い三連星のジェットストリームアタックイベントが発生します。
これにより、黒い三連星がグルンガスト弐式の近くに来て、グルンガスト弐式が若干ダメージを受けます。
しかし、これはこのステージの熟練度獲得がしやすくなるため好都合。
3EPで初期敵は撤退してしまうので、その前にマ=クベか黒い三連星のいずれかを撃墜するのが熟練度獲得条件なので、最初から近寄ってくれるのはありがたい事です。
マ=クベのザンジバル撃墜は、普通にやっていればまず無理なので、手前の黒い三連星のいずれかをまずは集中攻撃で倒してしまいましょう。
黒い三連星は主人公を優先的に狙います(移動後狙えない場合は、狙える他の味方を攻撃してきます)
初期位置だと主人公がガイアの「ジャイアント・バズ」の射程内なので、1マス下げて黒い三連星を陸地に誘導して反撃でダメージを与えましょう。
一応、1PP中にアフロダイAで修理してHPを回復しておけば、より安心です。
命中が低く、燃費の悪いマキシ・ブラスターよりも、命中率の高いブーストナックルでも十分ダメージを与えられるので、そちらで反撃&攻撃で。
ブーストナックルだと切り払われる可能性も、低確率ながらあるので心配ならセーブしてからにしましょう。
後は2PPで、マジンガーZとグルンガスト弐式で、削ったいずれかの機体を撃墜してしまえば熟練度獲得です。
3EPで初期敵全部撤退してしまうので、LVの高い黒い三連星だけは優先して倒してしまいましょう。
敵増援は、バド以外は全部水中用。
ここは、ゲッター3の出番ですが、微妙な命中率で運が悪いと全部食らって全部外すという事に(汗)
サポートとして、変形したGホークを向かわせて、近くの陸地でグルンガスト弐式にしてブーストナックルでダメージを与えていきましょう。
スポンサーリンク
