スパロボα 攻略 ラー・カイラム隊ルート 第52話 バイブレーション

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第52話 バイブレーション

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

マクロス、またはラー・カイラムの撃墜
味方の全滅

熟練度獲得条件

なし

初期味方ユニット

「シャアとして応える」選択時

マクロス(グローバル)
ラー・カイラム(ブライト)
サザビー(クワトロ)
ZZガンダム(ジュドー)
キュベレイMK-II(プル)
選択14機

 

「クワトロとして応える」選択時

上記のメンバーから、サザビー(クワトロ)が出撃せず、νガンダム(アムロ)が追加されます。

初期敵ユニット

「クワトロとして応える」の場合、黄色枠のレウルーラ(ナナイ)が追加

名称 HP 資金

クイン・マンサ
(グレミー)

1 20400 11000

キュベレイMk-II
(プルツー)

1 5600 5600

ヤクト・ドーガ
(ギュネイ)

1 6000 3500

ヤクト・ドーガ
(クェス)

1 6000 3500

ドーベン・ウルフ
(ラカン)

1 7500 4000

ギラ・ドーガ
(レズン)

1 5800 3000

ザクIII
(オウギュスト)

1 6200 3500

バウ
(アリアス)

1 6000 1200
エンドラ 2 15600 8000
キュベレイMk-II 4 5400 5600
ドライセン 4 6000 2500
ギラ・ドーガ 4 5400 2800

レウルーラ
(ナナイ)

1 39800 12000

敵増援ユニット

3EP 東
名称 HP 資金

ザンジバル
(マ=クベ)

1 18800 7000

リック・ドムII
(ガイア)

1 4200 1100

リック・ドムII
(オルテガ)

1 4200 1100

リック・ドムII
(マッシュ)

1 4200 1100
ムサイ改 2 15800 6000
R・ジャジャ 5 5000 1700

強化パーツ

レズン プロペラントタンクS
ラカン ハイブリッドアーマー
ギュネイ サイコフレーム
グレミー サイコフレーム
マ=クベ 高性能レーダー

味方援軍、敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
方位

参戦ユニット&パイロット

  • 隠し:ヤクト・ドーガ(クェス)

隠し要素

ヤクト・ドーガ(クェス) 条件1、2
  • 条件1:ルート分岐「ラー・カイラム隊」を選択(達成済み)
  • 条件2:クワトロでクェスを説得で、そのまま参戦
キュベレイMK-II(プルツー) 条件3、4
  • 条件3:ルート分岐「ラー・カイラム隊」を選択(達成済み)
  • 条件4:プル⇒ジュドーの順番でプルツーを説得

イベント

開幕時

前ステージで「シャアとして応える」選択時、ナナイが撤退

 

プルツーを説得
  • プルで説得後、ジュドーでプルツーを説得で、プルツー参戦条件3、4達成
  • 説得後、プルツー撤退
戦闘アドバイス

ここも、クワトロ機が今度はサザビー固定になるので、フルアーマー百式改は他のパイロットに乗せ換えておきましょう。
このステージは、宇宙ステージなのでガンダム試作3号機はミノフスキークラフトは必要ありません。

 

序盤、前ステージでシャアとして応えている場合、ナナイのレウルーラが撤退します。

 

クェスは、クワトロで説得可能で、説得すると即、仲間になります。
ヤクト・ドーガは、改造4段階済みなので、地味にありがたいです。
更に、フル改造しないと本来は出てこないファンネルのマップ兵器版も、既に出現済みになっています。

 

キュベレイMK-IIは、大して強くない割には資金が5600と高いので、余裕があれば幸運が欲しい所です。
パイロットが周りの敵を倒しても気力が上がらないので、110まで上がるまでファンネルが使えないので、楽に倒せます。

 

グレミーのクイン・マンサは、グレミーの性格が普通なので敵を倒しても気力が上がらないため、ファンネルは撃てないと思いきや…、何と気力制限なし&移動後使用可能(射程7)という反則性能(汗)
とは言え、グレミーの気力自体は上がっていない分、そこまで強くは感じないと思いますので、熱血や魂をかけた攻撃で一気にダメージを与えていきましょう。

 

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