スパロボα 攻略 共通ルート 第64話 Air

MENU

第64話 Air

勝利条件

前半・後半

敵の全滅

敗北条件

前半戦

アスカの撃墜
EVA弐号機のEN切れ

 

後半戦

アスカの撃墜
EVA弐号機のEN切れ
⇒母艦の撃墜
味方の全滅

熟練度獲得条件

なし

初期味方ユニット

前半・後半

EVA弐号機(アスカ)

初期敵ユニット

前半戦
名称 HP 資金
アッシマー(ブラン) 1 5300 2500
バウンド・ドッグ(ジェリド) 1 8100 3000
バウンド・ドッグ(マウアー) 1 8100 3000
バウンド・ドッグ(ライラ) 1 8000 3100
バイアラン(カクリコン) 1 6100 1600
ガンダムMk-II 7 3900 1200

 

後半戦
名称 HP 資金
EVA量産機 9 10000 4000

味方援軍ユニット

後半戦
初期敵全滅

西:EVA初号機(シンジ)
北:主人公機(主人公)
北:真ゲッター1(竜馬)
北:ライディーン(洸)
北:マジンカイザー(甲児)*マジンカイザーを入手済みの場合
南:ラー・カイラム(ブライト)
南:選択10機

敵増援ユニット

後半戦
初期敵全滅 中央周囲
名称 HP 資金
EVA量産機 9 42000 7000

味方援軍、敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
方位

参戦ユニット&パイロット

  • EVA弐号機:武器追加(アスカ)

イベント

前半戦・後半戦、開幕時

アスカの気力150スタート

 

後半戦 初期敵全滅
  • 敵増援、出現
  • イベント戦闘後、EVA2号機(アスカ)が大ダメージ
  • 味方援軍、全味方の気力140スタート
戦闘アドバイス
前半戦

前半戦は、アスカのEVA弐号機のみで戦う事になりますが、気力150なので装甲値が無改造だとしても、全くのノーダメージです。
撃墜される事はまずないはずですが、EN切れでも敗北となるので一応注意を。

 

幸い、最強武器に追加された「A.T.フィールド」は、EN消費もなく使い放題なので、これを使えばEN切れも心配ないです。(射程外の攻撃にはポジトロンライフル改でOK)

 

名前アリには攻撃が当たらない可能性もあるので、必中をかけておけば反撃し続けるだけで、全滅させるのに時間はそうかからないでしょう。
努力も使って、名前アリを倒せば、全滅させる頃には大分LVが上がっているはずです。

 

初期敵を全滅で、後半戦へ移行。

 

後半戦

後半戦も序盤は、アスカのEVA弐号機での戦いに。

 

気力も150なので、多分、EN切れになる事はないでしょうが…、遠い位置の敵と交戦するのに手間取ると危険な場合もあるかも?
心配ならば、アスカの初期位置の南の電源供給ビルに移動して、ケーブルを接続してしまえばEN切れの心配はなくなります。

 

EVA量産機は、そんなに強くないですが、一撃で撃墜できず中途半端に減らすと、底力が発動してしまい、地味に倒しにくくなる点には注意ですね。
ロケットランチャーは、EVA量産機が切り払いを持っているため、結構無効化されやすいので注意です。

 

初期敵のEVA量産機を全滅で、再度、EVA量産機が出現し、アスカが大ダメージ。
同時に、シンジのEVA初号機や味方援軍が出現します。
シンジも、以前にS2機関を入手していないのであれば、近くの電源供給ビルでケーブルを接続しておきましょう。

 

アスカは、大ダメージを受けているので心配なら修理装置や信頼などで回復を。
まぁ、防御を選べばまず倒される事はないはず…。

 

EVA量産機は、最初よりもHPが格段に跳ね上がっており、主力でもさすがに一撃で撃墜は中々大変。
主力の魂や熱血を使用した攻撃数発で、確実に倒していきましょう。

 

次のステージ

第65話 ギア・オブ・デスティニー

前のステージ

第62話 愛・おぼえていますか

 

*63話は、ストーリーのみなため、第62話に繋げています。

 

スパロボα 攻略チャート

 

スパロボα 攻略

スポンサーリンク