第58話 勝者と敗者に祝福を
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
母艦の撃墜
味方の全滅
熟練度獲得条件
なし
初期味方ユニット
戦艦×1
ウッソ機
ヒイロ機
選択6機
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
アドラステア |
1 | 30600 | 12000 |
|
リグ・コンティオ |
1 | 19000 | 8000 |
|
ゴトラタン |
1 | 18000 | 9000 |
| ゲドラフ | 3 | 6200 | 3000 |
| コンティオ | 3 | 5700 | 3000 |
| ドッゴーラ | 2 | 22600 | 12000 |
| メリクリウス | 2 | 14800 | 5900 |
| ヴァイエイト | 2 | 12800 | 5800 |
味方援軍ユニット
選択8機
敵増援ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
トールギスIII |
1 | 21000 | 6000 |
|
トールギスII |
1 | 20000 | 5500 |
|
ガンダムエピオン・バード形態 |
1 | 7000 | 7500 |
| メリクリウス | 4 | 14800 | 5900 |
| ヴァイエイト | 4 | 12800 | 5800 |
強化パーツ
| タシロ | リペアキットS |
|---|---|
| カテジナ | ハロ |
| クロノクル | 高性能レーダー |
| ミリアルド | リペアキットS |
| トレーズ | メガブースター |
| ドロシー | バイオセンサー |
味方援軍、敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
隠し要素
- 条件4:ルート分岐「エンジェル・ハイロゥを追う」を選択(達成済み)
- 条件5:このステージで、ヒイロがミリアルドを撃墜する
イベント
カテジナに精神コマンド「奇跡」がかかる
隠し要素:トールギスIII(ミリアルド)参戦条件4、5達成
このステージでは、資金稼ぎの裏技(バグ?)が出来る事でも有名ですね。
稼ぎ放題になるため、利用するかはよく考えましょう。
ここで資金を稼げば、後は好きなユニットを改造しまくりで、大分楽になりますし、幸運の使えるパイロットをボス級のトドメ役にしなくても良くなるのは魅力ではありますけどね。
こちらのページで、やり方を紹介しています。
攻略に関しては、まずは初期位置辺りで敵を迎撃していきます。
クロノクルもすぐ移動してきますので、2PP頃には交戦できるはずなので、精神コマンドを使ってサクッと倒してしまいましょう。
クロノクルを倒すと、カテジナ生存時に奇跡がかかるイベントが発生します。
これを防ぐには、先にカテジナを倒す必要があるんですが、移動して来ないので普通にやればクロノクルを先に倒すはず。
移動して来ないので、ターン経過で必中の効果も切れますし、後はひらめきを使った適当な攻撃でカテジナのひらめき、魂を解除したら、普通に倒せば良いだけです。
ちなみに、鉄壁使用の強化型マジンガーZ(装甲値6000)で、カテジナ魂の攻撃で7000近く食らいました…(汗)
3EPに敵増援がありますが、移動して来ないタイプ(射程内に入ると攻撃はします)なので、後回しでOKです。
敵増援のミリアルドを、ヒイロで倒すと、トールギスIII(ミリアルド)の参戦条件4、5を満たせます。
トールギスIIIの最大射程は7(マップ兵器は8)、ヒイロのウイングゼロカスタムのツインバスターライフルは射程9なので、射程外から攻撃すれば一方的に簡単に倒せます(ミリアルドは移動しないため)
一応、シールド防御L9でしょっちゅう防御されるのが厄介なので、そこだけ注意ですね。
エピオンのドロシーは、機体がHPも低く、射程も3までと遠距離攻撃ですぐ沈むので楽に倒せます。
トールギスIIのトレーズは、パイロットもユニットもそれなりに優秀ですが、ずば抜けた強さではないので、精神コマンドを使った主力で戦えば問題はないでしょう。
こちらも切り払い、シールド防御がL9なので、それによるダメージ計算狂う事がない様にだけ注意ですね。
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