第57話 天使の輪の上で
勝利条件
| 作戦を引き受ける | 作戦を引き受けない |
|---|---|
| リュウセイ達の限界前に味方のエンジェル・ハイロゥ中枢に到達する事 |
↓ |
| 味方ユニットがエンジェル・ハイロゥの中枢に到達する事 | |
敗北条件
| 作戦を引き受ける | 作戦を引き受けない |
|---|---|
|
ウッソ、またはヒイロの撃墜 |
ウッソ、またはヒイロの撃墜 |
熟練度獲得条件
| 作戦を引き受ける | 作戦を引き受けない |
|---|---|
| 熟練度+2 | 熟練度+1 |
|
|
初期味方ユニット
ゴラオン(エレ)
主人公機(主人公)
グルンガスト弐式(恋人)*リアル系
R-1(リュウセイ)
R-2パワード(ライ)
R-3パワード(アヤ)
グランゾン(シュウ)
ライディーン(洸)
V2ガンダム(換装可能)(ウッソ)
ウイングガンダムゼロカスタム(ヒイロ)
YF-19(イサム)
YF-21(ガルド)
選択6機(スーパー系) or 選択5機(リアル系)
V2ガンダム(ウッソ)
ウイングガンダムゼロカスタム(ヒイロ)
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
アドラステア |
1 | 31200 | 12000 |
|
アドラステア |
1 | 31200 | 12000 |
|
アドラステア |
1 | 31200 | 12000 |
|
ザンネック |
1 | 25800 | 13000 |
|
ゴトラタン |
1 | 18000 | 9000 |
|
ドッゴーラ |
1 | 22600 | 12000 |
|
ドッゴーラ |
1 | 22600 | 12000 |
|
ドッゴーラ |
1 | 22600 | 12000 |
| メリクリウス | 3 | 14800 | 5900 |
| ヴァイエイト | 3 | 12800 | 5800 |
| トーラス | 4 | 7000 | 1800 |
|
ジュピトリス |
1 | 55400 | 15000 |
|
ドゴス・ギア |
1 | 51000 | 13000 |
|
パラス・アテネ |
1 | 16000 | 3000 |
|
メッサーラ |
1 | 5800 | 4000 |
|
ハンブラビ |
1 | 6600 | 1700 |
|
ハンブラビ |
1 | 6600 | 1700 |
|
ハンブラビ |
1 | 6600 | 1700 |
|
ガーベラ・テトラ |
1 | 8300 | 2400 |
味方援軍ユニット
YF-19(イサム)
YF-21(ガルド)
ゴラオン(エレ)
主人公機(主人公)
グルンガスト弐式(恋人)リアル系
R-1(リュウセイ)
R-2パワード(ライ)
R-3パワード(アヤ)
グランゾン(シュウ)
ライディーン(洸)
選択6機(スーパー系) or 選択5機(リアル系)
敵増援ユニット
| 作戦を引き受ける | 作戦を引き受けない |
|---|---|
1EP エンジェル・ハイロゥ手前 |
3EP 西側 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
アドラステア |
1 | 31000 | 12000 |
| アドラステア | 4 | 30600 | 12000 |
引き受けない場合のみ、ゲドラフ×10に変更
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| ゲドラフ(ゴズ) | 1 | 6000 | 3000 |
| ゲドラフ | 8/10 | 5800 | 3000 |
強化パーツ
| シロッコ | ミノフスキードライブ |
|---|---|
| イク | プロペラントタンクS |
| ファラ | 高性能照準器 |
| カテジナ | アポジモーター |
| タシロ | Iフィールド発生装置 |
| クロノクル | アポジモーター |
味方援軍、敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
イベント
| 「作戦を引き受ける」選択 | 「作戦を引き受けない」選択 |
|---|---|
|
熟練度+2
開幕時
主人公(恋人)、SRX、ゴラオン、ライディーン、グランゾン、行動不可
2EP
|
熟練度+1
3EP
|
ティターンズの敵勢力が全部撤退
熟練度+1
熟練度が27以下:資金150000入手
冒頭の選択肢で、多少展開が異なります。
受けるか受けないかの違いは、上記のイベントでご確認を。
ちなみに、引き受けない場合だけ、シュウのグランゾンが使えるというオマケもあります。
引き受ける場合、グランゾンは撤退してしまいます。
引き受けない場合、ピピニーデンらの敵増援の位置が味方に近い位置なので注意ですね。
母艦を狙ってくるので注意です。
まだあまり味方の気力が上がっていない状態での、HPの高い戦艦ばかりなのが地味に厄介(汗)
まぁ、アドラステアの主砲の射程内に母艦(ゴラオン)いれば、主砲を使うので防御していればオーラバリアで無効化できるので、問題ないでしょう。
敵数が多いので、奥側の敵と戦う頃にはかなり気力が上がっているので、思わぬダメージには注意が必要です。
ザンネック(ファラ)も、戦う頃には気力が上がってきており、かなり厄介な相手です。
強力な攻撃で早めに倒してしまいたい所です。
シールド防御があるので、撃墜するつもりで倒せなかったというパターンには注意が必要です。
フル改造の断空光牙剣、熱血で一撃だろうと思ったらシールド防御で耐えられてしまった苦い思い出が(汗)
どちらのパターンでも、シロッコのジュピトリスを撃墜すると、熟練度+3とミノフスキードライブが入手できます。
しかし、ジュピトリス(シロッコ)のHP90%(49860)以下になるとシロッコ含めた、ティターンズ全部が撤退するため、高火力の機体で一撃倒すのが有効です。
ページ下部で、自プレイでの撃墜例を掲載しております。
クリア後、最後のルート分岐の選択肢が発生。
- 「アクシズへ向かう」
- 「エンジェル・ハイロゥを追う」
| アクシズ | エンジェル・ハイロゥ |
|---|---|
| R-GUNパワード条件7、8
フルアーマーZZ条件1、2 |
トールギスIII、条件4、5 |
| アクシズルート | エンジェル・ハイロゥルート |
|---|---|
|
ガンダム系(別ルートのV&W系以外の) |
マクロス系 |
ジュピトリス(シロッコ)の撃墜例
自プレイの状況…。
スーパー系主人公&「作戦を引き受ける」選択
五飛の挑発で、1EPからシロッコを誘導で、2回行動できるため、3EPで初期味方の傍まで移動してきます。
シロッコをレイとハロの脱力で50まで減少
主人公が気合(激励でも可)で気力150、魂のフル改造「龍王破山剣・逆鱗断」(最大攻撃力6700)で攻撃。
61000程度のダメージで、一撃撃破できました。
ヒュッケバインボクサー「Gソード・ダイバー」フル改造、魂、気力150
シロッコの気力50
55000程度のダメージで、300程度残ってしまいました。
90%以下で撤退なので、事前に少しだけ削っておくか、主人公が「捨て身」を習得しており、捨て身を魂の代わりに使うなどがあります。
簡単なのは、リアル系なら強制出撃の恋人を主人公の隣に隣接させる事です。
これで、恋人の信頼補正がかかるので、ダメージが上がります。
実際、シロッコ気力60まででも、57800程度与えて、一撃で撃墜できました。
これなら、シロッコを倒すまで敵を倒す事がないので、シロッコの気力が上がらないまま撃墜まで持っていけます。
その代わり、これだとエンジェル・ハイロゥ奥のティターンズ部隊を一切倒す事なく、撤退させてしまうので、そこが難点。
まぁ、資金が高いのも少なく、強化パーツを落とすのもシロッコだけなので、割り切ってしまうのも手です。
ティターンズ部隊を倒してから最後にシロッコを倒す際は、気力が上がり切ってしまうので、それで倒すなら脱力を50まで下げれる分(10回分)が必要になります。
それが確保できるなら、全滅させてからシロッコを倒すのが一番お得ですね。
脱力以外では、期待で脱力分のSPを回復できるメンバーや、SP全回復のアンドロメダ焼きを装備させるなどがありますね
貴重なアンドロメダ焼きをここで使うかは、よく考えて使いましょう。
スポンサーリンク
