第57話 天使の輪の上で
勝利条件 |
「作戦を引き受ける」選択
リュウセイ達の限界前に味方のエンジェル・ハイロゥ中枢到達する事
「作戦を引き受けない」選択
味方ユニットがエンジェル・ハイロゥの中枢に到達する事 |
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敗北条件 |
「作戦を引き受ける」選択
ウッソ、またはヒイロの撃墜
「作戦を引き受けない」選択
ウッソ、またはヒイロの撃墜 |
初期味方ユニット |
「作戦を引き受ける」選択
ゴラオン(エレ)
「作戦を引き受けない」選択
V2ガンダム(ウッソ) |
初期敵ユニット |
選択肢共通
アドラステア(タシロ) HP31200 金12000
ジュピトリス(シロッコ) HP55400 金15000 |
味方援軍 |
「作戦を引き受ける」選択
なし
「作戦を引き受けない」選択 2PP 北東
YF-19(イサム) 3PP 北西
ゴラオン(エレ) |
敵増援 |
選択肢共通 1EP/3EP エンジェル・ハイロゥ手前/西
アドラステア(ピピニーデン) HP31000 金12000
引き受けた場合は、1EPのエンジェル・ハイロゥ手前に出現
共通 敵20機以下 エンジェル・ハイロゥ上
ゲドラフ(ゴズ) HP6000 金3000 |
強化パーツ |
ミノフスキードライブ(シロッコ) |
熟練度条件 |
「作戦を引き受ける」選択で、熟練度+2 |
敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
イベント
「作戦を引き受ける」選択 | 「作戦を引き受けない」選択 |
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熟練度+2 開幕時
主人公(恋人)、SRX、ゴラオン、ライディーン、グランゾン、行動不可 2EP
グランゾン撤退&行動不可の味方が行動可能に |
熟練度+1 3EP
敵増援 |
- ティターンズの敵勢力が全部撤退
- 熟練度+1
- 熟練度が27以下:資金150000入手
冒頭の選択肢で、多少展開が異なります。
受けるか受けないかの違いは、上記のイベントでご確認を。
ちなみに、引き受けない場合だけ、シュウのグランゾンが使えるというオマケもあります。
引き受ける場合、グランゾンは撤退してしまいます。
引き受けない場合、ピピニーデンらの敵増援の位置が味方に近い位置なので注意ですね。
母艦を狙ってくるので注意です。
まだあまり味方の気力が上がっていない状態での、HPの高い戦艦ばかりなのが地味に厄介(汗)
まぁ、アドラステアの主砲の射程内に母艦(ゴラオン)いれば、主砲を使うので防御していればオーラバリアで無効化できるので、問題ないでしょう。
敵数が多いので、奥側の敵と戦う頃にはかなり気力が上がっているので、思わぬダメージには注意が必要です。
ザンネック(ファラ)も、戦う頃には気力が上がってきており、かなり厄介な相手です。
強力な攻撃で早めに倒してしまいたい所です。
シールド防御があるので、撃墜するつもりで倒せなかったというパターンには注意が必要です。
フル改造の断空光牙剣、熱血で一撃だろうと思ったらシールド防御で耐えられてしまった苦い思い出が(汗)
どちらのパターンでも、シロッコのジュピトリスを撃墜すると、熟練度+3とミノフスキードライブが入手できます。
しかし、ジュピトリス(シロッコ)のHP90%(49860)以下になるとシロッコ含めた、ティターンズ全部が撤退するため、高火力の機体で一撃倒すのが有効です。
ページ下部で、自プレイでの撃墜例を掲載しております。
クリア後、最後のルート分岐の選択肢が発生。
- 「アクシズへ向かう」
- 「エンジェル・ハイロゥを追う」
アクシズルート | エンジェル・ハイロゥルート |
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ガンダム系(別ルートのV&W系以外の) 隠し要素
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マクロス系 隠し要素
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ジュピトリス(シロッコ)の撃墜例
自プレイの状況…。
スーパー系主人公&「作戦を引き受ける」選択
五飛の挑発で、1EPからシロッコを誘導で、2回行動できるため、3EPで初期味方の傍まで移動してきます。
シロッコをレイとハロの脱力で50まで減少
主人公が気合(激励でも可)で気力150、魂のフル改造「龍王破山剣・逆鱗断」(最大攻撃力6700)で攻撃。
61000程度のダメージで、一撃撃破できました。
ヒュッケバインボクサー「Gソード・ダイバー」フル改造、魂、気力150
シロッコの気力50
55000程度のダメージで、300程度残ってしまいました。
90%以下で撤退なので、事前に少しだけ削っておくか、主人公が「捨て身」を習得しており、捨て身を魂の代わりに使うなどがあります。
簡単なのは、リアル系なら強制出撃の恋人を主人公の隣に隣接させる事です。
これで、恋人の信頼補正がかかるので、ダメージが上がります。
実際、シロッコ気力60まででも、57800程度与えて、一撃で撃墜できました。
これなら、シロッコを倒すまで敵を倒す事がないので、シロッコの気力が上がらないまま撃墜まで持っていけます。
その代わり、これだとエンジェル・ハイロゥ奥のティターンズ部隊を一切倒す事なく、撤退させてしまうので、そこが難点。
まぁ、資金が高いのも少なく、強化パーツを落とすのもシロッコだけなので、割り切ってしまうのも手です。
ティターンズ部隊を倒してから最後にシロッコを倒す際は、気力が上がり切ってしまうので、それで倒すなら脱力を50まで下げれる分(10回分)が必要になります。
それが確保できるなら、全滅させてからシロッコを倒すのが一番お得ですね。
脱力以外では、期待で脱力分のSPを回復できるメンバーや、SP全回復のアンドロメダ焼きを装備させるなどがありますね。
まぁ、貴重なアンドロメダ焼きをここで使うのかって所ですので、よく考えて使いましょう。
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