第54話 思い出を未来へ
勝利条件
敵の全滅
⇒ギルギルガンを3ターン以内に倒す
敗北条件
味方の全滅
⇒ギルギルガンを3ターン以内に倒せなかった場合
母艦の撃墜
味方の全滅
熟練度獲得条件
なし
初期味方ユニット
真・ゲッター1(竜馬)
コン・バトラーV(豹馬)
ボルテスV(健一)
ライディーン(洸)
ジャイアント・ロボ(大作)
バスターマシン1号(ノリコ)
バスターマシン2号(カズミ)
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
ミケロス |
1 | 19000 | 9000 |
|
ダンテ |
1 | 8600 | 6000 |
| ドラゴノザウルス | 1 | 28600 | 8000 |
| オベリウス | 1 | 6400 | 3500 |
| ズガール | 1 | 7400 | 4000 |
| ジャラガ | 1 | 6000 | 3000 |
| アルソス | 1 | 7200 | 4000 |
| 量産型グレートマジンガー | 4 | 15400 | 3800 |
味方援軍ユニット
ゴラオン(エレ)
主人公機(主人公)
選択8機
敵増援ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| ギルギルガン | 1 | 40400 | 10000 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| メカギルギルガン | 1 | 48400 | 12000 |
強化パーツ
| ゴーゴン | 超合金Z |
|---|---|
| メカギルギルガン | 超合金ニューZ |
味方援軍、敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
イベント
- 「大切な仲間だから」選択で、
恋愛pt+1 - 「放っておくわけにはいかないから」選択で、
恋愛pt+2
- メカギルギルガン出現
- 主人公がいる場合:主人公に精神コマンド「奇跡」がかかる
- 主人公がいない場合:エレに精神コマンド「奇跡」がかかる
- 全味方ユニットのHP、EN全回復、全味方パイロットのSP全回復&気力150に上昇
開幕時の選択肢は、戦闘ではなく恋人のptが変化する選択肢です。
このpt関係は不具合?で意味がないので、お好みで(汗)
まずは、バスターマシン×2を合体させて、ガンバスターにして、南にそのまま移動して、海岸辺りで敵を迎撃します。
その間に、他のゲッターなどの味方をそちらに向かわせます。
正反対の方向からなので、結構距離があります。
事前にブースター系の強化パーツを装備させるか、加速を使いつつ、ガンバスターの方へ。
ガンバスターは、敵が来たら、必中&鉄壁の反撃で敵のHPを削っておくと後続の味方で倒しやすくなります。
敵の獲得資金はやや多めなので、余裕があれば幸運で倒して、少しでも終盤戦の資金を稼いでおきたい所です。
この後の敵増援のギルギルガンも考え、SPはある程度残していきましょう。
ギルギルガンを倒すと、SP全回復イベントが発生するので最低限残していれば問題ないですけどね。
ドラゴノザウルスは、HP回復させない様に、射程ギリギリ範囲外に待機して引き寄せ、一気に次のPPで倒してしまいましょう。
やはり真ゲッター3が適任ですね。
ミケロス(ゴーゴン)は、移動して来ないので、こちらから出向く必要があります。
すぐ敵増援の方に行けるように、ある程度移動力の高い機体が望ましいかなと思いますが、戦力が充実していれば、無理にこの味方を戻さなくても十分クリアはできます。
敵全滅で、ギルギルガン&味方援軍が出現します。
ここからギルギルガンを3ターン以内に撃墜するのが勝利条件になりますが、これはギルギルガンを倒した後に出る、メカギルギルガンの撃墜も含むので、注意しましょう。
ギルギルガン撃墜でSPなどが全回復するイベントが入るので、この時にレイなどを出撃させていたら、ギルギルガンに脱力を使っておくとギルギルガンとの戦いが有利になります。
撃墜後、SPが全回復したら、再度脱力を使えば有効活用できます。
ギルギルガン撃墜すると、その場にメカギルギルガンになって再出現。
この時、主人公がいれば主人公に奇跡がかかり、いない場合はエレに奇跡がかかります。
同時に、全味方のHP、EN、SPが全回復&気力150に上昇します。
これを利用すれば、メカギルギルガンもすぐに倒し切れるはずです。
主人公に奇跡がかかっているなら、これを使ってメカギルギルガンのトドメに回すのも良いでしょう。
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