いつかお前が『歌う詩』

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いつかお前が『歌う詩』

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

味方の全滅
エステバリス(アキト)の撃墜

熟練度獲得条件

メガボーグ・コロス(コロス)を撃墜する
(HP30%以下(11400or12540)で、撤退)

熟練度による難易度の変化

難易度 NORMAL HARD
熟練度 21以下 22以上

初期味方ユニット

ナデシコ(ユリカ)
エステバリス砲戦(アキト)

初期敵ユニット

名称 LV HP 資金
レーザー駆逐艦トンボ 14 1

7700
7000

4000
13 1
ジョロ 14 1

4025
3675

1200
13 1
バッタ 14 2 3450 1000
13 2 3150

味方援軍ユニット

3PP ナデシコ周辺

エステバリス(ガイ)
エステバリス(リョーコ)
エステバリス(イズミ)
エステバリス(ヒカル)
中央:ダイターン3(万丈)

 

敵増援2の次EP 北西

ケンリュウ(ロム)
パワーライザー(レイナ)
ブルー・ジェット(ジェット)
ロッド・ドリル(ドリル)
トリプル・ジム(ジム)

敵増援ユニット

初期敵4機以下 南
名称 LV HP 資金
究極戦車ニーベルゲン 14 1

11000
10000

4000
バンクス 14 1

5500
5000

1900
13 1
シャーマン 14 1

4945
4515

1500
13 1
増援の次EP 北
名称 LV HP 資金

メガボーグ・コロス
(コロス)

21 1

41800
38000

12000
究極戦車ニーベルゲン 14 1

11000
10000

1900
13 1
コロス出現の次EP 南西
名称 LV HP 資金
バンクス 14 1

5500
5000

1900
13 2

敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
(ソフトリセットで再開時、初期角度に戻ります)

強化パーツ

トンボ

Normal:高性能照準器
Hard:高性能レーダー

トンボ

Normal:資金20000
Hard:資金10000

ニーベルゲン リペアキットS
コロス 精神エナジー装置
バンクス 火星丼

イベント

開幕時

ナデシコ、移動不可

 

3PP

味方援軍(万丈)、出現

 

4PP

ナデシコ移動可能に

 

敵4機以下のEP

敵増援、出現

 

増援の次EP

敵増援(コロス)、出現

 

コロス出現の次EP

味方援軍(ロム)、出現
敵増援、出現

 

メガボーグ・コロスのHP30%(11400/12540)以下

コロスが撤退

戦闘アドバイス

熟練度獲得はダイターン3の改造度次第

熟練度獲得条件は、後で出現するコロスを倒す事ですが、このステージは出撃する味方が全部固定で、グレンダイザーやヴァイスリッターなどの自軍の本隊は使えないという制限があります。

 

そのため、直前のインターミッションで武器改造も事前に行えず、普通にコロスを倒すのは無理な状況。
唯一、チャンスがあるのが援軍のダイターン3です。

 

第1部では途中離脱したダイターン3ですが、この時の改造が反映された状態で出現するため、第1部でどれだけ事前にダイターン3を改造していたかで、コロスを撃墜できるかが決まります。

 

フル改造していても、コロスのHP調整をミスると撃墜は難しいので、途中セーブのタイミングには注意ですね。
挑戦して無理そうなら、熟練度獲得を諦めるしかないですね(汗)

 

アキトを逃がす

序盤は、ナデシコは移動できないため、ナデシコから離れているアキトはENを回復できない状態にあります。
そのままでは、撃墜の時間の問題なので、まずはアキトをナデシコ側に移動させ続ける様にします。

 

その間も敵から狙われますが、反撃は厳禁。
被弾するとEN-20、移動だけでも-5されるため、反撃で余計にENを減らす余裕はないです(汗)

 

3PPでエステバリス勢、ダイターン3出現

3PPになると、ナデシコはまだ移動できないものの、リョーコたちエステバリス勢とダイターン3が出現します。

 

特にダイターン3は、コロス撃墜以前にこのメンバーの中では高火力なので、優先的に倒させて気力を上げておきましょう。
でも、装甲を改造していない場合は、シールドが使えなくなると結構被ダメージがあるので、油断しない様に。

 

ナデシコ復帰後、アキトの気力を上げる

4PPになると、ナデシコが移動可能になります。

 

早めにナデシコの重力波ビーム内にアキト機を入れて、アキトのエステバリスのENを回復させる様にしましょう。
コロスを倒すのであれば、アキトの援護攻撃も必要となるため、アキトの気力を上げるのも必要です。

 

敵4機以下のEPで最初の増援が出現し、その次のEPで、コロスたちの増援が出現します。

 

コロスは強気なので、敵を倒す度に気力+1されますが、万丈とアキトの気力を上げるのが優先なので、気にしないでOKです。

コロスを足止め

コロスたち増援出現の次のEPで、3回目の増援が出現します。
同時に、スポット参戦のロムたちマシンロボ系の援軍も出現します。

 

この頃になると、コロスが動き出す様になるため、万丈たちの気力を上げるまで足止めをしたい所です。

 

適任なのは、マシンロボのブルージェット。
変形で移動力を上げ、加速をかけてコロスの射程内に入って足止めをさせておきます。
集中をかけて回避をすれば、ほぼ被弾しないです(集中なしで回避だと32%くらいです)

 

その間に、コロス撃墜役の万丈、アキトで周囲の敵を倒し、気力を最大にまで上げてしまいましょう。

 

コロス戦

コロスは、難易度ハードならHP30%(12540)以下で撤退します。

 

まずは、そこまで削る事になりますが、フル改造のダイターン3でも、結構ダメージに余裕がないため、できるだけコロスのHPを撤退ギリギリまで削れるかが、撃墜のポイントとなります。
途中セーブをして、色々微調整を試してギリギリまで削りましょう。

 

後はユリカ、イズミの脱力で気力を下げます。
レイナの祝福を諦めれば、献身でSPを回復し、もう1回分、脱力を使えます。

 

自プレイでは、万丈が熱血のサンアタックに、アキトの120ミリカノンの同時援護攻撃で倒しました。
コロスの気力84で、攻撃側は気力150で、ダメージ1100くらいの余裕があったくらいでした。