第40話 崩壊序曲

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第40話 崩壊序曲

月(moon)

勝利条件

ガルダ級の撃墜
⇒ケルビム・シュルルクベラの撃墜

敗北条件

味方戦艦の撃墜

SRポイント獲得条件

6ターン以内にケルビム・シュルルクベラを撃墜する

初期味方ユニット

アイアン・ギアー(エルチ)
グローマ(シャイア)
フリーデン(サラ)
月光号(タルホ)
アークエンジェル(マリュー)
選択小隊×11

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 ガルダ級 43 1 30000 7300 40
2 塔州連邦軍空中戦艦 43 1 18000 6500 30
1

イシュキック・コマンダーU
(ロベルト)

45 1 14750 4200 22
イシュキック・コマンダー 43 2 6750 2500 18
1

イシュキック・コマンダー
(ヘンリー)

44 1 10050 4000 20
イシュキック 42 2 5550 1600 14
2 ガブスレイ 42 3 7750 3000 18
3 アッシマー 42 3 7550 1800 16
3 イシュキック・コマンダー 43 1 6750 2500 18
イシュキック 42 2 5550 1600 14

敵増援ユニット

2PP 北西
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 メカ要塞鬼(ヒドラー) 44 1 32400 6000 30
1 メカ独眼鬼(独眼鬼) 43 1 19050 6500 20
メカ独眼鬼 43 2 9550 3200 14
2 メカ牛剣鬼 43 1 10550 3500 18
メカ一角鬼 43 2 8850 3100 14
3 メカ鉄甲鬼 43 1 9950 3300 16
メカ一角鬼 43 2 8850 3100 14
4 メカ一角鬼 43 1 8550 3100 14
百鬼戦闘機 42 2 4550 1000 10
2PP 南東
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

ケルビム・シュルルクベラ
(頭翅)

45 1 53500 6600 90
1 グラーヴェ・ケルビム 43 1 16500 3600 40
4 ケルビム兵 42 1 14500 3500 36
4 シバルバー 42 1 13500 4200 46

 

ガルダ級or頭翅と交戦 or 味方が4小隊以上撃墜 南西
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 バンドック(ブッチャー) 45 1 38400 26000 70
1 エルダー戦艦(テラル) 45 1 24400 5800 28
1 戦闘空母(アフロディア) 45 1 22400 6600 28
2 ダンガルン 42 1 11450 3600 18
ドミラ 42 2 5450 1200 12
2 アクーダイカン 42 1 10750 4300 16
ビッグオクト 42 2 9650 4100 14
2 ベガ獣グラグラ 42 1 10750 4200 20
円盤獣ゴルゴル 42 2 6850 3000 14
2 ジェロギラス 42 1 10150 3800 16
グラーケン 42 2 8550 3600 14
ガルダ級or頭翅と交戦 or 味方が4小隊以上撃墜 北東
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 エリファス(ツィーネ) 45 1 45900 7000 50
8 コルニクス 42 3 7300 3500 16

強化パーツ

ロベルト 感応ヘルメット
ヘンリー チョバムアーマー
ヒドラー メガブースター
頭翅 パンチャの実
ツィーネ ハイパージャマー
ブッチャー バリア・フィールド
テラル 高性能レーダー
アフロディア スラスターモジュール

隠し要素

人間爆弾阻止

バンドック(ブッチャー)を撃墜で、+2pt

イベント

開幕時

月光号のサブパイロットにムーンドギー追加

 

2PP

敵増援(ヒドラー)、出現
第3軍(頭翅)、出現

 

ガルダ級or頭翅と交戦 or 味方が敵4小隊以上撃墜

敵増援(ツィーネ)、出現
第3軍(ブッチャー)、出現

 

勝利条件達成or7PP

ステージクリアに

 

クリア後
  • 資金15万入手
  • グレートマジンガーに武器「グレートブースター」追加
  • ゴッドシグマに武器「シグマブレスト無双剣」追加
  • ゴッドグラディオンに武器「超重剣」追加
  • 百式に武器「メガ・バズーカ・ランチャー」追加
  • ∀に武器「ビーム・ドライブ・ユニット」追加
  • ザンボット3に武器「イオン砲」(合体攻撃)追加
  • ゴッドグラディオンの特殊能力から「重力子臨界」が削除
  • シンが特殊技能「SEED」習得

戦闘アドバイス

できるだけ主力の強化を

SRポイント獲得条件が、6ターン以内にケルビム・シュルルクベラを撃墜する事です。

 

このステージでは、敵勢力が複数出現し、敵数が100以上も出現するため、普通に戦うとガス欠濃厚です。
敵同士、やり合ったりするので、全部自軍で倒す訳ではないですが、ある程度の長期戦を覚悟しましょう(汗)

 

しかし、ある程度の強化パーツや資金、経験値などを無視するなら、そこまで難易度は高くないですので、1周目での全滅は妥協し、無理しない程度で済ませるのもアリですね。

 

隠し要素のバンドック(ブッチャー)の撃墜を狙う場合は、火力が欲しいので主力の武器を改造しておきたい所です。
後は、アクエリオンの武器を改造しておくとクリアが楽になります。

 

部隊を分けて進軍

敵増援が勢力毎に全域に出現するため、全軍で固まって移動するよりも分けて進軍する様に。

 

特にすぐに移動してこない、北西側の百鬼帝国、初期味方位置周辺のブッチャーら第3軍辺りに主力を分けておき、すぐ戦える様にしたい所です。

 

まず2PPで、敵増援が出現。
ここで百鬼帝国、勝利条件の頭翅らが出現します。

 

更にガルダ級or頭翅と交戦 or 味方が敵4小隊以上撃墜で、ブッチャーたち第3軍、ツィーネたち増援が出現します。

 

ケルビム・シュルルクベラ(頭翅)はアポロで対応

SRポイント獲得条件のケルビム・シュルルクベラ(頭翅)は、2回行動でアポロ狙いなので、すぐに近寄ってきます。

 

ポイントは、ケルビム・シュルルクベラ(頭翅)の隣にアクエリオン(アポロ)を配置する点。
2マス以上だと、ALL攻撃をしてくるため、小隊員が2回攻撃に耐えれない可能性が高いです。

 

隣なら単体攻撃になるので、アポロだけ耐えれば良いです。
この攻撃には能力半減の効果がありますが、アポロは精神耐性があるので平気です。

 

また2回攻撃なので、必中、鉄壁などをかけておけば、アポロが反撃をし続けるだけでもかなりのダメージを与えれるので、削るのは楽です。

 

EPの反撃でHPを削り、次のPPで倒し切ると良いでしょう。
反撃のEN消費を軽減&修理・補給装置のあるフリーデンを隣接させておくと、より効果的です。

 

しかし、ケルビム・シュルルクベラ(頭翅)を倒してしまうと、その時点でクリアになるため、最低でもバンドック(ブッチャー)の撃墜だけは済ませる様にしましょう。
6PPまで粘りたい場合は、アポロは防御に徹して、毎ターン修理装置で回復させれば時間を稼げます。

 

事前に削っておいても良いですが、HP回復(中)がある点は注意です。

 

バンドックの撃墜は、隠し要素に必須

隠し要素のためにはバンドックを撃墜する必要があります。
ここで倒し損ねると、関係する隠し要素は達成不可になるため、確実に。

 

しかし、ランドルートだとバンドックに対してダメージ+40%の艦長効果のキング・ビアルがいないため、自力で戦う事になり、より火力が必要となります。

 

気力が上がりやすく、底力L8、バリア・フィールド装備でダメージを軽減するため、出現したら早めに攻撃を集中させて倒し切ってしまいたい所です。

 

理想は、仕掛けたPP内で倒し切る事ですね。
そうじゃないと、EPでマップ兵器を撃たれる可能性があるので、熱血の使える主力で対処しましょう。

 

クリア後

部隊合流し、一気に小隊数が増えるので編成などをチェックを。