第13話 立ち上がれ、宇宙の戦士!

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第13話 立ち上がれ、宇宙の戦士!

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

キング・ビアルの撃墜
闘志也の撃墜

SRポイント獲得条件

4ターン以内にマップをクリアする

初期味方ユニット

キング・ビアル(兵左衛門)
主人公機(主人公)
空雷王(闘志也)
ザンボット3(勝平)
グランカイザー(斗牙)
ダブルスペイザー(甲児)小隊

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
2 グラーケン 18 1 7500 3600 14
6 ハルピー 17 1 2600 1000 10

味方援軍ユニット

敵5小隊以下 or 4PP キング・ビアル周囲

ゴッドシグマ(闘志也)

敵増援ユニット

敵4小隊以下 中央
隊数 名称 LV HP 資金 PP
5 透明円盤 17 3 2400 1000 10
敵5小隊以下 or 4PP 南
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

エルダー戦艦
(リーツ)

19 1 22000 5800 28
1 ジェロギラス 18 1 9100 3800 16
1 グラーケン 17 1 7500 3600 14

隠し要素

「TFO」早期入手条件1

ダブルスペイザー(甲児)が攻撃を食らった場合、クリア後のバザーで「超合金NZのかけら」を購入可能に

イベント

敵4小隊以下or2PP

敵第3軍、出現

 

敵(第3軍含む)が5小隊以下or4PP
  • 空雷王がゴッドシグマに
  • 闘志也の気力最大&SP全回復
  • 敵増援、出現

戦闘アドバイス

闘志也は不屈を使用する

SRポイント獲得条件は、4ターン以内にクリアです。

 

積極的に戦いたい所ですが、敗北条件でもある空雷王やグランカイザーは、割と装甲が低めで狙われやすいので無理は禁物です。
幸い、空雷王の闘志也は後のイベントでSPが全回復するため、不屈を常に使ってもOKです。

 

敵小隊を減らさないと、イベントが進行しないので、積極的に攻めていきましょう。

 

甲児機を被弾させる

甲児のダブルスペイザーは、このステージでダメージを受けた場合、クリア後のバザーに「超合金NZのかけら」が販売される隠し要素があります。

 

これを発生させて、購入しておく事でユニット「TFO」を早期入手する条件の一部を達成できます。
まぁ、発生させなくても中盤くらいで自動的に入手はできるのですが、10話ほど早く入手できるので余裕があればこなしておくと良いでしょう。

 

第3軍と敵は攻撃し合う

敵が減ると出現する、第3軍と敵増援は勝手にやり合う事があるため、勝手に撃墜し合ってくれます。
その分、経験値などは得られなくなりますが…。

 

特に第3軍の透明円盤はワイド小隊で、ALL攻撃のダメージを抑えるため、意外とまとめて倒すのは地味に難しいので、勝手にやり合ってくれるのは、場合によってはありがたい事も。

 

クリア後

次話で、主人公が敵側で出現するため、改造やパイロット養成は控えましょう。

 

また、今後の隠し要素の条件を満たしやすくするために、このタイミングでザンボット3にブースターを装備させておく事をオススメします。
できれば、ブースターなどを2個装備させておきたい所です。

 

次のステージ

第14話 集う異邦人たち

 

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