第17話 青い放浪者
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
いずれかの味方ユニットの撃墜
⇒味方戦艦の撃墜
デューク、またはひかるの撃墜
SRポイント獲得条件
6ターン味方フェイズ以内にマップをクリアする
初期味方ユニット
スペイザー(デューク)小隊
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 透明円盤 | 21 | 1 | 3450 | 1000 | 10 |
味方援軍ユニット
フリーデン(ジャミル)
月光号(タルホ)
主人公機(主人公) 注1
ガンダムエックスディバイダー(ガロード)小隊
ガンダムエアマスター・バースト(ウイッツ)小隊
ターミナス 909(ホランド)小隊
ゴッドシグマ(闘志也)
グランカイザー(斗牙)
注1:女性主人公の場合は、トビーが小隊員で参加
バルディオス(マリン)
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
戦闘空母 |
24 | 1 | 22400 | 6600 | 28 |
| 2 | ビッグオクト | 22 | 1 | 9650 | 4100 | 14 |
| 6 | 透明円盤 | 21 | 3 | 3450 | 1000 | 10 |
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ジェロギラス | 22 | 1 | 10150 | 3800 | 16 |
| 2 | グラーケン | 22 | 1 | 8550 | 3600 | 14 |
| 2 | ハルピー | 21 | 3 | 3650 | 1000 | 10 |
| 2 | クラーゲン | 21 | 1 | 10250 | 3200 | 16 |
| 2 | ドミラ | 21 | 1 | 5450 | 1200 | 12 |
強化パーツ
| アフロディア | バリア・フィールド |
|---|
イベント
- 味方援軍、出現
- フリーデンが移動不可に
- 味方援軍(マリン)、出現
- 味方全機が、中央南西辺りに強制移動
- マリンの気力が最大に
- 敵増援(アフロディア)、出現
敵増援、出現
戦闘アドバイス
編成で強化パーツで地形適応を伸ばす
ここでは自軍の編成が固定ですが、小隊によっては移動タイプがちぐはぐなので、強化パーツで統一させると楽になります。
具体的には、男性主人公ならミノフスキークラフトかスクリューモジュール。
女性主人公なら、スクリューモジュール、女性の場合は小隊にトビーが入るため、トビーにもスクリューモジュールが欲しい所です。
ウィッツとロアビィもロアビィが飛行できないため、ミノフスキークラフトを装備させると、飛行できるので、余裕があれば。
強化パーツの数的に全機を万全にはできないでしょうが、最低でも戦力になる主力には戦いやすくしておきましょう。
飛行できるものの空Bな、グラディオンは結構戦いにくいですが、気力130にしてゴッドグラディオンにすればAになるので、気合を使ってでも早めにしたい所ですね。
積極的に初期敵を倒す
SRポイント獲得条件が、6PP以内のクリアとなります。
初期味方がデューク小隊のみですが、敵も弱いため、積極的に攻めてイベントを進めましょう。
2PPになれば、味方援軍も来るので、これらを活用して、早めに初期敵を全滅させます。
初期敵全滅で援軍のバルディオスと敵増援が出現。
この時に、味方が強制的に配置されてしまうのですが、これが敵と距離が離れるため、地味に厄介。
できるだけ初期敵を全滅時には、PPの最初に行い、他の味方がすぐ動けるようにして、加速などで少しでも進まないと、交戦できない小隊もでてきます。
困った事に、その次PPにも敵増援が出現…。
SRポイント獲得には、これも含めて全滅させる必要があるので、効率よく進軍しつつ、敵を倒していきましょう。
バルディオスはマリンの気力が最大になっているため、ダメージ源となります。
サンダーフラッシュは強いものの、消費ENが高いので、無駄撃ちは厳禁です。
海Aなので、水中に入れて戦うのも手です。
移動も特殊能力の亜空間突入で転移できるので、余裕です。
雑魚敵は、大抵海Bの攻撃が多いので、多少ダメージを抑える事ができます。
アフロディアの亜空間突入に注意
アフロディアの戦闘空母は、バルディオス同様に特殊能力に亜空間突入を持っているため、気力130以上で25%の確率で完全回避をしてしまいます。
アフロディアの気力が130を越えたら、必中や直感などで発動を防ぐか、ちょっとズルいですがセーブ、リセットで対処を(汗)
分身よりも発生率は高くないので、そこまで警戒する事はないでしょうが、一応注意しておきましょう。
戦闘空母は、アフロディアの隊長効果と装備のバリア・フィールドの効果、亜空間突入も相まって、結構ダメージを与えにくいので、早めに攻撃し始めておきたい所です。
分析も使い、ダメージを少しでも与えやすくして戦いましょう。
