第29話 灼熱の海原
勝利条件
ブラン、ネオ、ロザミアの撃墜
⇒スエッソンの撃墜
敗北条件
味方戦艦の撃墜
セツコ、カミーユ、いずれかの撃墜
SRポイント獲得条件
5ターン以内に勝利条件を達成する
初期味方ユニット
アーガマ(ブライト)
ミネルバ(タリア)
キング・ビアル(兵左衛門)
ガンダムMK-II(カミーユ、主人公)小隊
選択小隊×9
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
サイコ・ガンダム |
36 | 1 | 38300 | 6400 | 48 |
| 1 | ガルダ級(ベン) | 36 | 1 | 30000 | 7300 | 40 |
| 1 | アッシマー(ブラン) | 36 | 1 | 15250 | 4200 | 22 |
| アッシマー | 33 | 2 | 7550 | 1800 | 16 | |
| 1 | ギャプラン(ロザミア) | 36 | 1 | 14550 | 4300 | 22 |
| アッシマー | 33 | 2 | 7550 | 1800 | 16 | |
| 1 | ウィンダム(ネオ) | 37 | 1 | 19350 | 5600 | 28 |
| ウィンダム | 33 | 2 | 6150 | 1500 | 16 | |
| 1 |
カオスガンダム |
36 | 1 | 14750 | 6500 | 32 |
| ウィンダム | 33 | 2 | 6150 | 1500 | 16 | |
| 1 | アビスガンダム(アウル) | 35 | 1 | 15750 | 6500 | 32 |
| ダガーL | 33 | 2 | 4650 | 1200 | 10 | |
| 1 | ガイアガンダム(ステラ) | 35 | 1 | 13750 | 6500 | 32 |
| ダガーL | 33 | 2 | 4650 | 1200 | 10 | |
| 1 | ザムザザー | 33 | 1 | 10250 | 3800 | 24 |
| ウィンダム | 33 | 2 | 6150 | 1500 | 16 | |
| 2 | ゲルズゲー | 33 | 1 | 9550 | 3600 | 22 |
| ウィンダム | 33 | 2 | 6150 | 1500 | 16 | |
| 3 | マラサイ | 33 | 3 | 5350 | 1200 | 12 |
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ムラサメ(ババ) | 35 | 1 | 5750 | 1900 | 14 |
| ムラサメ | 33 | 2 | 5750 | 1900 | 14 | |
| 7 | ムラサメ | 33 | 3 | 5750 | 1900 | 14 |
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
アークエンジェル |
35 | 1 | 15500 | 14000 | 60 |
| 1 |
フリーダムガンダム |
37 | 1 | 13500 | 13000 | 80 |
| 1 |
ムラサメ |
36 | 1 | 11550 | 3000 | 50 |
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | マヒロー(スエッソン) | 36 | 1 | 17150 | 5600 | 24 |
| マヒロー | 33 | 2 | 7950 | 3200 | 18 | |
| 7 | ウォドム | 33 | 1 | 8550 | 2800 | 20 |
| 4 | マヒロー | 33 | 3 | 7950 | 3200 | 18 |
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | エリファス(ツィーネ) | 37 | 1 | 23400 | 7000 | 50 |
| 2 | コルニクス | 33 | 3 | 7300 | 3500 | 16 |
強化パーツ
| ブラン | ブースター |
|---|---|
| ロザミア | 感応ヘルメット |
| ネオ | アポジモーター |
| ババ | リペアキット |
| スエッソン | パンチャの実 |
| ツィーネ | 慣性制御システム |
隠し要素
フォウポイント
カミーユ機でフォウ機を撃墜で、+1pt
ステラポイント
シン機でステラ機を撃墜で、+1pt
ザフトポイント
- 味方がキラ機を撃墜で、+1pt
- 味方がアークエンジェルを撃墜で、+1pt
イベント
敵増援(ババ)、出現
- 第3軍(キラ)、出現
- キラが気力150、毎ターン集中使用
- フリーダムガンダムがミネルバの近くに移動
- ミネルバがタンホイザーが使用不可能に
- キラ、マリュー、バルトフェルドは撃墜後、ド根性使用
- キラは毎ターン集中を使用
- キラの攻撃は必ずHP10残って倒さない様になっている
- セツコ小隊が西の島に強制移動
- 第3軍(キラなど)が撤退
- 第3軍(スエッソン)、出現
- 敵増援(ツィーネ)、出現
- セツコの気力50に低下
- セツコが小隊から外れ、単身南東に移動
- 敵増援、撤退
戦闘アドバイス
戦艦に搭載して一気に進軍
毎回、こればかりですが、やはり戦艦に小隊を搭載して一気に運ぶのが楽です。
この時、ブースター系を装備&加速を使ってミネルバが最大まで移動すると、サイコガンダムの射程内(射程9)に入ってしまって、オーブ軍の出現イベントが発生するので、一応タイミングは注意しましょう。
1EPで発生すると、オーブ軍のムラサメ小隊に恐らくアーガマ辺りが集中攻撃されるので、装甲などを改造していない場合は防御に徹しないと撃墜の可能性があります。
心配なら、射程に入らず2PP時点での発生を待つのが良いでしょう。
SRポイント獲得前に隠し要素の回収を
ブラン、ネオ、ロザミアを倒すと、敵とキラたち第3軍も全部撤退するため、この3体を倒す前に必ずフォウとステラの隠し要素を済ませておき、更にザフトポイントを入手するならキラとマリューを先に倒す必要があります。
フォウとステラは、それぞれカミーユとシンで倒して隠し要素のptを入手しておくのを忘れずに。
ザフトポイントを入手できるキラは、常時集中を使うので、必中、直感がないと倒しにくいので使える小隊や戦艦で早めに撃墜を。
PS装甲でビーム以外は2000軽減するので、ビーム攻撃が有効です。
逆にもう1体のザフトポイント対象のアークエンジェルは、ラミネート装甲でビームを2500以下まで無効化するので、間違わない様に注意しましょう。
アークエンジェル、フリーダムガンダムは、資金がダントツで高額なので初回の撃墜時には幸運(祝福)が欲しい所ですね。
第3軍は一度倒したら無視で
第3軍のキラたちは倒しても復活するため、倒した後はもう放置するしかないです(1回倒した後は倒せなくなります)
これらを済ませてから、5ターン内にブラン、ネオ、ロザミアを全部倒しましょう。
トライフォーメーションになっているロザミア、ブランの小隊に要注意ですね。
移動後可能なトライチャージで、ダメージを与えてくるため、小隊員を1体でも倒してしまえば使えなくなります。
勝利条件を達成すると、スエッソンの第3軍が出現し、これまでの敵が全部撤退します。
セツコ小隊を早めに救援
スエッソンが出現後の次PPでツィーネたち第3軍が出現します。
この際に、セツコの気力が50に低下するため、まともに戦えなくなります。
カミーユに小隊長を変更しておきましょう。
海中に入れても、昔のスパロボみたいにビーム攻撃が10ダメージになる訳でもないので無理に入れなくも良いです。
早めに他の味方が救出に向かうと良いでしょう。
加速を使える戦艦が回収してしまうのも手ですね。
スエッソンを倒すのは最後に
スエッソンを倒すと、クリアになるため、まず先にツィーネを倒してしまいましょう。
ツィーネは、ガードがあるため、気力130に達する前に倒してしまいたい所ですが、闘争心に気力+(ダメージ)などもあるので、上がりやすいのが厄介…。
着弾指定型のマップ兵器もあるため、油断しない様に。
小隊長能力&ジャミング機能で、命中・回避が高くなっているので精神コマンドが欲しいですね。
ツィーネを倒すと、セツコが小隊のカミーユと離れ、南東に強制移動します。
気力が回復した訳でもないですが、近くに敵はいないと思うので安全かと思います。
クリア後
全話通して、今回のバザーのみ「FAITHの証」がBS30で売られています。
初期気力+10と、強力な効果なので、ぜひ購入しておきましょう。
