第32話 悲しみという力
月(moon)
勝利条件
ガンレオンの撃墜
⇒敵の全滅
敗北条件
セツコの撃墜
⇒自軍戦艦の撃墜
SRポイント獲得条件
ツィーネ登場から、4ターン以内に敵を全滅させる
初期味方ユニット
バルゴラ改(セツコ)
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ガンレオン(ランド) | 39 | 1 | 14950 | 9600 | 50 |
| 6 | コルニクス | 36 | 1 | 7300 | 3500 | 16 |
味方援軍ユニット
アーガマ(ブライト)
ミネルバ(タリア)
キング・ビアル(兵左衛門)
選択小隊×9
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | エリファス(ツィーネ) | 39 | 1 | 46900 | 7000 | 50 |
| 1 | ザムザザー | 36 | 1 | 10250 | 3800 | 24 |
| ダガーL | 36 | 2 | 4650 | 1200 | 10 | |
| 2 | ゲルズゲー | 36 | 1 | 9550 | 3600 | 22 |
| ダガーL | 36 | 2 | 4650 | 1200 | 10 | |
| 4 | ナイキック | 36 | 1 | 7550 | 4000 | 20 |
| イシュキック | 36 | 2 | 5550 | 1600 | 14 | |
| 6 | コルニクス | 37 | 1 | 7300 | 3500 | 16 |
| コルニクス | 36 | 2 | 7300 | 3500 | 16 |
強化パーツ
| ツィーネ | ナノスキンアーマー |
|---|
イベント
- バルゴラ改の武器が「レイ・ピストル」のみ使用可能
- セツコの気力最大
- ランド生存時、撤退
- セツコが中央北に強制移動
- セツコ機がバルゴラ・グローリーに
- セツコの気力200まで上昇
- セツコの全ステータス+5
- セツコの特殊技能「SP回復」開放
- 鉄壁、集中、必中がかかる
- 敵増援(ツィーネ)、出現
- 味方援軍、出現
- 資金50000、BS300、バリア・フィールド、ミノフスキークラフト入手
戦闘アドバイス
序盤はセツコのみで戦う事に
今回もまた序盤はセツコのみで戦う事になりますので、やはり機体を改造しておきたい所ですね。
武器がレイ・ピストルのみで戦う羽目になるので、射程が4と短いので、できれば強化パーツで射程を上げておくとより戦いやすくなります。
攻撃力に関しては、フル改造済みなら攻撃力5000なので、問題はないです。
もし強化が不自由分なら、無理にランドのガンレオンを倒そうとしなくてOKです。
倒すか4PPまで経過すれば、イベントが発生するので、それまで粘れば大丈夫です。
逆にガンレオンを倒したいのであれば、しっかり改造を施さないと厳しいでしょう。
HP回復(修理装置による10%回復効果)、高い装甲値、底力L9という要素があるため、ダメージが入りにくくなっていきます。
まぁ、無理に倒しても何も強化パーツはもらえないので、無理に狙う必要もないですが(汗)
ガンレオン撃墜か4PPで、イベント発生。
バルゴラ&セツコが強化
このイベントで、バルゴラ・グローリーになり、セツコもこれまで「???」だった技能が「SP回復」として使える様に。
同時にセツコの気力が200まで上がったり、精神コマンドがかかります。
ツィーネの射程に入らない様に進軍
SRポイント獲得条件は、ツィーネ出現から4ターン以内に敵を全滅させる事です。
味方本隊が来るのが出現後の次PPなので、実質3ターンしかないため、移動後可能なALL攻撃やトライチャージでまとめて攻撃していきましょう。
この時、ツィーネの射程内に入ると、向かってこなくなるので自軍の方に近寄らせるためにも射程には入らない様に。
とは言え、マップ兵器が射程7で、最大射程は5(移動後可能)なので、そこまで長くはないので普通に進軍する分には射程内には入らないでしょう。
(移動後の攻撃はされるとは思いますが)
エリファス(ツィーネ)は、前話の時とはHPが46900と倍増しているため、これまでと同じと思うと少し苦戦するかも。
ガードなどの特殊技能は同じくないため、気力200のセツコの援護攻撃なども活かせば、効率よく削れるでしょうし、そろそろ熱血を覚えるLVが低い甲児(LV37)が熱血を覚える頃ですから、あればより楽に倒せます。
クリア後
インターミッション後に選択肢でルート分岐に。
セツコとレーベンは、どのルートも共通です。
| ジブラルタル | 周辺警戒 |
|---|---|
|
Zガンダム |
|
|
|
この先、ジブラルタルルートでZガンダムに乗り換えるのですが、ガンダムMK-II(白)の改造がZガンダムに反映されるだけでなく、MK-IIも今後も残るため、できるだけ改造しておけば、強化されたMK-IIとZガンダムを使えるのでお得です。
しかし、周辺警戒ルートの場合はMK-IIが、手元になくなるので改造できなくなります。
その場合は、このインターミッションでMK-IIの改造を行っておきましょう。
