第57話 星に願いを

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第57話 星に願いを

月(moon)

勝利条件

詩翅の撃墜
⇒フロスト兄弟、ギンガナム、詩翅の撃墜
⇒フロスト兄弟、ギンガナム、詩翅、アネモネの撃墜
⇒銀河号の撃墜

敗北条件

味方戦艦の撃墜
アクエリオン、強攻型アクエリオンの撃墜
ロランの撃墜

SRポイント獲得条件

8ターン以内にマップをクリアする

初期味方ユニット

月光号(タルホ)
ソレイユ(ディアナ)
ソーラーアクエリオン(アポロ)小隊
∀ガンダム(ロラン)小隊
選択戦艦×2
選択小隊×18

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 ケルビムマーズ(詩翅) 62 1 57500 7400 86
2 ミラーソーラーアクエリオン 60 1 22500 4500 50
2 ミラーアクエリオンマーズ 60 1 22500 4500 50
2 ミラーアクエリオンルナ 60 1 22500 4500 50
5 グラーヴェ・ケルビム 59 1 19500 3800 50
5 ケルビム兵 59 1 17500 3700 48
8 シバルバー 58 1 13500 4200 46

敵増援ユニット

2PPor詩翅と交戦or敵4小隊撃墜 東
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 ターンX(ギンガナム) 62 1 87750 25800 90
バンデット 59 2 10350 7800 32
1

ガンダムヴァサーゴCB
(シャギア)

62 1 58750 15200 72
1

ガンダムアシュタロンHC
(オルバ)

62 1 59750 15200 72
2 オーバーデビル 61 1  51400 2100 100
1 バンデット(メリーベル) 61 1 22750 7800 32
バンデット 59 2 10350 7800 32
1 マヒロー(スエッソン) 60 1 17150 5600 24
マヒロー 58 2 7950 3200 18
8 マヒロー 58 3 7950 3200 18
増援後、敵4小隊撃墜 西・北西
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

ニルヴァーシュ the END
(アネモネ)

61 1 34750 7500 80
1 カオス・カペル(ツィーネ) 60 1 23400 7000 50
コルニクス 58 2 7300 3500 16
10 AFX 58 3 9700 3000 20
4 VC-10 59 1 8350 3200 20
2 コルニクス 58 3 7300 3500 16
ケルビムマーズを撃墜 北西・北
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

ケルビム・ヴェルルゼバ
(頭翅)

62 1 74500 8300 96
1

ケルビム・シュルルクベラ
(音翅)

61 1 53500 6600 80

 

フロスト兄弟、ギンガナム、詩翅、アネモネを撃墜 西
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 銀河号(デューイ) 62 1 99500 18000 96

強化パーツ

詩翅 ハイパージャマー
シャギア バリア・フィールド
オルバ バリア・フィールド
ギンガナム 鋼の魂
メリーベル ブリキの金魚
スエッソン パンチャの実
アネモネ ドンキーのパン
頭翅 堕天翅の翅
音翅 睡眠学習装置
デューイ 勇者の印

隠し要素

ENDポイント

音翅、頭翅をどちらも撃墜で、+1pt

イベント

2PPor詩翅と交戦or敵4小隊撃墜

敵増援(ギンガナムなど)、出現

 

ギンガナム生存時、毎EP

ギンガナムが必中を使用

 

フロスト兄弟のいずれかを撃墜
  • 残った方が根性、不屈を使用
  • (同時撃墜の場合は、発生しない)

 

ケルビムマーズ(詩翅)撃墜
  • 第3軍(頭翅)、出現
  • アクエリオンが北西に強制移動
  • シリウスがアクエリオンに復帰
  • 強攻型アクエリオンのジュン、つぐみが撤退&麗華、ピエール、リーナに変更
  • アポロ、シリウス、シルヴィアの気力200
  • アクエリオン系パイロットのSP全回復
  • アポロ行動済みの場合、行動可能に
  • ソーラーアクエリオンに武器「太陽剣」追加

 

フロスト兄弟、ギンガナム、詩翅、アネモネを撃墜

敵増援(デューイ)、出現

 

クリア後

エウレカが離脱

戦闘アドバイス

久しぶりの地上ステージ

最近、宇宙ステージ続きでしたが、ここは地上なので、スラスターモジュールなどを装備していた機体は他のに装備し直すと良いでしょう。

 

また飛行できないユニットにはミノフスキークラフトを装備させるのを、忘れずに。
特に、このステージは飛行できないと開けた場所以外、移動困難なので、極力飛行できる小隊を中心に。

 

詩翅の撃墜タイミングに注意

詩翅は、最奥にいますが、1EPから動き、2回行動なので2PPで交戦可能な位置にまで来ます。

 

アポロを狙ってくるため、2PPで必中、鉄壁、気合などをかけておけば2回行動で反撃をするだけで勝手に削る事が出来ます(武器をある程度改造しておくのが前提ですが)

 

しかし、詩翅を倒してしまうとイベントで北西にアポロが強制移動してしまい、他の敵との交戦がしにくくなるため、倒すタイミングには注意ですね。

 

ちなみに、詩翅を倒すと、イベント後にアクエリオンが再行動可能になり、SPが全回復するので、トドメを刺すのはアクエリオンに任せましょう。
下記のギンガナムやオーバーデビルの気力を下げる際に、イベント前につぐみの脱力を活用すると、無駄がないですね。

 

ターンXの攻撃範囲に入る前にオーバーデビルを倒す

ターンX(ギンガナム)は、毎EPに必中をつかうため、厄介な存在です。

 

ターンXの移動力は7で、移動後攻撃は気力が120未満では、最大射程3で、最大10マスまで。
気力120以上だと、最大13マスまで届くので、その範囲には入らない様にして、手前にいるオーバーデビルを倒しましょう。

 

オーバーデビルを倒して、近づいてきたターンXを、早めに処理してしまうのが理想ですね。
ガードもあるので、SPに余裕があれば脱力をかけて130未満の内に倒しましょう。

 

もう1機のオーバーデビルは、出現位置的に、出現後即倒すのは難しいので、しばらく放置になるかと思いますが、その場合は、後で気力が上がった状態になっているはずなので、脱力でオーバースキル発動前に下げるのも手ですね。

 

近くの初期敵と交戦し動かないと思うため、こちらに引き寄せたい場合は注意です。

 

フロスト兄弟は強くはありますが、出現位置が遠目なのと、ふたりで小隊を組んでいないので合体攻撃される可能性は低いので、倒す優先度は低く、後回しでOKです。

 

ちなみに、フロスト兄弟はいずれかを倒すと残った方が根性、不屈を使用します。
マップ兵器で同時撃墜すると、そのまま両者撃墜になるので、マップ兵器で倒せる状況なら狙うのも手ですね。

 

敵を減らすと、西側にツィーネ、アネモネたちの増援が出現しますので、東側に全軍を向かわせない様に。

 

でも、西の方がそんなに敵数は少ないので、戦力の配分は均等じゃなくてもOKですが、ツィーネの小隊はすぐ移動してこないので、早く倒すなら味方を向かわせておきましょう。

 

音翅、頭翅を倒してENDポイント獲得

詩翅を撃墜すると、敵増援の音翅、頭翅が出現します。
これらは、SRポイント獲得には関係のない敵ですが、倒すとENDポイントを獲得できます。

 

アポロがイベントで気力200&「太陽剣」が追加されているので、アポロが仕掛ければ一気に大ダメージを与える事ができます。
アポロが覚醒を習得済みなら、連発で頭翅もすぐに倒せますし、勿論、他の味方を絡めて倒してもOKです。

 

同じ様に、奥にいる音翅も倒してしまいましょう。

 

どちらもHP回復(中)、2回行動に武器に戦闘不能やSP低下、能力半減などの特殊効果がありますが、アポロなら隊長効果で無効化できるため、鉄壁だけかけておけば問題なく耐えれます。

 

デューイの出現位置近くに主力を配置

フロスト兄弟、ギンガナム、詩翅、アネモネを撃墜で、西側に最後のボスの銀河号(デューイ)が出現。

 

HP99500に、強化パーツの「勇者の印」装備込みで装甲値2000以上。
底力L9に加え、ガード、艦長効果「ダメージ-20%」の効果が相まって、HPが減るとダメージの通りが悪くなっていくため、思った以上に撃墜に手間取ります。

 

分析に、脱力を連発でガードを発動させない様に下げれるだけ下げてしまい、装甲低下の武器で装甲値低下させてから、一気に集中攻撃で倒し切ってしまいましょう。

 

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