第4話 それぞれの旅、それぞれの事情
月(moon)
勝利条件
敵の全滅
⇒ラッシュロッドの撃墜
敗北条件
いずれかの味方ユニットの撃墜
⇒アイアン・ギアーの撃墜
SRポイント獲得条件
5ターン味方フェイズ以内にすべての敵を撃墜し、最後にラッシュロッドを撃墜する
初期味方ユニット
ガンレオン(ランド)
ガンダムエックスディバイダー(ガロード)
キングゲイナー(ゲイナー)
パンサー(ガウリ)小隊
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ガラバゴス(ホーラ) | 9 | 1 | 7800 | 2100 | 18 |
| 1 | ガラバゴス(ゲラバ) | 8 | 1 | 7800 | 2100 | 18 |
| 2 | プロメウス | 6 | 1 | 7200 | 1800 | 16 |
| 3 | カプリコ | 6 | 1 | 5600 | 1700 | 14 |
| 2 | ダッガー | 6 | 1 | 5300 | 1600 | 12 |
| 1 | トラッド | 6 | 1 | 3500 | 1400 | 10 |
同種の敵は、色問わず合計しています。
味方援軍ユニット
アイアン・ギアー(エルチ)
ガチコ(ゲイン)
ウォーカーギャリア(ジロン)
ザブングル(ラグ)小隊
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ラッシュロッド(ヤッサバ) | 11 | 1 | 9800 | 4700 | 24 |
| 1 | ドゴッゾ(ケジナン) | 9 | 1 | 5600 | 1300 | 12 |
| 1 | ドゴッゾ(エンゲ) | 8 | 1 | 5600 | 1300 | 12 |
| 1 | ドゴッゾ(ジャボリ) | 8 | 1 | 5600 | 1300 | 12 |
| 4 | ドゴッゾ | 6 | 1 | 3500 | 1200 | 10 |
強化パーツ
| ヤッサバ | 防塵装置 |
|---|
イベント
- 味方援軍、出現
- 敵増援(ヤッサバ)、出現
- ラグ小隊が少し強制移動
戦闘アドバイス
敵増援は早めに出現させる
SRポイント獲得条件は、5PP以内にすべての敵を撃墜後にラッシュロッドを倒す必要があります。
ラッシュロッド含め増援は、ホーラと交戦or敵5機撃墜or3PPで出現します。
できるだけ時間の余裕を作るため、早めに増援を出現させたい所です。
ランドを前面に出していれば、反撃でかなりの数を倒せます。
むしろ、倒しすぎて後続の味方の気力を上げれないくらいなので、余裕があれば数体程度は弱めの武器で削るだけにして、2PPで倒させるのも良いでしょう。
順調なら2PPで、敵増援を出現させられます。
ラッシュロッド戦に備えて、SPは極力温存
SRポイント獲得条件的に、ラッシュロッドは最後に倒す事になるため、ヤッサバの気力がゴリゴリ上がってしまい、オーバースキルを発動してしまいます。
こうなると、覚醒がかかるため、かなりの脅威に…。
弱い味方が狙われない様に、距離を離すなどして、連続で攻撃を受けない様に注意を。
厄介な事に、ラッシュロッドの位置がケジナンとかよりも手前にいるので、交戦が早いのが…。
できるだけ早めに敵を減らしていき、余計なダメージを受ける前にラッシュロッド戦に持ち込みたい所です。
中途半端な戦力だと被害が増えるので、気力の高い主力が精神コマンドを使って攻撃しましょう。
