第18話 さらば、我が友よ

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第18話 さらば、我が友よ

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

勝平の撃墜
⇒味方戦艦の撃墜
⇒アクエリオンの撃墜
堕天翅のマップ西端到達

SRポイント獲得条件

7ターン以内にマップをクリアする

初期味方ユニット

ザンバード(勝平)

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
6 ドミラ 22 1 5450 1200 12

味方援軍ユニット

敵4小隊以下or3PP 西

キング・ビアル(兵左衛門)
アイアン・ギアー(エルチ)
グローマ(シャイア)
選択小隊×7

 

敵増援2出現の次PPor敵増援2の敵1機撃墜 北西・北東

北西:ザンボット3(勝平)
北東:アクエリオンルナ(つぐみ)

敵増援ユニット

敵4小隊以下or3PP 南
隊数 名称 LV HP 資金 PP
クラーゲン 22 1 10250 3200 16
ドミラ 22 2 5450 1200 12
クモガニラ 22 1 9550 3000 16
ドミラ 22 2 5450 1200 12
円盤獣ゴルゴル 22 1 6850 3000 16
ミディフォー 22 2 3200 1000 12
2 ドミラ 22 3 5450 1200 12
敵5小隊以下 中央
隊数 名称 LV HP 資金 PP
4 ケルビム兵 22 1 14500 3500 36
4 シバルバー 22 1 13500 4200 46
敵増援2出現の次PPor敵増援2の敵1機撃墜 中央北
隊数 名称 LV HP 資金 PP
2 グラーヴェ・ケルビム 23 1 16500 3600 40

隠し要素

人間爆弾阻止

3PP(増援)までに初期敵を勝平で2機以上撃墜、+1pt

「ラッシュロッド」入手条件1

クリア後のバザーで、ゲイナー、ゲイン、ガウリ、サラ、ペロー、アデットの撃墜数合計が100機以上の場合、「スクラップ(OM)」を購入可能に

イベント

敵4小隊以下or3PP
  • 味方援軍、出現
  • 敵増援、出現

 

敵5小隊以下
  • 防衛ラインが出現
  • 敵増援、出現

 

敵増援2出現の次PPor敵増援2の敵1機撃墜
  • 味方援軍(勝平)、出現
  • 敵増援、出現

戦闘アドバイス

隠し要素のため、ザンボット3の強化を

序盤は、勝平のザンバード(エース)単独での戦いになります。
この時に敵を2機以上撃墜で、人間爆弾阻止ptが獲得できます。

 

そのためには、ザンボット3の強化は必須。
確実に攻撃・反撃をするために、装甲値と武器の攻撃力は改造しておく必要があります。
武器は最低5段階は欲しい所ですね。

 

ドミラの技量172で、勝平がLV22だと173、ザンボエースの武器が+10%なので、かなり運が絡みますが、クリティカル発生まで粘るのも手でしょうか。
面倒なら素直に武器改造をした方が確実だと思いますが(汗)

 

強化パーツは、バリア・フィールドとブースター系です。

 

ドミラの移動力が5で、移動後攻撃が3で、最大8マスまで届きます。
1体目のドミラは仕掛けてくる射程内ですが、2体目は1マス届かないため、最低8以上の移動力は欲しいです。

 

ザンバードが初期移動力7なので、ブースターを装備すれば、1EPで2機に反撃可能です。

 

ザンボエースの方がザンバードよりも武器攻撃力が100高いので、2PPではザンボエースに変形して攻撃&反撃を行いましょう。

 

無事に条件達成するか、3PPで敵増援、味方援軍が出現します。

 

敵増援の出現位置に注意

SRポイント獲得条件は、7ターン以内にクリアする事ですが、結構タフな敵が多く、効率よく戦わないと間に合わない場合も…。

 

1回目の増援も多めで厄介ですが、2回目の増援が中央、3回目の増援が北側に出現するため、全軍を1回目の増援に向かわせると、その後の増援の対処が遅れる可能性があるため、注意が必要です。

 

特に2回目の堕天翅たちは、西側の防衛ラインに向かうため、手薄だと厳しくなるので、中央辺りで援護攻撃などを絡めつつ、ダメージを与えて行きたい所ですね。

 

PPでの攻撃もですが、EPでの敵からの攻撃に反撃をして削るのも重要なので、反撃できない味方が狙われるとかなりロスになるため、間合いには注意しましょう。