第18話 さらば、我が友よ
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
勝平の撃墜
⇒味方戦艦の撃墜
⇒アクエリオンの撃墜
堕天翅のマップ西端到達
SRポイント獲得条件
7ターン以内にマップをクリアする
初期味方ユニット
ザンバード(勝平)
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | ドミラ | 22 | 1 | 5450 | 1200 | 12 |
味方援軍ユニット
キング・ビアル(兵左衛門)
アイアン・ギアー(エルチ)
グローマ(シャイア)
選択小隊×7
北西:ザンボット3(勝平)
北東:アクエリオンルナ(つぐみ)
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | クラーゲン | 22 | 1 | 10250 | 3200 | 16 |
| ドミラ | 22 | 2 | 5450 | 1200 | 12 | |
| 2 | クモガニラ | 22 | 1 | 9550 | 3000 | 16 |
| ドミラ | 22 | 2 | 5450 | 1200 | 12 | |
| 4 | 円盤獣ゴルゴル | 22 | 1 | 6850 | 3000 | 16 |
| ミディフォー | 22 | 2 | 3200 | 1000 | 12 | |
| 2 | ドミラ | 22 | 3 | 5450 | 1200 | 12 |
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | ケルビム兵 | 22 | 1 | 14500 | 3500 | 36 |
| 4 | シバルバー | 22 | 1 | 13500 | 4200 | 46 |
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | グラーヴェ・ケルビム | 23 | 1 | 16500 | 3600 | 40 |
隠し要素
人間爆弾阻止
3PP(増援)までに初期敵を勝平で2機以上撃墜、+1pt
「ラッシュロッド」入手条件1
クリア後のバザーで、ゲイナー、ゲイン、ガウリ、サラ、ペロー、アデットの撃墜数合計が100機以上の場合、「スクラップ(OM)」を購入可能に
イベント
- 味方援軍、出現
- 敵増援、出現
- 防衛ラインが出現
- 敵増援、出現
- 味方援軍(勝平)、出現
- 敵増援、出現
戦闘アドバイス
隠し要素のため、ザンボット3の強化を
序盤は、勝平のザンバード(エース)単独での戦いになります。
この時に敵を2機以上撃墜で、人間爆弾阻止ptが獲得できます。
そのためには、ザンボット3の強化は必須。
確実に攻撃・反撃をするために、装甲値と武器の攻撃力は改造しておく必要があります。
武器は最低5段階は欲しい所ですね。
ドミラの技量172で、勝平がLV22だと173、ザンボエースの武器が+10%なので、かなり運が絡みますが、クリティカル発生まで粘るのも手でしょうか。
面倒なら素直に武器改造をした方が確実だと思いますが(汗)
強化パーツは、バリア・フィールドとブースター系です。
ドミラの移動力が5で、移動後攻撃が3で、最大8マスまで届きます。
1体目のドミラは仕掛けてくる射程内ですが、2体目は1マス届かないため、最低8以上の移動力は欲しいです。
ザンバードが初期移動力7なので、ブースターを装備すれば、1EPで2機に反撃可能です。
ザンボエースの方がザンバードよりも武器攻撃力が100高いので、2PPではザンボエースに変形して攻撃&反撃を行いましょう。
無事に条件達成するか、3PPで敵増援、味方援軍が出現します。
敵増援の出現位置に注意
SRポイント獲得条件は、7ターン以内にクリアする事ですが、結構タフな敵が多く、効率よく戦わないと間に合わない場合も…。
1回目の増援も多めで厄介ですが、2回目の増援が中央、3回目の増援が北側に出現するため、全軍を1回目の増援に向かわせると、その後の増援の対処が遅れる可能性があるため、注意が必要です。
特に2回目の堕天翅たちは、西側の防衛ラインに向かうため、手薄だと厳しくなるので、中央辺りで援護攻撃などを絡めつつ、ダメージを与えて行きたい所ですね。
PPでの攻撃もですが、EPでの敵からの攻撃に反撃をして削るのも重要なので、反撃できない味方が狙われるとかなりロスになるため、間合いには注意しましょう。
