星の屑、再び

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星の屑、再び

勝利条件

敵の全滅
⇒シャアのHPを50000以下にする
敵を5小隊以下にする

敗北条件

いずれかの味方の撃墜
⇒味方戦艦の撃墜

熟練度獲得条件

???
⇒7ターン以内に敵を5小隊以下にする

初期味方ユニット

ウイングガンダムゼロカスタム(ヒイロ)
└トールギスIII(ゼクス)

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

ヤクト・ドーガ
(ギュネイ)

40 1 13000 4400 6
ギラ・ドーガ 37 2 4500 1800 2
1

ヤクト・ドーガ
(クェス)

39 1 13000 4400 6
ギラ・ドーガ 37 2 4500 1800 2
1

ノイエ・ジール
(ガトー)

41 1 28000 6000 10

ゲルググM
(カリウス)

39 1 4750 1600 2
1

ヴァル・ヴァロ
(ケリィ)

40 1 19000 5800 8
ゲルググM 37 2 3800 1600 2
1

ギラ・ドーガ
(レズン)

40 1 8200 4200 6
ギラ・ドーガ 37 2 4500 1800 2
1

ハンブラビ
(ヤザン)

41 1 13500 5200 12

ハンブラビ
(ダンゲル)

39 1 7500 2600 6

ハンブラビ
(ラムサス)

39 1 7500 2600 6
2 ムサカ 37 1 25000 7500 8
ギラ・ドーガ 37 1 4500 1800 2
2 ギラ・ドーガ 37 1 5000 2000 2
ギラ・ドーガ 37 1 4500 1800 2
2 ペズ・バタラ 37 2 6500 3000 2
1 ダギ・イルス 37 1 3800 1800 2
ベルガ・ダラス 37 1 4800 2500 4
2 ベルガ・ギロス 37 1 4500 2300 4
ベルガ・ダラス 37 1 4800 2500 4
2 エレバド 37 1 5000 1700 2
バタラ 37 1 4000 1200 2
1 ザムス・ギリ 37 1 22000 7500 8
バタラ 37 2 4000 1200 2

味方援軍ユニット

3PP 南西

ラー・カイラム(ブライト)
味方戦艦×1
小隊選択×15

 

敵増援ユニット

3EP 中央南一帯
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 サザビー(シャア) 45 1 98000 25000 24
ギラ・ドーガ 38 2 4500 1800 2
1

レウルーラ
(ナナイ)

40 1 95000 20000 16
ギラ・ドーガ 38 2 4500 1800 2
1 ザムス・ガル(ジル) 40 1 75000 8000 16
ベルガ・ダラス 38 2 4800 2500 4
1

クロスボーンガンダムX2改
(ザビーネ)

41 1 13600 6900 12
1

ベルガ・ダラス
(ドレル)

41 1 8200 4500 8
ベルガ・ギロス 38 2 4500 2300 4
1 クァバーゼ(ギリ) 40 1 17000 5000 12

アビジョ
(ローズマリー)

40 1 9000 4700 8

トトゥガ
(バーンズ)

40 1 19000 5500 10
2 ベルガ・ギロス 38 2 4600 2300 4
1

ザムス・ギリ
(カラス)

41 1 22000 7500 8
2 ギラ・ドーガ 38 2 5500 2800 4
2 エレバド 38 2 7000 2700 6

強化パーツ

ギュネイ バイオセンサー
クェス サイコフレーム
ガトー メガブースター
ケリィ ブースター
ヤザン マルチセンサー
レズン デュアルセンサー
シャア A-アダプター
ジレ Iフィールドバリア
ドレル ハイブリッドアーマー
ギリ 高性能レーダー
カラス ミノフスキードライブ

隠し要素

Zガンダム追加武装条件

Z搭乗のカミーユがヤザンと戦闘し、両者が生存時、その場で「ハイパー・ビーム・サーベル」、「突撃」が追加

ZZガンダム追加武装条件2

ZZ搭乗のジュドーがシャアと戦闘し、両者が生存時、その場で「ハイ・メガ・キャノン・フルパワー」が追加
(アクシズルート経由で既に入手済みなら発生せず)

Hi-νガンダム入手条件

リ・ガズィ(MS)搭乗のアムロがシャアと戦闘後、第43話クリア時に入手

ベルガ・ダラス(ドレル)参戦条件1

キンケドゥorベラがドレルと戦闘する

ナイチンゲール出現条件1

サザビーのHPを50000以下にする

イベント

開幕時

ヒイロの気力120スタート

 

3PP

味方援軍(本隊)、出現

 

3EP

敵増援(シャア)、出現
クロスボーンガンダムX1(キンケドゥ)出撃済みの場合、キンケドゥが小隊から独立し、ザビーネと一緒に南東に強制移動

 

クロスボーンガンダムX1(キンケドゥ)生存時にザビーネHP50%以下

キンケドゥが、離脱
ザビーネが、撤退

 

Z搭乗のカミーユがヤザンと戦闘し、両者が生存

武装追加&気力150に上昇、カミーユが魂使用

 

ZZ搭乗のジュドーがシャアと戦闘し、両者が生存

武装追加&気力150に上昇、ジュドーが魂使用

 

ヤザン撃墜

ヤザンの撃墜条件が達成

戦闘アドバイス

出撃させる組み合わせに注意

このステージでは、数多くの隠し要素があり、それらを回収したいなら条件を良く確認しましょう。

 

特にZガンダム(カミーユ)、ZZ(ジュドー)、リ・ガズィ(アムロ)の3機は、この組み合わせでないとダメなので、もし他の機体に乗せている場合は、乗せ直しておきましょう。
アムロは、特にリ・ガズィにはまず乗っていないでしょうから、忘れずに。

 

ヒイロで敵を削っておく

序盤は、味方援軍が来るまでは初期味方のヒイロとゼクスのみで戦う事に。

 

ヒイロ&ウイングガンダムゼロカスタムがしっかり強化されていれば、別に戦っても問題ありません。
後の事を考えると敵を削っておけると、少し楽になります。

 

集中、必中をかけておいて、EPで近づいて攻撃してくる敵を反撃・攻撃して倒し、少しでも削っておくと良いでしょう。

 

シャアを優先か熟練度獲得か

3PPになると、味方援軍が出現します。
この時、上記にある様にカミーユたちの機体を隠し要素の組み合わせにしておき、出撃させる様にしましょう。

 

3EPになると、敵増援のシャアたちが出現し、ここで熟練度獲得条件が表示される事になります。
熟練度獲得条件は、7ターン以内に敵を5小隊以下にする事です。

 

結構敵数、それも名前アリが多いため、効率良く倒していかないと結構大変かもしれません。
ALLや援護攻撃など、そして精神コマンドを駆使して、効率良く敵を減らしていきましょう。

 

名前アリは命中、回避が高いため、必中や感応なども上手く使い、確実に攻撃を当てていき削っていきます。
上手くEPでの反撃で、多くの敵を削れる様にしたい所ですね。

 

後は、ヒイロのウイングガンダムゼロカスタムや、シャアとの交戦で魂がかかり、気力150になるジュドーのマップ兵器などを上手く使えると効果的ですね。

 

しかし、シャアをHP50000以下にすると、後にシャアの機体がサザビーからナイチンゲールに変化するという隠し要素がありますが、これを達成すると勝利条件を満たすためにクリアになってしまい、熟練度獲得ができなくなるという点が…。

 

そこでマップ兵器で一気に敵を倒して5小隊以下にしつつ、同時にシャアにダメージを与えて50000以下にすれば、ナイチンゲールの条件達成と熟練度獲得が可能です。

 

隠し要素を回収する

Z(カミーユ)は、ヤザンと交戦して両者生存させ。
ZZ(ジュドー)は、シャアと交戦して両者生存させ。
リ・ガズィ(アムロ)は、シャアと交戦して両者生存する事で、それぞれの隠し要素を回収できます。

 

注意なのは、リ・ガズィは「BWS」状態ではなく、分離後のMS形態で交戦させる必要がある点ですね。

 

他の要素では…
キンケドゥまたはベラがドレルと戦闘すると、後にドレルが加入する可能性があります。
しかし、キンケドゥではザビーネとの一騎打ちイベントなどもあるため、ベラで交戦させるのが良いかと思います。