機械仕掛けの世界−前編−

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機械仕掛けの世界−前編−

勝利条件

敵の全滅
⇒ドン・ザウサーの撃墜

敗北条件

味方戦艦の撃墜

熟練度獲得条件

???⇒
ドン・ザウサー撃墜前に他の敵を全滅させる

初期味方ユニット

味方戦艦×2
小隊選択×16

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

ニーベルゲン
(コロス)

58 1 95000 20000 16
デス・スパイダー 55 2 8000 4100 2
2 ニーベルゲン 55 1 42000 6700 12
アイアイ 55 2 3700 1200 2
8 デス・スパイダー 55 1 8000 4100 2
アイアイ 55 2 3700 1200 2
3 ドーベン・ウルフ 55 1 9700 4600 6
ベルガ・ギロス 55 2 6500 3300 6
1 ゾリ 55 1 17000 5300 8
ゼン1号 55 1 12000 3800 6
1 ゾンネカイザー 55 1 12000 4900 10
ドリオン 55 1 9900 3800 4
2 ムーンコンドル 55 1 17000 4600 8
オコゼニア 55 1 9200 3700 2
1 ゾンネカイザー 55 1 12000 4900 10
カブトンガー 55 1 7800 4000 2
1 ゴーグラー 56 1 9300 4400 4
トルケーン 56 1 8600 3600 2
サイコベアー 56 1 9900 3700 4
1 ドスハード 55 1 12000 3900 4
ドガーブ 55 1 6200 1700 2
デビザー 55 1 7800 3700 4

敵増援ユニット

コロスのHP50%以下 コロスの周囲
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

ドン・ザウサー
(ドン・ザウサー)

59 1 70000 19000 16

強化パーツ

コロス 超合金ニューZ
ドン・ザウサー 鋼の魂

イベント

コロスのHP50%以下

敵増援(ドン・ザウサー)、出現
ドン・ザウサー気力150スタート

 

コロス撃墜

ドン・ザウサーが愛を使用

戦闘アドバイス

進軍しつつ、敵を撃墜していく

前話同様に海も多いステージですが、初期味方位置と初期敵位置が陸続きになっているため、海を気にする必要がありません。
特に移動でストレスを感じる事はないでしょうし、前話の編成のままで問題ないでしょう。

 

熟練度獲得条件は、増援のドン・ザウサー撃墜前に他の敵を全滅させる事です。
ターン制限もないので、まずは進軍しつつ、敵を倒していきましょう。

 

雑魚で厄介なのは、やはり長射程&HPの高さのニーベルゲンでしょうか。

 

雑魚でもHP42000と高く、ALLかつ攻撃力3300の射程3〜9は厄介です。
できるだけ接近し、ALLを使わせない様にし、援護攻撃を合わせて確実に倒していきましょう。

 

ドン・ザウサーより先にコロスを撃墜

コロスのニーベルゲンは、雑魚のものよりも強化されており、ALLの射程も2〜10となっているので、隣接しないと使われてしまいますので、注意を。

 

コロスのHPが50%以下になると、近くにドン・ザウサーが出現します。
ですが、ドン・ザウサーは無視して先にそのままコロスを倒してしまいましょう。

 

コロスを倒すと、ドン・ザウサーが愛を使用するため、すぐひらめきをかけた味方で攻撃して、ドン・ザウサーの熱血やひらめきなどを解除しておくのを忘れずに。

 

ドン・ザウサー戦

最後のドン・ザウサーは、気力150スタートに加え、底力L9、小隊長能力で命中率+20%、ダメージ-20%もあるため、ダメージの通りが悪いです。

 

脱力を使えれば、気力を下げれるだけ下げてから集中攻撃で倒してしまいましょう。

 

HP回復はないため、SPがある程度残っていればそこまで苦戦する事無く、倒せるはずです。