戦士の戦い、兵士の信念
勝利条件
発電衛星の破壊
⇒敵の全滅(発電衛星含む)
ノイエ・ジールの撃墜
敗北条件
いずれかの味方の撃墜
⇒味方戦艦の撃墜
熟練度獲得条件
???⇒
7ターン以内にノイエ・ジールを撃墜する
初期味方ユニット
アルビオン(シナプス)
ガンダム・ステイメン(コウ)
└ジム・キャノンII(キース)
ジム・カスタム(バニング)
└ジム・カスタム(モンシア)
ジム・カスタム(ベイト)
└ジム・キャノンII(アデル)
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 発電衛星 | - | 1 | 10000 | - | 8 |
| 3 | サラミス改 | 10 | 1 | 11000 | 6000 | 6 |
| 1 |
ゲルググM |
12 | 1 | 3800 | 1600 | 2 |
| ゲルググM | 10 | 1 | 3800 | 1600 | 2 | |
| 1 |
ヴァル・ヴァロ |
13 | 1 | 9500 | 5800 | 8 |
| 2 | ゲルググM | 10 | 1 | 3800 | 1600 | 2 |
| ザクIIF2型 | 9 | 1 | 3200 | 1200 | 2 | |
| 2 | リック・ドムII | 9 | 2 | 4200 | 1500 | 2 |
| 2 | ザクIIF2型 | 9 | 1 | 3500 | 1300 | 2 |
| ザクIIF2型 | 9 | 1 | 3200 | 1200 | 2 | |
| 7 | 衛星ミサイル | 9 | 1 | 4500 | 10 | 2 |
味方援軍ユニット
マザー・バンガード(ベラ)
大空魔竜(ピート)
小隊選択×8
アルテリオン[CF](アイビス)
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
ノイエ・ジール |
14 | 1 | 28000 | 6000 | 10 |
強化パーツ
| カリウス | マグネットコーティング |
|---|---|
| ケリィ | アポジモーター |
| 発電衛星 | 大型ジェネレーター |
| クリア後 |
プロペラントタンク |
イベント
毎EP、サラミス改のEN、弾数が全回復
コウの気力130に上昇し、少し強制移動
味方援軍、出現
敵増援(ガトー)、出現
味方援軍(アイビス)、出現
戦闘アドバイス
味方援軍まで無理は禁物
序盤は、コウたちだけで戦う事になりますが、敵との距離が微妙にあるため、交戦する頃になれば味方援軍が来るので、そこまで警戒する事はないです。
援軍前に交戦するのは、衛星ミサイルやザクII、リック・ドムくらいなので、それ程脅威ではないでしょうが、微妙に前に出過ぎると、ヴァル・ヴァロの移動後攻撃の射程に入るのには注意ですね。
衛星ミサイルは、射程1のみなので、離れて攻撃すれば安全に倒せます。
しかし、ミサイルの攻撃=自爆扱いではないミサイルのため、攻撃で倒す必要があります。
味方援軍後、本格的に進軍
4PPになると、自軍の味方援軍が来ます。
援軍が来たら、早めにヴァル・ヴァロを倒してしまいたい所ですね。
ヴァルヴァロは、HPが減っている状態なので、倒しやすい状態ではありますが、マップ兵器もあったりと、味方が集まっている所を狙われると、地味に痛いです。
イベントで気力の上がっているコウの援護攻撃を活かしつつ削り、味方援軍が加速で接近して倒してしまうのが理想ですね。
出現タイミングによっては即撃墜の危機
味方援軍出現のEPか、発電衛星にダメージを与えると、味方援軍のアイビスと敵増援のガトーが出現するのですが、マザー・バンガードを中心にして出現するため、出現位置によっては敵の真っ只中にアイビスが出現する事に…。
事前にガッツリ改造しているなら、まだしも無改造ではEPの出現だった場合、周囲の敵の数によってはいきなり撃墜される可能性も普通にあるので、大変危険です(汗)
幸い、この時点では仮にアイビスが撃墜されても敗北にはなりませんが…。
EPで出現させたくないなら、味方援軍が何とか加速や狙撃などを使い、移動後攻撃で発電衛星にダメージを与えて、PP内でアイビスとガトーを出現させれば、避難させたり、精神コマンドを使えるので安全です。
稼ぐならノイエ・ジールの撃墜は後回し
熟練度獲得条件は、7ターン以内にノイエ・ジールを撃墜する事です。
4PPの援軍の攻撃で発電衛星に仕掛けた場合は、3ターン程猶予があるので、そこまでに倒す事は難しくはないでしょう。
更にノイエ・ジールはHPが半分以下まで削れている状態なので、比較的楽かなと思います。
とは言え、攻撃力は高めなので、油断は禁物。
ALLも2種類あり、反撃が痛いので、できるだけ隣接して戦いたい所です。
(最強のALLは射程3〜、弱いALLは射程2〜)
後は、Iフィールドでビーム攻撃を850軽減するので、MS系よりはスーパー系で対処すると良いでしょう。
ノイエ・ジールを倒した時点でクリアとなるため、少しでも稼ぎたい場合は、7ターン目まで粘って他の敵を減らしてからノイエ・ジールを倒しましょう。
最低でも、強化パーツの入手できるカリウスと発電衛星は倒しておきたい所ですね。
