母国の誇りをかけた勇士

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母国の誇りをかけた勇士

勝利条件

敵の全滅
⇒3ターン以内にクラインのHPを規定値以下にする
(Hard:1000/Normal:2000/Easy:3000)

敗北条件

ナナの撃墜
⇒一矢の撃墜
⇒味方戦艦の撃墜
⇒クラインの撃墜

熟練度獲得条件

???
⇒スカールーク(ベルガン)の撃墜

初期味方ユニット

ガルバーFXII(ナナ)

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
ダリ 20 1 6700 3400 2
ボアザン円盤 20 1 2500 1500 2
オコゼニア 20 1 9200 3700 2
ボアザン円盤 20 1 2500 1500 2
デスラー 20 1 8300 3500 2
ボアザン円盤 20 1 2500 1500 2
2 ズバンザー 20 1 4200 2500 2
2 ボアザン円盤 20 2 2500 1500 2

味方援軍ユニット

2PP

ダイモス(一矢)

 

3PPor敵全滅 南

大空魔竜(ピート)
味方戦艦×1
小隊選択×12

敵増援ユニット

3EPor敵全滅 南西
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

ガルンロール
(ライザ)

22 1 16000 6500 8
ボアザン円盤 20 2 2500 1500 2

スカールーク
(ベルガン)

23 1 19000 6400 8
ボアザン円盤 20 2 2500 1500 2
1 デスラー 20 1 8300 3500 2
ボアザン円盤 20 1 2500 1500 2
1 オコゼニア 20 1 9200 3700 2
ボアザン円盤 20 1 2500 1500 2
3 ダリ 20 1 6700 3400 2
ズバンザー 20 1 2500 2500 2
2 ブラックモンスター 20 1 6300 3900 2
2 カブトンガー 20 1 7800 4000 2
2 サソリンガー 20 1 8300 4100 4
催眠イベントの2PP後orベルガンにダメージ 一矢小隊の周辺
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 クライン 21 1 14000 3900 6

強化パーツ

クリア後

ミノフスキークラフト
プロペラントタンク
カートリッジ
リペアキット

イベント

2PP

味方援軍(一矢)、出現
一矢がナナの小隊に編成
ダリがナナの周囲に移動し、強制戦闘で一矢がダメージ

 

3PPor敵全滅

敵増援(ベルガンら)、出現
催眠イベント発生し、全味方の気力が50減少
精神コマンドが使用不可能に

 

上記、催眠イベントから2PP後orベルガンにダメージ

催眠イベントが解除
全味方の気力が50上昇
精神コマンドが使用可能に
敵増援(クライン)、出現

 

クライン出現後の毎PP

PP開始時にクラインが一矢の周囲に移動

戦闘アドバイス

一矢の合流を待つ

序盤は、ナナ1人だけで戦うため、初期位置から少し下がって待機し、2PPの援軍を大人しく待ちましょう。
(その場のままだと、1回だけ狙われてしまいます)

 

2PPで一矢と合流後は、回復効果のあるダイモピック上に配置し、3PPの味方援軍を待ちましょう。

 

援軍出撃前に、再編成を

3PPの味方本隊の援軍ですが、ゲッターチームとミチルが加入しているため、小隊を編成し直してから出撃しましょう。

 

この後のイベントに備える

味方援軍の3PPの後、3EPになると南西に敵増援が出現します。

 

この際にイベントで全味方の気力-50、精神コマンド不可というとんでもない状態に陥ります。

 

この状態だと受けるダメージも馬鹿にならないため、回避率の高い味方を軸に戦い、余計な被弾を抑えたい所ですね。

 

ブレン系のチャクラシールドによるダメージ軽減効果も、気力100以上から発動なので、このイベント中は一切効果が発揮されないので、思わぬダメージには注意を。

 

当然、信頼や根性での回復はできないため、大きいダメージは修理装置で対処する様に。

 

ちなみに敵増援の2PP後(3EPに出現なら6PP)か、ベルガンがダメージを受けるまで、この状態は続きます。

 

クラインのHPを削り終える前にベルガンを撃墜

敵増援の2PP後(3EPに出現なら6PP)か、ベルガンがダメージを受けた場合、イベントで精神コマンドの解禁、気力+50されるので、形勢逆転です。
ここから、敵増援のクラインを3ターン以内に規定値まで削る必要があります。

 

しかし、熟練度獲得にはその前にスカールーク(ベルガン)を倒す必要があるので主力はそちらに回す必要があります。
加速を使って一気に攻め込んで行き、ドンドン攻撃を。
余力があれば、一緒にライザのガルンロールも倒しておきましょう。

 

その間、クラインは勝利条件までのHPにならない程度にダイモスで削っておけば無駄がないですね。
そこまで強くはないので、むしろ削り切るどころかクリティカルで誤って倒してしまわないようにだけ注意しましょう。