恐竜帝国の逆襲−後編−(前半)
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
いずれかの味方の撃墜
初期味方ユニット
ブラックゲッター(武蔵)
└レディコマンド(ミチル)
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | グダ(ガレリィ) | 26 | 1 | 30000 | 6300 | 16 |
| 1 | グダ(バット) | 27 | 1 | 30000 | 6300 | 16 |
| 1 | シグ(ラドラ) | 27 | 1 | 14000 | 5100 | 10 |
| バド | 24 | 2 | 6500 | 3000 | 2 | |
| 1 | ゼン2号(ザンキ) | 26 | 1 | 13000 | 4200 | 8 |
| サキ | 24 | 2 | 6800 | 3300 | 2 | |
| 2 | ザイ | 24 | 1 | 7500 | 3400 | 2 |
| ズー | 24 | 2 | 8500 | 3300 | 2 | |
| 1 | ズー | 24 | 1 | 8500 | 3300 | 2 |
| ザイ | 24 | 1 | 7500 | 3400 | 2 | |
| 1 | サキ | 24 | 2 | 6800 | 3300 | 2 |
| 1 | ギロ | 24 | 2 | 9000 | 3400 | 4 |
| 2 | ゼン1号 | 24 | 1 | 12000 | 3800 | 6 |
| 恐竜ジェット機 | 23 | 2 | 2500 | 1200 | 2 | |
| 2 | 恐竜ジェット機 | 23 | 1 | 2500 | 1200 | 2 |
イベント
前半クリア
戦闘アドバイス
2EPまで耐えればOK
2EPになれば、強制的に後半に移行するため、正直書く事もないです(汗)
倒されない程度に敵を倒して、少しでも稼ぐのも手ですが、ひたすら逃げて2EPを待つのも手ですね。
SPは回復するので使って戦ってもOKですが、倒されない様にだけ気を付けましょう。
恐竜帝国の逆襲−後編−(後半)
勝利条件
無敵戦艦ダイの撃墜
敗北条件
味方戦艦の撃墜
熟練度獲得条件
無敵戦艦ダイを撃墜前に、他の敵ユニットを全滅させる
初期味方ユニット
味方戦艦×1
小隊選択×12
ゲッタードラゴン(竜馬)
└レディコマンド(ミチル)
ブラックゲッター(武蔵)
ガオガイガー(凱)
└ゴルディマーグ
グレートマジンガー(鉄也)
└ビューナスA(ジュン)
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 無敵戦艦ダイ(ゴール) | 30 | 1 | 55000 | 15000 | 22 |
| サキ | 26 | 2 | 6800 | 3300 | 2 | |
| 1 | グダ(ガレリィ) | 26 | 1 | 30000 | 6300 | 16 |
| バド | 24 | 2 | 6500 | 3000 | 2 | |
| 1 | ゾリ(バット) | 27 | 1 | 17000 | 5300 | ? |
| バド | 24 | 2 | 6500 | 3000 | 2 | |
| 1 | シグ(ラドラ) | 27 | 1 | 14000 | 5100 | 10 |
| バド | 24 | 2 | 6500 | 3000 | 2 | |
| 1 | ゼン2号(ザンキ) | 26 | 1 | 13000 | 4200 | 8 |
| サキ | 24 | 2 | 6800 | 3000 | 2 | |
| 6 | ゾリ | 26 | 1 | 17000 | 5300 | 8 |
| 2 | ザイ | 24 | 1 | 7500 | 3400 | 2 |
| ズー | 24 | 1 | 8500 | 3300 | 2 | |
| 1 | ズー | 24 | 1 | 8500 | 3300 | 2 |
| ザイ | 24 | 1 | 7500 | 3400 | 2 | |
| 2 | サキ | 24 | 2 | 6800 | 3300 | 2 |
| 2 | ギロ | 24 | 2 | 9000 | 3400 | 4 |
| 2 | ゼン1号 | 24 | 1 | 12000 | 3800 | 6 |
| 3 | バド | 24 | 1 | 6500 | 3000 | 2 |
| 恐竜ジェット機 | 23 | 2 | 2500 | 1200 | 2 |
強化パーツ
| ゴール | 大型ジェネレーター |
|---|---|
| ガレリィ | ソーラーパネル |
| バット | アポジモーター |
| ザンキ | マルチセンサー |
| クリア後 |
ミノフスキークラフト |
戦闘アドバイス
出撃前に鉄也たちの強化を
開幕時に出撃準備画面になりますが、この時点で鉄也や竜馬たちが加入済みなので、資金などがあれば改造などを行う事ができますので、忘れずに行っておくと良いでしょう。
ENを改造するだけでも、結構、戦いやすさが違うと思います。
陸タイプ小隊は移動力が下がるので注意
熟練度獲得条件は、無敵戦艦ダイを撃墜前に、他の敵ユニットを全滅させる事です。
前話同様に、積極的に進軍し、敵を倒していきましょう。
このステージでは、湾曲空間内での戦いになっており、飛行できない小隊だと本来の小隊移動力よりも移動できない地形になっているため、注意が必要です。
加速や戦艦に搭載して運ぶなどして、遅れない様にしたい所ですね。
引き寄せるために射程内に入らない様に
バット、ガレリィ、ラドラ、ザンキたちは、2EPから行動開始します。
ガレリィのグダは、最大射程9まであるので、思わぬ距離から狙われない様に気を付けましょう。
ゴールのALL攻撃の射程内で戦わない
無敵戦艦ダイ(ゴール)は、周囲のゾリ達と一緒に3EPから行動開始。
戦艦なので、移動後の攻撃はできない分、長射程の武器が多いです。
射程4〜9のALL攻撃は、ゴール自身の能力の高さも相まって、かなりのものなので、引き寄せながら範囲に入らない様にしつつ、他の敵を倒していきましょう。
小隊移動力が5と低いのに、地形のせいで3マスしか移動できないので、逃げながら周囲の敵を倒す時間を稼ぐ事ができます。
ある程度、周りの敵を倒したら、あえてゴールの射程3以内に1小隊だけ入れて単体攻撃を狙わせる事で足止めするのも手ですね。
小隊長能力で命中率、反撃ダメージも上がっており、更に底力L6と高いため、HPが減る程、命中率も上がってくるため、無改造の小隊員が集中を使うくらいでは回避できないので、接近して単体攻撃のみにさせるのが重要ですね。
特に飛行して接近し、射程3以内であれば、一番弱い単体攻撃のみになるので有利に戦えます。
小隊長だけひらめきや不屈を使って戦えば、だいぶ楽ですね。
この頃には熱血も覚えだしているはずなので、主力の強力な攻撃を叩き込んで大ダメージを与えていきましょう。
