マシーンランド浮上
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
味方戦艦の撃墜
竜馬、隼人、弁慶いずれかの撃墜
熟練度獲得条件
6ターン以内にガレリィとバットを撃墜する
初期味方ユニット
味方戦艦×2
ゲッタードラゴン(竜馬)
小隊選択×14
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | グダ(ガレリィ) | 25 | 1 | 30000 | 6300 | 16 |
| 1 | ゾリ(バット) | 26 | 1 | 17000 | 5300 | 8 |
| 1 | シグ(ラドラ) | 26 | 1 | 14000 | 5100 | 10 |
| 1 | ゼン2号(ザンキ) | 25 | 1 | 13000 | 4200 | 8 |
| 2 | ザイ | 23 | 1 | 7500 | 3400 | 2 |
| ズー | 23 | 1 | 8500 | 3300 | 2 | |
| 1 | ズー | 23 | 1 | 8500 | 3300 | 2 |
| ザイ | 23 | 1 | 7500 | 3400 | 2 | |
| 2 | サキ | 23 | 2 | 6800 | 3300 | 2 |
| 2 | ギロ | 23 | 2 | 9000 | 3400 | 4 |
| 2 | ゼン1号 | 23 | 1 | 12000 | 3800 | 6 |
| バド | 23 | 2 | 6500 | 3000 | 2 | |
| 3 | 恐竜ジェット機 | 22 | 2 | 2500 | 1200 | 2 |
| ガレリィ | バイオセンサー |
|---|---|
| バット | ブースター |
隠し要素
ラドラ参戦条件3、4
3:竜馬でラドラを説得
4:ラドラを撃墜
イベント
マグマ砲発射イベント
マグマ砲の着弾位置の味方小隊は、HP25%減少
クリアに
戦闘アドバイス
主力小隊を迅速に進軍させる
熟練度獲得条件は、6ターン以内にガレリィとバットを撃墜する事です。
この2機は、ギリギリまで移動してこないため、こちらから仕掛ける必要があるので、進軍スピードが重要となります。
移動しやすい飛行できる小隊の編成や加速持ちを含めたりと、効率良く移動出来るように準備しておきましょう。
どうしても足の遅い小隊などは戦艦に搭載して、加速で一気に運んでもらうのも手ですね。
マグマ砲のダメージは早めに回復
2PP以降、マグマ砲を撃たれるイベントが毎PPに発生します。
とは言え、過去作のスパロボα外伝の様な必中という訳ではなく、ランダム4か所のマスにのみ対象なので、最後まで全く被弾しない事も十分あり得ます。
被弾した場合は、信頼や修理装置などで回復させておきましょう。
被弾タイミングもPP開始時なので、立て直しは比較的容易です。
ラドラの説得、撃墜
ラドラは、以前のステージで条件を満たしていれば竜馬で説得し、撃墜する事で加入条件の一部を満たせます。
(次話で更に条件達成する事で、加入します)
説得自体は楽ですが、困った事にラドラはPP時でのこちらの攻撃には防御をするため、思ったよりもダメージを与えにくくなっているのが厄介な所です。
EPではゲッターを優先的に狙う?っぽいので、反撃で大ダメージを与えると良いでしょう。
優先的にガレリィを攻撃
残るは奥にいるザンキ、バット、ガレリィですが、熟練度獲得条件の内、ガレリィの撃墜が一番手間がかかります。
これは、ガレリィのみラドラと同じく、PPの攻撃には防御を行うためです。
反撃を受けないので、防御されても手数でゴリゴリ削っていき、EPでの反撃で大ダメージを与えると良いでしょう。
