帝王ゴール決死の猛反撃

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帝王ゴール決死の猛反撃(前半)

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

いずれかの味方の撃墜

初期味方ユニット

ブラックゲッター(武蔵)、レディコマンド(ミチル)

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 グダ(ガレリィ) 26 1 30000 6300 16
1 グダ(バット) 27 1 30000 6300 16
1 シグ(ラドラ) 27 1 14000 5100 10
バド 24 2 6500 3000 2
1 ゼン2号(ザンキ) 26 1 13000 4200 8
サキ 24 2 6800 3300 2
2 ザイ 24 1 7500 3400 2
ズー 24 2 8500 3300 2
1 ズー 24 1 8500 3300 2
ザイ 24 1 7500 3400 2
1 サキ 24 2 6800 3300 2
1 ギロ 24 2 9000 3400 4
2 ゼン1号 24 1 12000 3800 6
恐竜ジェット機 23 2 2500 1200 2
2 恐竜ジェット機 23 1 2500 1200 2

イベント

2EP

前半クリア

戦闘アドバイス

2EPまで耐えればOK

2EPになれば、強制的に後半に移行するため、正直書く事もないです(汗)
倒されない程度に敵を倒して、少しでも稼ぐのも手ですが、ひたすら逃げて2EPを待つのも手ですね。

 

帝王ゴール決死の猛反撃(後半)

勝利条件

無敵戦艦ダイの撃墜

敗北条件

味方戦艦の撃墜
竜馬の撃墜

熟練度獲得条件

バット、ガレリィを撃墜し、8ターン以内に無敵戦艦ダイを撃墜する

初期味方ユニット

味方戦艦×1
ブラックゲッター(武蔵)
小隊選択×12
ゲッタードラゴン(竜馬)
└レディコマンド(ミチル)
ガオガイガー(凱)
└ゴルディマーグ

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 無敵戦艦ダイ(ゴール) 30 1 55000 15000 22
サキ 26 2 6800 3300 2
1 グダ(ガレリィ) 26 1 30000 6300 16
バド 24 2 6500 3000 2
1 グダ(バット) 27 1 30000 6300 16
バド 24 2 6500 3000 2
1 シグ(ラドラ) 27 1 14000 5100 10
バド 24 2 6500 3000 2
1 ゼン2号(ザンキ) 26 1 13000 4200 8
サキ 24 2 6800 3000 2
6 ゾリ 26 1 17000 5300 8
2 ザイ 24 1 7500 3400 2
ズー 24 1 8500 3300 2
1 ズー 24 1 8500 3300 2
ザイ 24 1 7500 3400 2
2 サキ 24 2 6800 3300 2
2 ギロ 24 2 9000 3400 4
2 ゼン1号 24 1 12000 3800 6
2 バド 24 1 6500 3000 2
恐竜ジェット機 23 2 2500 1200 2
3 恐竜ジェット機 23 2 2500 1200 2

強化パーツ

ゴール 大型ジェネレーター
ガレリィ ソーラーパネル
バット アポジモーター
ザンキ マルチセンサー
クリア後

ミノフスキークラフト
プロペラントタンク×2
カートリッジ×2
リペアキット×2

隠し要素

ラドラ参戦条件5

竜馬、隼人、弁慶のいずれかでラドラと交戦

武蔵生存条件

上記、ラドラ条件5達成後、武蔵、ラドラが倒されていない状態でステージをクリアする

イベント

開始時

武蔵、気力130スタート

戦闘アドバイス

陸タイプの小隊の移動に制限

熟練度獲得条件は、ガレリィ、バットを倒しつつ、8ターン以内に無敵戦艦ダイを撃墜する事です。
前話同様に、積極的に進軍し、敵を倒していきましょう。

 

このステージでは、湾曲空間内での戦いになっており、飛行できない小隊だと本来の小隊移動力よりも移動できない地形になっているため、注意が必要です。
加速や戦艦に搭載して運ぶなどして、遅れない様にしたい所ですね。

 

ガレリィ、バットの射程に注意

しかし、ここで注意なのが、敵の中盤辺りにいる、熟練度獲得条件でもあるバットとガレリィの存在です。

 

前話と違い、機体をグダに変えており、より強くなっています。
特に射程が9と長くなっています。

 

移動力の高い飛行小隊が加速を使うと、十分1PPで射程内に入り込んでしまうため、入らない辺りまで進軍し、周囲の敵tと戦うと良いでしょう。
ガレリィ、バット、ザンキ、ラドラは、2EPから進軍するため、引き寄せる場合は射程内には入らない様に。

 

R3ボタンで射程をマーキングしておくと事故を防げますので、活用すると良いでしょう。
引き寄せた後は、一気にどちらかだけでも早めに倒しておきたい所ですね。

 

最強武器のALLも射程1〜6と普通に穴がないため、小隊員の被弾には注意しつつ、戦っていきましょう。

 

ラドラの最終条件を達成

バットの近くには、ラドラのシグがおり、ここでゲッターチーム(弁慶以外)のいずれかと交戦後、ステージクリアまで武蔵とラドラが生存したままなら、ラドラの条件を全部達成できます。

 

同時に、武蔵の生存条件も満たせますので、ぜひ達成をしておきましょう。

 

ゴールのALL攻撃の射程内で戦わない

無敵戦艦ダイ(ゴール)は、3EPから行動開始。
戦艦なので、移動後の攻撃はできない分、長射程の武器が多いです。

 

射程4〜9のALL攻撃は、ゴール自身の能力の高さも相まって、かなりのものなので、ある程度引き寄せた後は、飛行小隊が接近してダメージを与えていきましょう。
(小隊移動力が5と低いのに、地形のせいで3マスしか移動できません)

 

小隊長能力で命中率、反撃ダメージも上がっており、更に底力L6と高いため、HPが減る程、命中率も上がってくるため、無改造の小隊員が集中を使うくらいでは回避できないので、接近して単体攻撃のみにさせるのが重要ですね。

 

特に飛行して接近し、射程3以内であれば、一番弱い単体攻撃のみになるので、多少有利に戦えます。

 

この頃にはそろそろ熱血も覚えだしているはずなので、主力の強力な攻撃を叩き込んで大ダメージを与えていきましょう。