謀略の大地
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
味方戦艦の撃墜
熟練度獲得条件
マップ北端到達前にシーマを撃墜する
初期味方ユニット
味方戦艦×1
小隊選択×12
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
ガーベラ・テトラ |
30 | 1 | 9800 | 5500 | 8 |
| ギラ・ドーガ | 27 | 2 | 4500 | 1800 | 2 | |
| 3 | ギラ・ドーガ | 26 | 1 | 5000 | 2000 | 2 |
| ギラ・ドーガ | 26 | 2 | 4500 | 1800 | 2 | |
| 1 | ギラ・ドーガ | 26 | 1 | 4500 | 1800 | 2 |
| ゲルググM | 25 | 2 | 3800 | 1600 | 2 | |
| 1 | ギラ・ドーガ | 26 | 1 | 4500 | 1800 | 2 |
| ゲルググM | 25 | 2 | 3800 | 1600 | 2 | |
| 3 | リック・ドムII | 26 | 1 | 4200 | 1500 | 2 |
| リック・ドムII | 25 | 1 | 4200 | 1500 | 2 | |
| 3 | ザクIIF2型 | 26 | 1 | 3200 | 1200 | 2 |
| ザクIIF2型 | 25 | 1 | 3200 | 1200 | 2 |
敵増援ユニット
3PPor初期敵全滅 北東
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
グランチャー |
29 | 1 | 7200 | 4200 | 10 |
| グランチャー | 26 | 2 | 4000 | 2000 | 2 | |
| 1 | グランチャー | 28 | 1 | 4000 | 2000 | 2 |
| グランチャー | 26 | 2 | 4000 | 2000 | 2 | |
| 5 | グランチャー | 26 | 3 | 4000 | 2000 | 2 |
| 1 | グランチャー | 26 | 2 | 4000 | 2000 | 2 |
強化パーツ
| クインシィ | メガブースター |
|---|
隠し要素
クインシィ参戦条件1
勇がマップ上にいる状態で、クインシィ撃墜
イベント
3PPor初期敵全滅
敵増援(クインシィ)、出現
シーマが北端到達
シーマ小隊が撤退
クインシィ撃墜時、勇が出撃済みの場合
勇小隊が東に強制移動
戦闘アドバイス
飛行可能な小隊に編成しておく
熟練度獲得条件は、マップ北端到達前にシーマを撃墜する事です。
シーマは北に逃げるため、自軍の小隊は飛行出来る様にしておき、更に加速を使えると楽になります。
陸タイプの場合、基地から北の地形が荒れ地となっているため、本来の移動力より少なくなる点に注意です。
そういった小隊は戦艦に搭載して、加速で運んでもらうのも手ですね。
後、隠し要素に関係する勇も出撃させるのを忘れずに。
飛行小隊で加速が使えれば、2PPにはシーマを攻撃する事は十分可能です。
小隊員のギラ・ドーガが援護防御してしまうので、できれば熱血をかけたALLで一掃してしまうと楽ですね。
逃がさずに倒してしまいましょう。
精神コマンド活用でクインシィを撃墜
3PPか敵全滅で、クインシィたちのグランチャーの増援が出現します。
攻撃さえ当たれば、HPの低いグランチャーはさほど怖くはないはずです。
射程が長いので、引き寄せてから倒していきましょう。
唯一、クインシィはやはり命中、回避が高く気力が上がりやすく、見切りやガードが発動する分、チャクラシールドの効果と相まってダメージが通りにくい点に注意なくらいですね。
それでも直撃や必中、熱血などを使用して、確実に大ダメージを与えていけばHPもまだ低いので楽に倒せます。
隠し要素は、勇が生存していれば誰でクインシィを倒してもOKなので、達成は難しくはないでしょう。
