タクティクスカード
アースクウェイク
武器/移動 | 塊/10 |
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初期Pow | 1650 |
使用条件 | ゴーレム専用 |
効果 |
周囲2マスの石化ユニットやオブジェクトを破壊 威力=敵残存戦力の1/2 破壊成功率100% |
アイヴィウィップ
武器/移動 | ALL/05 |
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初期Pow | 2300 |
使用条件 | 相手が森林地形のとき |
効果 |
つたを自在に振るい、敵にダメージを与える 威力=自TEC+3-敵GEN |
アイテムブレイク
武器/移動 | 剣/08 |
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初期Pow | 1900 |
使用条件 | フェンサー専用 |
効果 |
敵の装備アイテムを破壊する 自TEC≧敵GENで成功 |
エースガード
武器/移動 | ALL/04 |
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初期Pow | 1400 |
使用条件 | ユニオンリーダーのみ |
効果 |
ユニオン内の仲間への突撃と反撃をガード 効力=100% |
オブリヴィアスドーン
武器/移動 | 鎌/10 |
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初期Pow | 1900 |
使用条件 | ミステール専用 |
効果 |
発動中、敵のゲージ/レイジレートを減少 効果持続時間=普通 |
キスオブデス
武器/移動 | ALL/06 |
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初期Pow | 2950 |
使用条件 | 夜間限定 |
効果 |
一定時間、敵を弱め自分を強める 時間内に倒せない場合は、味方ヘッドが戦闘不能に 効果持続時間=7.77sec |
グラヴィティカオス
武器/移動 | 斧/09 |
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初期Pow | 2150 |
使用条件 | エースタイプが合えばOK |
効果 |
暗黒攻撃で敵にダメージ+呪縛状態にする 威力=自TEC+1-敵GEN 自TEC≧敵GENで成功 |
コールカルマ
武器/移動 | ALL/07 |
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初期Pow | 1300 |
使用条件 |
パメラ専用 サーヴァント専用(敵) 夜間限定 |
効果 |
敵を昏睡状態にする 自TEC≧敵GENで成功 |
サンクチュアリ
武器/移動 | ALL/08 |
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初期Pow | 1100 |
使用条件 | 昼間限定 |
効果 |
倒れた自分のメンバーを復活させる 効力=TEC依存 |
サンダーボルト
武器/移動 | 弓/07 |
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初期Pow | 1550 |
使用条件 | エースタイプが合えばOK |
効果 |
雷撃攻撃で敵にダメージ+麻痺状態にする 威力=自TEC+1-敵GEN 自TEC≧敵GENで成功 |
サンドストーム
武器/移動 | ALL/05 |
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初期Pow | 2500 |
使用条件 | 相手が荒野、砂漠地形のとき |
効果 |
吹きすさぶ砂嵐で、敵にダメージを与える 威力=自TEC+2-敵GEN |
シールドバリア
武器/移動 | ALL/06 |
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初期Pow | 1500 |
使用条件 | エースタイプが合えばOK |
効果 | 発動中、ダメージを受けない 敵のスキル発動前に発動でスキルを無効化(ジェノサイドなど例外はあり) |
ジェノサイド
武器/移動 | 鎌/10 |
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初期Pow | - |
使用条件 | ガルカーサ専用 |
効果 |
メンバーの命を犠牲に戦闘能力が格段に上昇 相手のスキルゲージを破壊 |
ジハード
武器/移動 | ALL/12 |
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初期Pow | 3300 |
使用条件 |
ユグドラ専用 ヘッドのみが残ったとき |
効果 | 敵を一人残らず倒す |
ジャッジメントゼロ
武器/移動 | 斧/05 |
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初期Pow | ー |
使用条件 | 367号専用 |
効果 | 使用者の状態により与えるダメージが変化 |
スティール
武器/移動 | 斧/12 |
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初期Pow | 1000 |
使用条件 | ミラノ専用 |
効果 |
敵の装備アイテムを盗み獲る 自TEC≧敵GENで成功 |
チャリオット
武器/移動 | 槍/09 |
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初期Pow | 1800 |
使用条件 | ナイト専用 |
効果 | 敵のメンバー数を自分と同じにする |
ドラゴンキラー
武器/移動 | ALL/12 |
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初期Pow | 2800 |
使用条件 | 相手がドラゴン系 |
効果 | 発動中、ドラゴン系に相性☆で戦える |
ネクロゲート
武器/移動 | 杖/11 |
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初期Pow | 1400 |
使用条件 | ネクロマンサー&夜間限定 |
効果 |
スケルトンを召喚する 威力=★★ |
バニッシュ
武器/移動 | 剣/07 |
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初期Pow | 1200 |
使用条件 | エースタイプが合えばOK |
効果 |
神聖攻撃で敵にダメージを与える 威力=自TEC+2-敵GEN |
バンシーズクライ
武器/移動 | 剣/08 |
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初期Pow | 1050 |
使用条件 | エースタイプが合えばOK |
効果 |
敵のATKを1にする 効果持続時間=普通 |
フォーチュン
武器/移動 | ALL/06 |
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初期Pow | 2600 |
使用条件 | エースタイプが合えばOK |
効果 |
自分も敵もLUKを力に変える 効果持続時間=長い |
ブラッディクロー
武器/移動 | 弓/9 |
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初期Pow | 1700 |
使用条件 | アサシン&夜間限定 |
効果 |
敵のヘッドを倒す 自TEC≧敵GENで成功 |
ブリザード
武器/移動 | 槍/07 |
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初期Pow | 1400 |
使用条件 | ウンディーネが使うと・・・ |
効果 |
冷気攻撃で敵にダメージを与える 威力=自TEC+2-敵GEN |
フレイム
武器/移動 | 杖/07 |
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初期Pow | 1350 |
使用条件 | エースタイプが合えばOK |
効果 |
火炎攻撃で敵にダメージ+炎上状態にする 威力=自TEC+1-敵GEN 自TEC≧敵GENで成功 |
ポイズンブレス
武器/移動 | 塊/10 |
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初期Pow | 1650 |
使用条件 | スケルトン専用 |
効果 |
敵を冒毒状態にする 自TEC≧敵GENで成功 |
マインドチェンジ
武器/移動 | ALL/06 |
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初期Pow | 1300 |
使用条件 | 相手が同サイズ、同性別 |
効果 |
敵メンバーを裏切らせ自分の戦力にする 効力=自TEC、敵GEN依存 |
マントラップ
武器/移動 | ALL/05 |
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初期Pow | 3200 |
使用条件 | 相手が泥沼地形のとき |
効果 |
泥沼に引きずりこんで、敵にダメージを与える 威力=自TEC+4-敵GEN |
ミラージュ
武器/移動 | ALL/04 |
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初期Pow | 1350 |
使用条件 | 昼間限定 |
効果 |
敵味方の地形を交換+敵の命中率が低下 効力=同デュエル中 |
メイクドール
武器/移動 | 杖/11 |
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初期Pow | 1400 |
使用条件 | ウィッチ専用 |
効果 |
ゴーレムを召喚する 威力=★★ |
メデューサアイ
武器/移動 | 弓/09 |
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初期Pow | 2550 |
使用条件 | エースタイプが合えばOK |
効果 |
敵を石化状態にする 自TEC≧敵GENで成功 |
リィンカーネーション
武器/移動 | 書/02 |
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初期Pow | ー |
使用条件 | ネシア専用 |
効果 | 倒れたメンバーも含めユニットを転生させる |
リヴェリオン
武器/移動 | 杖/01 |
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初期Pow | ー |
使用条件 | マリエッタ専用 |
効果 | 敵を一人残らず消滅させる究極奥義 |
リフレッシュメント
武器/移動 | ALL/03 |
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初期Pow | 1050 |
使用条件 | 昼間限定 |
効果 |
ユニオン内の士気とステータス異常を回復する 成功率=100% |
レヴォリューション
武器/移動 | 剣/10 |
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初期Pow | 1300 |
使用条件 |
ヴァルキリー、ユグドラ専用 ヘッドのみが残ったとき |
効果 | 敵のヘッド以外を全て倒す |
ロックフォール
武器/移動 | ALL/05 |
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初期Pow | 1100 |
使用条件 | 相手が荒野地形のとき |
効果 |
落石攻撃でダメージ+鈍足状態にする 威力=自TEC+1-敵GEN 自TEC≧敵GENで成功 |
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