ユグドラ・ユニオン PSP版 攻略 Battle Field 08 黒薔薇領

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Battle Field 08 黒薔薇領

勝利条件

  • 08-01:すべてのゴーレムを撃破せよ!
  • 08-02:魔剣士ラッセルを撃破せよ!

敗北条件

  • ユグドラorミラノ(ロズウェル)が戦死すると…
  • カードを使い果たすと…

ステージマップ

08-01

Battle Field 08 黒薔薇領
時間経過で、赤線の箇所が拡張されます。

08-02

Battle Field 08 黒薔薇領
赤線の内側は、アンクの範囲内です。

初期味方ユニット

  1. ミラノ
  2. ユグドラ
  3. 3番目に選択したユニット
  4. 4番目に選択したユニット
  5. ロズウェル(友軍ユニット)

敵初期ユニット 08-01

白薔薇軍

メイクドール (Pow:1500 Mov:11 Ace:杖)

番号 名称 ユニット LV 士気
A ロザリィ ウィッチ 6 4640
B ソドム1号 ゴーレム 4 1740
C ゴモラ2号 ゴーレム 4 1740
番号 GEN ATK TEC LUK 装備
A 3.0 2.4 3.4 4.0 ラッキーブルーム
B 2.3 2.3 1.8 1.8  
C 2.3 2.3 1.8 1.8  
ミゼル隊

サンダーボルト (Pow:1150 Mov:7 Ace:弓)
ミゼルのステータスは、丈夫な靴装備時のものを記載

番号 名称 ユニット LV 士気
D ミゼル ハンター 6 4140
E 賞金稼ぎ バンディット 5 1750
番号 GEN ATK TEC LUK 装備
D 2.2 2.3 3.4 3.4 *1
E 1.9 2.4 1.8 3.0 メダリオン

*1:ミゼルは、羽根付きサンダル、丈夫な長靴のいずれかを装備
既に羽根付きサンダル入手済みなら、丈夫な長靴を装備して出現
ステータスは、丈夫な長靴を装備時のもの

敵初期ユニット 08-02

白薔薇軍

メイクドール (Pow:1500 Mov:11 Ace:杖)

番号 名称 ユニット LV 士気
A ロザリィ ウィッチ 6 4640
番号 GEN ATK TEC LUK 装備
A 3.0 2.4 3.4 4.0 ラッキーブルーム
ラッセル隊

アイテムブレイク(Pow:1200 Mov:8 Ace:剣)

番号 名称 ユニット LV 士気
F ラッセル フェンサー 7 2600
G 帝国兵 フェンサー 4 1350
H 帝国兵 フェンサー 4 1350
I 帝国兵 ヴァルキリー 4 1350
J 帝国兵 ヴァルキリー 4 1350
番号 GEN ATK TEC LUK 装備
F 2.0 3.0 4.0 3.1 斬鉄剣
G 2.1 2.3 2.3 1.8  
H 2.1 2.3 2.3 1.8  
I 1.8 2.1 3.0 2.3  
J 1.8 2.1 3.0 2.3  

イベントフローチャート

08-01
  • ロザリィは、プロテクト状態
  • 7ターン経過で、マップが拡張され、ミゼル隊が出現し、即、行動開始
  • 7ターン前に、ゴーレムを全部倒すと、ミゼル隊は出現せず
  • ミゼルの士気、一定以下に減少でミゼル撤退
  • ゴーレム全部倒すと、08-02に移行
08-02
  • カード復活し、ラッセル隊が即、行動開始
  • ラッセルは、プロテクト状態
  • ロズウェルの2ターン後から、ロズウェルの度、アンクが発動し、範囲内の敵の士気が減少し、ラッセルのプロテクトが解除
  • ラッセル撃破で、クリア

入手可能アイテム

1番、2番のアイテムは、01でゴーレムから集落を守った場合のみ入手可能

ラッキーブルーム ロザリィの戦利品(LUK4.0)

羽根付きサンダル
丈夫な長靴

ミゼルの戦利品(LUK3.0)
以前、羽根付きサンダルを入手していれば、丈夫な長靴を入手

マージリング 1番のマスで入手
ダウジングロッド 2番のマスで入手(T.N.V9以上)
まやかしの笛 2番のマスで入手(T.N.V8以下)
斬鉄剣 ラッセルの戦利品(LUK3.0)

ステージクリア後

ミゼルを撃破した場合、サンダーボルト入手
ロザリィを撃破した場合、メイクドール入手

  • カード「サンダーボルト」入手 (Power:1550 Move:7 Ace:弓)
  • カード「メイクドール」入手 (Power:1400 Move:11 Ace:杖)
  • カード「アイテムブレイク」入手 (Power:1900 Move:8 Ace:剣)

MVPボーナス ターン数制限

  • +2:23ターン以内にクリア
  • +1:24ターン以上でクリア
  • 無し:リトライした場合

戦闘アドバイス

08-01

ここから、遂にユグドラとミラノの初期装備の使用回数が尽き、装備品がなくなります。
なので、ミラノは連戦ハンデ、ユグドラは反撃不可の効果が消えているので、注意しましょう。

 

また時間帯が、夕方固定なので、昼間専用のサンクチュアリのスキルは使用不可です。

 

まずはゴーレムを倒して、集落を守りましょう。
ユグドラは、ゴーレムと相性の良いユニットなので、出遅れがちな彼女の経験値稼ぎも兼ねて戦わせると良いでしょう。
集落を守れば、02に移行した際に各集落からアイテムを入手できます。

 

7ターン経過すると、左下からまたもミゼル隊が出現(汗)
前回、ミゼルの装備(羽根付きサンダル)を入手した場合は、新しい装備の「丈夫な長靴」になっています。
入手してなかった場合は、羽根付きサンダルを装備しています。

 

後のステージで、登場時も同じ様に前回のままか、新しい装備で登場します。

 

ちなみに、7ターン経過前(自軍2回目の行動終了まで)にゴーレムを全滅させると、ミゼル隊は出てきません(汗)
早くクリアしたい場合は、出現させない方が良いでしょうが、アイテムが欲しい場合はわざと出しましょう。

 

その後、ミゼル隊は02でも出現させていれば引き続きいるので、先にゴーレムを片づける方が良いでしょう。
もしくは、敵を通過できるデュランで奥の集落をゴーレムを通過して、せき止めるのも手です。
これなら、先にミゼルを片づけてから02に行けます。

 

その場合は、1回目、レヴォリューションで10マス(デュランで1号の下に移動&ミラノをデュランのユニオンに含めるので10マス分)、2回目、スティール使用のデュランで集落に入り、ゴーレムを攻撃して削り、ミラノを1回目のユニオンの位置から左に1マスに配置。

 

追記
この時一発の戦闘でデュランがゴーレム撃破しちゃうと、そのまま02に行くため、スティールの攻撃力が高い場合はデュランを集落に配置して、攻撃せずにターン経過すれば、そのままミゼル隊が出現しますので、それでもOK。

 

 

ターン終了で、ミゼルが出現し、バンディットからのミゼルのユニオンでミラノを攻撃してくるので、そのままスティールで2人から盗んでしまいましょう。
多分、バンディットはメダリオンなので無理に盗まなくていいと思いますが、残り歩数でミゼルが回収する可能性もあるので(汗)

 

ミゼルのサンダーボルトは、麻痺効果があるので、これを受けてしまうとしばらく移動が出来なくなるので、発動させる前に倒すか、シールドバリアで防ぐように。

 

08-02

ゴーレムを倒して02に移行。
この時、即、ラッセル隊が動いてくるので、ゴーレムを倒す際のカードはシールドバリアやエースガードにしておくと戦いやすくなります。

 

ロザリィは、自軍と相性の良いウィッチなので厄介な相手です。
しかし、向こうから仕掛けてこないので、こちらから仕掛けなければ無害です。
でも、ラッセル隊が出るとユニオンに入り込んでしまいやすいですが(汗)

 

またLUK4.0と高いため、もしロザリィの装備品のラッキーブルームが欲しいなら、スティールで盗むくらししかないですね。
一応、先ほどのステージで入手した「悠久のグングニル」を装備すれば、ニーチェのLUKが4.0以上になるので、倒して落とさせる事も可能ではありますが…。

 

私は、01の時にミゼルにスティールを使ったので、02になってスティールが復活。
後は、ロザリィ、ラッセルからまとめてスティールで装備を盗みました。

 

相性悪く、連戦なので結構負けが込んでしまい、ミラノの士気が削れてしまいましたが(汗)

 

ニーチェがミゼル戦に参加させてた事で麻痺ってしまい、移動できず、MVPボーナス+2も取ろうとするとロザリィ、ラッセル戦に間に合わないのも、ミラノで強引に行く事になった理由ですね(汗)

 

T.N.Vについて

青2番の集落では、T.N.Vの数値で入手できるアイテムが違います。

 

T.N.Vってのは、味方で1勝すると+1されて、負けるとそのユニットの数値が0になります。
T.N.Vは、出撃している味方の合計数を示しています。

 

例えば、まやかしの笛が欲しい場合は、T.N.Vが8以下である必要があります。
T.N.V9以上だとダウジングロッドになるため、アイテムコンプが面倒なんですよね(汗)

 

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