STAGE14 パラケル城

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STAGE14 パラケル城

クリア条件

ジェネラルを倒せ

 

初期味方ユニット

リアド(ヒーロー)
サリーナ(ダンサー)
クラウス(ワーウルフ)
ヴァラカナ(デーモン)
エリア(クレリック)
ネイフル(ウィザード)
ケイリナス(ナイト)
リギット(ドラゴン)
ドリス(しょうかんし)
シフィル(ロード)
アルタバ(セイラー)
おゆきちゃん(ゆきのせいれい)
カイ(ナイト)
サークルス(セイレーン)

 

初期敵ユニット

ジェネラルA(ジェネラル) LV12
カメナイト(アニマル)×3 LV7
てつたろう(メカ)×2 LV7
ヘルハウンド(アニマル)×2 LV5
アマゾネス(ファイター)×3 LV5
アーマーナイト2(ナイト)×3 LV7
グリーンキャット(ウィザード) LV5
ブルーキャット(ウィザード) LV5

 

街の商品
  • ゴーレム:1300G
  • リカバーロッド:1500G
  • やくそう:100G
  • ちからのみ:1000G
攻略アドバイス

まずは、味方を橋から西側に渡り、近づいてくる敵を倒していきましょう。
初期味方本隊と少し離れているシフィル、リギットは、橋まで行くのは時間がかかり出遅れるので、そのまま川を渡った方が早いです。

 

サークルスの回復であるハープですが、隣接した相手にはできず、こちらは間接専用みたいですね。
なので、回復させたい相手には1マス離した状態で使わせましょう。

 

サークルスは、飛行ユニットなので移動しやすくて回復役としては便利ですね。
でも、飛行ユニットなので、アマゾネスの弓に狙われない様に間合いには注意しましょう。

 

敵は、最初から全員が行動開始しますが、何故か城を離れて近くの森や街辺りで待ち構えてきます(汗)
…このゲーム、敵が変な挙動しますよね(汗)

 

このステージは、カメナイトを始め、アマゾネス、キャット系、てつたろうなど、間接攻撃可能な敵が多いので集中攻撃を受けない様に。
そろそろ、結構敵の一発が痛い頃だと思うので、無理は禁物です(汗)

 

敵を確実に減らしていくと、後はキャット系やジェネラル辺りが残るはず。
街の方に向かっているはずなので、ギリギリ射程内に味方を入れて、こっちにターゲットが向いている間に、飛行できて移動力の高いサークルスが単独で街に買い出しに向かうと良いでしょう。

 

街の商品では、リカバーロッドがあり、回復量が多いみたいです。
でも、説明書にはリライブロッドって書いてあるんですが、この名前のロッドを見る事無くクリアしたんですが…、リカバーロッドの事なんでしょうか?(汗)

 

クリア後、シフィルがロードからドラゴンライダーにクラスチェンジします。
そして、リギットに乗る関係で、リギットが個別ユニットではなく、シフィルと同化します。

 

リギット単体でも使っただけに、これは少し残念に思う人もいるかもしれませんね(汗)
そして、困った事に、それまでシフィル、リギットが所持していたアイテムが消える模様…。
ステータスアップ系など、クリア前に他の味方に渡しておくと良いでしょう。

 

アルデナーラも、加入します。