見習い戦士【ラムザ】

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見習い戦士【ラムザ】

ステータス

情報 詳細
特性
武器 短剣・剣・騎士剣・鎚
防具 盾・兜・帽子・鎧・服・ローブ
ステータス Move:4、Jump:3、C-EV:10

対象者は、ラムザです。
汎用ジョブである見習い戦士と同名ですが、細かい所が少し違っています。

 

装備も見習い戦士より多いですが、それは主にChapter2からでChapterが進む度に装備可能品や専用アビリティが追加される様になっており、ドンドン強力になっていく大器晩成なジョブです。

習得アビリティ

アクションアビリティ「基本技」

名称 射程 範囲 SP 必要JP
ためる 自分自身 1 Now 300
物理AT+1
体当たり 1/1 1 Now 80

物理AT×(ランダム1〜4)のダメージ
ノックバック率20%

投石 4 1 Now 90

物理AT×(ランダム1〜2)のダメージ
ノックバック率20%

手当て 1/2 1 Now 150
解消:暗闇・沈黙・毒
エール 3 1 Now 200
Speed+1
おまじない 1/3 1 Now
最大HPの20%を消費し、2倍のHPを回復する
はげます 3 1 Now 200
Brave+5
さけぶ 自分自身 1 Now 500
brave+10、speed+1、物理AT+1、魔法AT+1
名称 射程 範囲 SP 必要JP
アルテマ 4 2/1 20
MP 回避 反射 算術
10 × × ×
無属性攻撃

序盤から、speedを上げる「エール」が戦闘&稼ぐでも活躍します。
speedを上げすぎて戦闘不能になってしまうとすぐ消滅の危機ですが。

 

Chapter2では「はげます」が追加されますが、同効果の他のジョブのアビリティは成功率が100%ではないので、こちらがより使いやすいです。
Chapter4では「さけぶ」が追加で、ラムザ自身の能力を一気に上げられるため、更に使い勝手が増します。

リアクションアビリティ

名称 発動条件 必要JP
反撃タックル 物理攻撃 180
Aアビリティの「体当たり」の同効果で反撃

 

サポートアビリティ

名称 必要JP・効果
斧装備可能 170
ジョブに拘わらず斧を装備可能に
まじゅう使い 200

隣接の仲間モンスターの技をふやす
2hの高低差まで有効

防御 50

防御コマンドが追加される
物理・魔法の回避率が2倍に

取得JpUP 250
行動時のJp取得経験値が1.5倍になる

 

ムーブアビリティ

名称 必要JP・効果
Move+1 200
Move+1
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