見習い戦士【ラムザ】
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ステータス
情報 | 詳細 |
---|---|
特性 | ー |
武器 | 短剣・剣・騎士剣・鎚 |
防具 | 盾・兜・帽子・鎧・服・ローブ |
ステータス | Move:4、Jump:3、C-EV:10 |
対象者は、ラムザです。
汎用ジョブである見習い戦士と同名ですが、細かい所が少し違っています。
装備も見習い戦士より多いですが、それは主にChapter2からでChapterが進む度に装備可能品や専用アビリティが追加される様になっており、ドンドン強力になっていく大器晩成なジョブです。
習得アビリティ
アクションアビリティ「基本技」
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
---|---|---|---|---|
ためる | 自分自身 | 1 | Now | 300 |
物理AT+1 | ||||
体当たり | 1/1 | 1 | Now | 80 |
物理AT×(ランダム1〜4)のダメージ |
||||
投石 | 4 | 1 | Now | 90 |
物理AT×(ランダム1〜2)のダメージ |
||||
手当て | 1/2 | 1 | Now | 150 |
解消:暗闇・沈黙・毒 | ||||
エール | 3 | 1 | Now | 200 |
Speed+1 | ||||
おまじない | 1/3 | 1 | Now | ー |
最大HPの20%を消費し、2倍のHPを回復する | ||||
はげます | 3 | 1 | Now | 200 |
Brave+5 | ||||
さけぶ | 自分自身 | 1 | Now | 500 |
brave+10、speed+1、物理AT+1、魔法AT+1 | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
アルテマ | 4 | 2/1 | 20 | ー |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
10 | × | × | × | |
無属性攻撃 |
序盤から、speedを上げる「エール」が戦闘&稼ぐでも活躍します。
speedを上げすぎて戦闘不能になってしまうとすぐ消滅の危機ですが。
Chapter2では「はげます」が追加されますが、同効果の他のジョブのアビリティは成功率が100%ではないので、こちらがより使いやすいです。
Chapter4では「さけぶ」が追加で、ラムザ自身の能力を一気に上げられるため、更に使い勝手が増します。
リアクションアビリティ
名称 | 発動条件 | 必要JP | ||
---|---|---|---|---|
反撃タックル | 物理攻撃 | 180 | ||
Aアビリティの「体当たり」の同効果で反撃 |
サポートアビリティ
名称 | 必要JP・効果 |
---|---|
斧装備可能 | 170 |
ジョブに拘わらず斧を装備可能に | |
まじゅう使い | 200 |
隣接の仲間モンスターの技をふやす |
|
防御 | 50 |
防御コマンドが追加される |
|
取得JpUP | 250 |
行動時のJp取得経験値が1.5倍になる |
ムーブアビリティ
名称 | 必要JP・効果 | |||
---|---|---|---|---|
Move+1 | 200 | |||
Move+1 |