白魔道士

MENU

白魔道士

ステータス

情報 詳細
ジョブチェンジ条件 アイテム士:LV2
ジョブ特性 なし
武器
防具 帽子・服・ローブ
ステータス Move:3、Jump:3、C-EV:5

回復のイメージの強い白魔道士ですが、FFTの白魔道士はさほど魔法ATが高くないため、思ったよりケアルでの回復量に物足りなさを感じる事も序盤ではしばしば…。

 

序盤はアイテムでの回復の方が安定する事も珍しくないですが、複数範囲にかけれるなどの利点を活かしたい所です

習得アビリティ

アクションアビリティ「白魔法」

名称 射程 範囲 SP 必要JP
ケアル 4 2/1 25 50
MP 回避 反射 算術
6
HPを回復する
名称 射程 範囲 SP 必要JP
ケアルラ 4 2/1 20 180
MP 回避 反射 算術
10
HPを回復する
名称 射程 範囲 SP 必要JP
ケアルガ 4 2/2 15 450
MP 回避 反射 算術
16
HPを回復する
名称 射程 範囲 SP 必要JP
ケアルジャ 4 2/3 10 800
MP 回避 反射 算術
20 × ×
HPを回復する
名称 射程 範囲 SP 必要JP
レイズ 4 1 25 200
MP 回避 反射 算術
10
解消:戦闘不能
名称 射程 範囲 SP 必要JP
アレイズ 4 1 10 600
MP 回避 反射 算術
20

解消:戦闘不能
HPで全快で復活

名称 射程 範囲 SP 必要JP
リレイズ 3 1 15 1000
MP 回避 反射 算術
16
一度だけ戦闘不能状態から自動で復活
名称 射程 範囲 SP 必要JP
リジェネ 3 2/0 25 350
MP 回避 反射 算術
8

付加:リジェネ
(自分の行動後に最大HPの1/8を回復)

名称 射程 範囲 SP 必要JP
プロテス 3 2/0 25 70
MP 回避 反射 算術
6

付加:プロテス
(攻撃側の物理AT×2/3に)

名称 射程 範囲 SP 必要JP
プロテジャ 3 2/3 15 600
MP 回避 反射 算術
24 × ×

付加:プロテス
(攻撃側の物理AT×2/3に)

名称 射程 範囲 SP 必要JP
シェル 3 2/0 25 70
MP 回避 反射 算術
6

付加:シェル
(攻撃側の魔法AT×2/3に)

名称 射程 範囲 SP 必要JP
シェルジャ 3 2/3 15 600
MP 回避 反射 算術
20 × ×

付加:シェル
(攻撃側の魔法AT×2/3に)

名称 射程 範囲 SP 必要JP
ウォール 3 1 25 400
MP 回避 反射 算術
24
プロテス、シェルを同時にかける
名称 射程 範囲 SP 必要JP
エスナ 3 2/2 34 300
MP 回避 反射 算術
18
解消:石化・暗闇・混乱・沈黙・バーサク・カエル・毒・睡眠・ドンムーブ・ドンアクトト
名称 射程 範囲 SP 必要JP
ホーリー 5 1 17 600
MP 回避 反射 算術
56 ×
聖属性

回復魔法、補助魔法が充実していますが、中でも唯一の攻撃魔法であるホーリーが強烈です。
白魔道士が使用しても、かなりの威力かつ割と発動時間も早く、消費MPさえどうにかできれば、中盤戦辺りでの切り札的な攻撃手段にもなります。

 

範囲攻撃ではなく単体なのも結果的に誤射しないメリットになっています。

リアクションアビリティ

名称 発動条件 必要JP
リジェネーター HPダメージ 400
リジェネ状態になる

リジェネの効果が発動するリアクションアビリティです。
最大HPがある程度高くなってくると、地味に効いてきます。

サポートアビリティ

名称 必要JP・効果
魔法防御力UP 400
自分への魔法攻撃の効果を0.6倍にする

効果自体は、白魔法のシェルと同じなのですが、実は効果が重複するため、シェルと併用すると更なる魔法防御力を得られます。
当然ながら魔法攻撃を仕掛けてこない敵との戦闘では役に立たないので、敵が分からないランダムバトルなどでは活用が難しい面があります。

ムーブアビリティ

なし

 

関連記事