黒魔道士

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黒魔道士

ステータス

情報 詳細
ジョブチェンジ条件 アイテム士:LV2
ジョブ特性 なし
武器 ロッド
防具 帽子・服・ローブ
ステータス Move:3、Jump:3、C-EV:5

序盤は敵のHPもさほど高くない&初歩黒魔法の発動も早いため、黒魔法が大活躍します。
中盤以降は、聖剣技など即発動で高火力な攻撃が増えてくるのと比例し、黒魔法の発動時間の長さとダメージが見合わなくなっていく様になりやすく、序盤程の存在感は薄れる印象に…。

 

それでも序盤から属性強化装備なども多く手に入り、中盤辺りでは主力のアタッカーでもあります。

 

獅子戦争版では追加された暗黒騎士のジョブチェンジ条件にもなっているため、必要JPが多いですがマスターまで頑張って稼ぐ必要があります。

習得アビリティ

アクションアビリティ「黒魔法」

名称 射程 範囲 SP 必要JP
ファイア 4 2/1 25 50
MP 回避 反射 算術
6
炎属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
ファイラ 4 2/2 20 200
MP 回避 反射 算術
12
炎属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
ファイガ 4 2/3 15 500
MP 回避 反射 算術
24
炎属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
ファイジャ 4 3/3 10 900
MP 回避 反射 算術
48 × ×
炎属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
サンダー 4 2/1 25 50
MP 回避 反射 算術
6
雷属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
サンダラ 4 2/2 20 200
MP 回避 反射 算術
10
雷属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
サンダガ 4 2/3 15 500
MP 回避 反射 算術
24
雷属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
サンダジャ 4 3/3 10 900
MP 回避 反射 算術
48 × ×
雷属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
ブリザド 4 2/1 25 50
MP 回避 反射 算術
6
冷気属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
ブリザラ 4 2/2 20 200
MP 回避 反射 算術
12
冷気属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
ブリザガ 4 2/3 15 500
MP 回避 反射 算術
24
冷気属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
ブリザジャ 4 3/3 10 900
MP 回避 反射 算術
48 × ×
冷気属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
ポイズン 4 2/2 34 150
MP 回避 反射 算術
6
付加:毒
名称 射程 範囲 SP 必要JP
トード 3 1 20 500
MP 回避 反射 算術
12
付加:カエル
名称 射程 範囲 SP 必要JP
デス 4 1 10 600
MP 回避 反射 算術
24
付加:戦闘不能
名称 射程 範囲 SP 必要JP
フレア 5 1 15 1000
MP 回避 反射 算術
60
無属性

黒魔道士なので、やはり攻撃系の黒魔法が豊富ですが、3属性魔法以外だと地味にカエル化のトードが優秀です。

 

カエルは自然回復しない事もあり、成功率自体は低めなものの、敵に効けば一気に弱体化を狙えるため、強力な黒魔法ですね。
敵や自軍をカエルにして、殴り合って経験値、JP稼ぎにもお世話になります。

 

最強魔法のフレアは、白魔法のホーリーと比べるとちょっと性能が落ちるせいか、決して弱くはないのですが印象は弱いかも…。

リアクションアビリティ

名称 発動条件 必要JP
魔法返し 魔法効果 400
同じ魔法で反撃する

未修得の魔法でもOK
MPは消費する

魔法攻撃に対してのカウンターアビリティです。
自分が未修得の魔法でもOKなのは良いですが、MPは使うためMPが足りないとダメだったり、全部の魔法攻撃に対応している訳ではないなど、微妙に条件が細かいので使い勝手はそこまで良くはないです。

 

当然、魔法攻撃以外には無力なので、常用とはいかず使い所が難しいアビリティですね。

サポートアビリティ

名称 必要JP・効果
魔法攻撃力UP 400
魔法ATを1.3倍にして扱う

黒魔法に限らず、魔法ATの絡む攻撃を強化できるため、その範囲はかなりのものになります。
引き出すや風水術などにも効果があり、これらはチャージタイムがないため、より使いやすくなります。

 

魔法ATが関係する補助魔法やステータス異常も数%ですが、成功率が上昇します。

ムーブアビリティ

なし

 

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