陰陽士
ステータス
情報 | 詳細 |
---|---|
ジョブチェンジ条件 | 白魔道士:LV3 |
ジョブ特性 | なし |
武器 | 杖・ロッド・辞書・棒 |
防具 | 帽子・服・ローブ |
ステータス | Move:3、Jump:3、C-EV:5 |
敵へのステータス異常を主としている魔法系ジョブですね。
Faithが上がると、ステータス異常の成功率も上がってくるので、Faithの高いユニットにさせたい所です。
装備可能な「棒」は射程2まで届き、魔法ATがダメージ式に関わるため、意外と良いダメージを期待できます。
習得アビリティ
アクションアビリティ「陰陽術」
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
---|---|---|---|---|
闇縛符 | 4 | 2/1 | 50 | 100 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
4 | 〇 | 〇 | 〇 | |
付加:暗闇 | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
魔吸唱 | 4 | 1 | 50 | 200 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
2 | ー | × | × | |
対象の最大MPの33%を吸収 | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
命吸唱 | 4 | 1 | 50 | 350 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
16 | ー | × | × | |
対象の最大HPの25%を吸収 | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
信祈仰祷 | 4 | 1 | 25 | 400 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
6 | ー | 〇 | 〇 | |
付加:フェイス |
||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
信疑仰祷 | 4 | 1 | 25 | 400 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
6 | ー | 〇 | 〇 | |
付加:イノセン |
||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
腐生骸屍 | 4 | 1 | 20 | 300 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
20 | 〇 | 〇 | 〇 | |
付加:アンデッド | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
沈黙唱 | 4 | 2/1 | 34 | 170 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
16 | 〇 | 〇 | 〇 | |
付加:沈黙 | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
勇猛狂符 | 4 | 2/1 | 34 | 400 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
16 | 〇 | 〇 | 〇 | |
付加:バーサク | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
狐鶏鼠 | 4 | 1 | 25 | 200 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
20 | 〇 | 〇 | 〇 | |
対象のBraveを30減少 | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
乱心唱 | 4 | 1 | 20 | 400 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
20 | 〇 | 〇 | 〇 | |
付加:混乱 | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
絶装魔脱 | 4 | 1 | 34 | 800 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
34 | ー | × | 〇 | |
解消:レビテト・リレイズ・透明・リジェネ・プロテス・シェル・ヘイスト・フェイス・リフレク | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
不変不動 | 4 | 2/0 | 20 | 100 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
10 | 〇 | 〇 | 〇 | |
付加:ドンアクト | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
夢邪睡符 | 4 | 2/1 | 17 | 350 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
24 | 〇 | 〇 | 〇 | |
付加:睡眠 | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
碑封印 | 4 | 1 | 10 | 600 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
16 | 〇 | 〇 | 〇 | |
付加:石化 |
陰陽術は、上記にもある様にステータス異常がメインとなります。
優先的に欲しいのは「不変不動」のドンアクト状態、「命吸唱」のドレイン効果辺りでしょうか。
命吸唱は、対象の最大HP25%を吸収回復するため、HPの高いルカヴィ戦でかなり効果的なのであると便利ですね。アンデッド系には逆にHPダメージを受けてしまうので注意しましょう。
リアクションアビリティ
名称 | 発動条件 | 必要JP | ||
---|---|---|---|---|
使用MP吸収 | 魔法効果 | 250 | ||
受けた魔法の消費MP分、MPを回復する |
相手からの魔法の消費MP分を回復できるアビリティです。
敵からだけではなく味方のケアルや補助魔法などをかけられても、その分のMPを回復できる、面白いアビリティです。
しかし、リアクションアビリティは高性能なものが多くて、それらを押しのけてまでこれをセットするかと言うと…。
サポートアビリティ
名称 | 必要JP・効果 |
---|---|
防御力UP | 400 |
物理攻撃のダメージを0.6倍にする |
同効果のプロテスとの併用も可能なので、併用でより物理攻撃へのダメージを抑える事ができます。
終盤なら、永久:プロテス効果の武器も出てくるため、併用もしやすくなります。
ムーブアビリティ
名称 | 必要JP・効果 | |||
---|---|---|---|---|
移動距離天候無視 | 200 | |||
天候の変化(雨・豪雨)による移動コスト増加を無視する
対象地形:湿地、沼地、毒沼、塩 |
||||
MP回復移動 | 350 | |||
移動時にMPが最大値の10%分回復する |
移動距離天候無視は、天候が雨(豪雨)の場合のみ必要な移動力が変動する地形マスがありますが、それの影響を無視できるアビリティですね。
逆に言えば、該当の地形がある戦闘でも雨が降っていない場合は無意味と活用のタイミングが難しいです。
MP移動回復は、その名の通り移動するとMPを回復するアビリティ。
単純に魔道士系にセットするのも便利ですが「MPすり替え」と組み合わせると、使い勝手が大幅に増します。